Beiträge von Theproloser

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    Übrigens: Ausgerechnet auf Unity lol, hatten die nicht nen Riesigen Shitstorm wegen deren Preismodell?

    Ja hatten sie. Sollte hier allerdings irrelevant sein da A: Das Preismodell erst ab 200k Downloads greift und B: es dann auch nur 20 Cent pro Download zu zahlen gebe an Unity. Kritik gabs da vorallem von Freeware-Spiele Entwicklern. Bei LOTUS sollten da 20Cent pro download bei einem Preis von knapp 40 Euro eher nicht ins Gewicht fallen. Zumal man ja sowieso erstmal irgendwie 200k Kopien verkaufen müsste :D.

    Nachtrag: laut steamdb wird die Verkaufszahl auf irgendwas zwischen 5k und 18k geschätzt. WEIT unter den 200.000.

    Für 19 Euro mehr bekommt man schon ein Fanatec Ready to race Bundle (natürlich mit DirectDrive Base). Das wäre dann sogar modular, man könnte sich also zum Beispiel noch andere Lenkräder für Simracing etc holen. Außerdem bekommt man bei Fanatec eine exzellente Verarbeitungsqualität geliefert (quasi Plastik frei). Da würde ich von der Kiste hier, auch wenn die Idee echt gut ist, die Finger von lassen.

    So. Falls es jemand noch nicht mitbekommen hat, im offiziellen MSFS-Forum ist ein heißes Thema um die doch sehr unrealistische Himmelsfärbung besonders bei Sonnenauf- und -Untergang ausgebrochen. Angestoßen von einem Nutzer, der vielen die sich schon länger mit dem Flugsimulations-Genre auseinandersetzen bekannt sein dürfte - dem Entwickler hinter "Enhanced Cloudscapes" für Xplane. Es gibt nun einen - zugegeben recht illegalen - Exploit es ohne zuwirken oder Patch seitens der Entwickler (ASOBO) schon vereinfacht nutzen zu können. Wer da tiefer einsteigen möchte dem kann ich nur den Thread im schon genannten MSFS-Forum empfehlen. Dort erfährt man unter anderem auch, warum in so vielen Spielen/Simulationen der gleicher Fehler verbaut ist. Ich werde es hier nicht verlinken, da ich mir nicht mehr ganz sicher bin ob Links zu Fremd-Foren (auch wenn nicht Omsi bezogen) erlaubt bzw. so gern gesehen sind. Aber man findet es sehr schnell, man muss nur nach "ARPC Msfs" googlen und wird schnell fündig. Lange Rede, hier sind Bilder zur veranschaulichung:

    Gleiche Situation mit und ohne Wolken:


    Sonnenaufgang gegen die Sonne:

    ... und mit der Sonne

    Sind nur ein paar schnelle Schnappschüsse meinerseits, wirklich richtig gut und real sieht es bis jetzt nur ohne Wolken aus. Das ist etwas, was bis jetzt nur Asobo selbst ändern kann. Jedoch soll es wohl schon bei den Entwicklern auf dem Tisch liegen (das ganze Projekt dahinter ist opensource und steht für jeden über Github zur Verfügung). Mehr Screenshots und vorher/Nachher Bilder gibts im besagten Thread.


    Was aber definitiv schon auffallen sollte, ist, der (endlich) nicht mehr vorhandene Lila-stich den MSFS von Haus aus eigentlich mitbringt, sobald die Sonne untergeht. Auch ist der grünschleier ein wenig weniger präsent. Wohlgemerkt, das alles ist ohne Reshade oder sonst der gleichen! Es wurden lediglich 3 Werte in der .exe Datei geändert. Dafür sieht das Phänomenal aus!

    Schönen Abend noch :)

    Hm ok aus der Programmierer-Sicht kann ich das nicht beurteilen. Nur aus der Sicht des Kunden. Und aus der Sicht kann ich so viel sagen, dass davon nichts im Trello steht. Also nicht, ob es geplant ist oder nicht und das Trello wird ja anscheinend rege gepflegt, weshalb ich durchaus zu dem schluss kommen kann, dass das nicht mehr Implementiert wird. Witzig auch, dass die Fahrphysik als "grün" also "erledigt" gekennzeichnet ist..

    Ich stimme Einsamer_Wolf86 zu. TML hat ein Trello Board, auf dem man sich immer orientieren kann. Jedoch muss ich auch gestehen, dass The Bus noch viel zu wünschen übrig lässt, um ein würdiger OMSI 2 Ersatz zu sein.

    Mich würde aber mal insgesamt folgendes interessieren:


    Habt ihr mal eure Wünsche Kritik was The Bus angeht an TML weitergeben und wenn ja, wie hat man da reagiert, bzw. wenn nein, warum nicht?

    Ja hab ich. Und andere Personen auch. Viel Kritik hab ich damals noch im offiziellen Forum welches nun geschlossen ist unter anderem am Kneelingverhalten, der Türfreigabe, der Fahrphysik, der Grafik (milchig, verschleiert, überbelichtet, ausgeblichen) oder den Sounds geäußert und es ist nie was passiert. Bzw., die Fahrphysik wurde ja gepatched und es ist noch schlimmer dadurch geworden. Die Busse schieben so unkontrollierbar und unvorhersehbar über die Vorderachse, dass es für mich derzeit einfach unfahrbar ist. Meine Din A3 lange Kritik bzw meine Verbesserungsvorschläge zur Linie 300 wurde gekonnt ignoriert. usw.... Ganz ehrlich? ich hab da mittlerweile die Hoffnung zum Thema Kritik äußern und gehört werden verloren und werde dahingehend keine weiteren Äußerungen mehr tätigen. Die Entwickler haben allerdings noch im alten Forum streckenweise auf Feedback reagiert. Immer dann, wenn es psoitiv ausgefallen ist ;).


    Was mich ja wundert, warum ist man eigentlich auf UE5 umgestiegen wenn keines beziehungsweise nur sehr wenige der neuen Features genutzt werden? Bleibt mir immernoch ein Rätsel. Gerade "World Partition System" oder "Lumen" wären hier glaube ich echt gut gewesen. Aber nö, man entschied sich lieber dazu, dass man jetzt auch seinen virtuellen Arbeitsplatz zu-müllen kann.

    Heutige Flüge waren: EDDM-LEAL


    byebye Munich..

    ...Good day Alicante!

    And back to Munich (LEAL-EDDM)

    Hallo Alpen :love:

    Man kann sich auch einfach nicht satt sehen an den Wolken..

    Stanbergersee von oben

    und wieder in München!...

    und mit einem wunderschönen Sonnenuntergang nach Birmingham! (EDDM-EGBB)



    Leider in minderer Qualität das ganze, da die Webdisk automatisch auf Full HD begrenzt/runterscaled. Original Screenshots und in Game Auflösung waren meinem Monitor entsprechend 5k:2k (5120:2160).


    CHeers!

    Jepp bin auch ein wenig enttäuscht. Neben Gelenkphysik gab es ja nur noch die Ticketverkäufe und einen Beta Solaris. Noch nicht einmal Linie 100 oder M1 wurden erweitert (soweit ich das aus den patch notes lesen kann, bin noch bis Ende Januar nicht daheim). Das ist selbst für die beiden erstaunlich viel nichts. Ich vermute einfach Mal, dass man bis zum jetzigen Zeitpunkt versucht hat die Umstellung auf DirectX hin zubekommen, aber noch vor großen Problemen steht weshalb es das nicht geschafft hat in den Patch. Naja, Mal abwarten was die nächsten Monate so bringen.

    So viel zum Thema "Großes Weihnachtsupdate" :S^^

    Naja nur Spaß. Ist ja noch Zeit bis zum 26ten. Oder man interpretiert Weihnachten sehr großzügig und bringt das große etwas um Neujahr rum... oder eben gar nicht.