Sorry, hab ich vergessen zu speichern
Dann wird dir hier wohl keiner großartig weiterhelfen können. ![]()
Aber ich tippe Mal auf ein Problem mit der AI-List.
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Aber ich tippe Mal auf ein Problem mit der AI-List.
Dann kannst du das Mapping spiegeln: M, und dann X oder Y, je nach Achse.
Was willst du denn genau machen? Und welche Bilder meinst du genau?
Die beste Möglichkeit wäre, dass du das jeweilige aerial-Buld als Textur für die Kachel nimmst. Das kannst du wie bei normalen Objekten mappen.
Deine Chrono scheint irgendwelche Probleme mit den T&T zu haben. Kannst du den Ordner Mal entfernen, und testen, ob es dann in der Zeit des Chronos funktioniert?
Die musst du nicht weiter beachten. Alle Fehler mit "Texture not found in Mesh" haben meistens was mit dem Materialindex zu tun, was weiter aber nicht schlimm ist. Hast du die Karte mal ohne Busse geladen?
OMSI auf Fehler überprüfen über steam
Das wird bei einer Karte von dritten nur wenig helfen.
def.not.morti dir Fehlen Texturen für das Terrain. Lass dazu am Besten mal OMSI-Tools die Karte überprüfen (Link in Signatur). Dort werden dir dann auf dem Tab "Texturen" alle fehlenden Texturen angezeigt.
Ah stimmt, ich glaube die alten Links von Arne funktionieren ja nicht mehr...
dann musst du wohl mit den Dateien von oben klarkommen.
Wenn du wirklich gar nichts einbauen willst, ich meine mich dunkel zu erinnern, dass Arne J. irgendwann mal eine Coladose oder so für seinen Facelift hochgeladen hat. Aber absolut keine Garantie, dass das auch genau so in den C2 passt, könnte mir aber vorstellen, dass die Anordnungen da eventuell noch gleich sind...
Edit: 1. Post, letzter Spoiler: https://omsitalk.de/index.php?thread/25-modecke-von-arne-j/
Ich habe da einiges gefunden:
Mit etwas Kenntnis in den Animation kann man sich das auch recht einfach um- bzw. einbauen. ![]()
Kannst du das Fahrzeug mal auf Grundorf testen und uns nochmal eine Logfile schicken?
Wenn es da um fehlende Objekte aus der Chrono geht (davon gehe ich stark aus), verwende mal lieber die Kartenüberprüfung von OMSI-Tools. Die erkennt anders als MapTools nämlich auch fehlende Objekte / Splines in den Chronologien ![]()
Noch nebenbei, das OmniNavigation-Plugin wirft dir auch noch ein paar Fehler aus. Aber das sollte nicht die Quelle des Problems sein.
Um welchen Facelift handelt es sich denn? Wenn ich richtig sehe, um den V2 von Morphi?
Ich glaube nämlich, dass dir einige Dinge der Installation fehlen.
Zitat von der Readme des V2Alles anzeigenBevor das Paket installiert wird, folgendes beachten:
- Urbino II Stadtbusaddon von Christian Rolle wird vorausgesetzt
- Den FL von Helvete am besten frisch neu installieren. Ihr könnt den Faceliftordner aber auch umbenennen, falls ihr eure alte Version behalten wollt
- Alle .Bus-Dateien sowie Sound und Script Ordner löschen -Wichtig!
Es dient der Entfernung von überflüssigen Dateien und doppelten .Bus-Dateien.
Schriften im Fontsordner: Nur nötig, falls O530 v5.1 nicht installiert ist.
Hast du das alles beachtet, vor allem Punkt 1 und 2? ![]()
Von Blender aus gibt es da keine Beschränkungen, von OMSI her auch nicht. Zwecks der Performance solltest du aber immer darauf achten, so wenig wie möglich (aber so viel wie nötig) Polygone zu benutzen. Also, wenn z.B. ein Haus modellierst, solltest du nicht den Türknauf ausmodellieren. Da reicht es, wenn der sich ohne weiteres einfach auf einer Textur befindet. Ein Haltestellenschild kann man schon etwas detaillierter nachstellen, und wenn es dann um Lenkrad für einen Bus geht, sollte man auch schon relativ genau werden.
Damit meine ich aber nicht, dass je mehr Polygone man hat, das Objekt besser aussieht. Vieles kann man auch schon mit Texturen hinbekommen (Bake etc.). ![]()
223 22:48:29 - - Error: Fehler: im Befehl "(C.L.AFR4_Display_ST_ID_2)" (vehicles\Citybus_S31x\\script\Drucker\AFR4.osc) <SC_ErrorInCommand_constantinvalid>
...
Hast du am S315 irgendwas verändert? Da scheinen Constfiles zu fehlen. Sonst entferne den mal oder installiere den neu, probiere es auf jeden Fall erstmal ohne diesen Bus, um da Fehler auszuschließen / einzugrenzen.
346 22:55:58 - - Error: Fahrzeug mit Ident 9144 (Vehicles\MAN_NL_NG\MAN_GN92_main.bus) hat mit ungültiger HDG versucht, eine Belegung zu erzeugen!
...
Hier scheint wohl irgendwas mit dem NL nicht zu stimmen. Tritt das denn öfters auf? Könnte mir vorstellen, dass OMSI da einfach rummurrt, weil der S3315 vorher ja schon ein paar Fehler hatte.
Sonst teste die Fahrzeuge mal auf Grundorf, da fahren die NLs ja auch herum.
Hello,
thank you for your feedback! Some functions like vehicle debugging for missing variables etc. are already planned. In the moment, a module for editing maps is in progress. Since OMSI-Tools is only a hobby project, the developments sometimes take a bit longer and I can't say exactly when which features will be released. ![]()
With kind regdards,
Bamp
Ich könnte mir vorstellen, dass OMSI da mit dem Mesh nicht zurechtkommt. Kannst du Mal ein Bild aus dem Edit-Mode (von oben) schicken?
<SC_ErrorInCommand_constantinvalid>
... bedeutet, dass eine Konstante, die von einem Script verwendet wird, nicht deklariert ist, sprich fehlt.
2402 11:27:48 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.vdv_error_bsb_active)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\AutoDoor\door_auto_metro.osc) ist der Variablenname ungültig!
ähnlich auch solche Einträge, die bedeuten, dass eine Variable in einer varlist fehlt.
Sei aber vorsichtig, wenn du das behebst. Manchmal ist nachtragen nicht immer die beste Lösung, vor allem bei Umbauten müssen einige Variablen bzw. Teile der Scripts abgeändert werden.
Für das neue Problem lade am Besten nochmal eine neue vollständige Logfile hoch. ![]()
Hast du Mal versucht, den Bus auf einer ganz leeren Karte ohne Busse zu testen? Es kann durchaus sein, dass die Fehler des NLs auch den Facelift beeinflussen.
Moin,
ich hatte das gleiche Problem. Bitte lass Mal z.B. OMSI-Tools über die Karte laufen, um zu schauen, ob da irgendwelche Kacheln fehlen. Ich meine sogar, der Patch oder die 1.2 beheben das. ![]()