der_Nik_ und alfi_25 ich glaube ihr habt etwas aneinander vorbei geredet. Es geht dich um den Kreuzungseditor aus dem SDK oder? Nicht um den Maps-Editor...
Jein. Der Editor-Bezug war nur zur erklärung.
Wie ma7t3 sagte, was im Editor mal invis-Splines waren, die du exportiert hast, sind jetzt ein Objekt. Am besten du hast parralel den Editor offen und kopierst alle Werte der Splines in den Kreuzungseditor Rüber, Spline für Spline. Bei der Rotation auf Gleitkommazahlen Achten!
Teilweise kann es nötig sein, Hilfs-Pfade zu setzen und am ende wieder zu löschen, um alle Pfade zu platzieren.