Beiträge von Lazarus

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    Bus: MAN A20 NÜ 313 - Doppelflügler (vorne) [W.I.P. Privat]

    Mod: Regionalverkehr Kurhessen GmbH / VU Untermain Bus GmbH - NÜ 313

    Map: Blender


    Ich hätte das ganze Game schon vor 2 Jahren raus gegeben, aber hätte es nicht als EA oder so betitelt. Ich hätte es eher als „Entwickler Sandbox“ bezeichnet. Das hätte direkt von Anfang an impliziert, dass das ganze eher an Entwickler gerichtet ist, die vorab schon mal loslegen möchten. Auch das zum richtigen Start, einiges an Content zu Verfügung steht.


    Problem ist ja eh immer: Wenn so ein neuer Simulator kommt, dann fehlt es meistens an Content. Bei OMSI war es ja nie wirklich das Problem, der Content von OMSI 1 lief meistens auf OMSI 2 oder konnte schnell angepasst werden.


    Auf jeden Fall kommt so langsam, das was das Game spielenswert macht. Sehr schön.


    Wie so oft lobe ich auch mal wieder den Objektbau. Bin wirklich sehr auf das Packet von Rolf gespannt. Die Bahn dazu ist schon mal richtig gut.

    Ich gucke es mir sehr gerne an.


    Bis dahin kannst du gerne mal probieren, ob folgendes dein Problem behebt:

    Gehe in die .bus Datei des Fahrzeugs und ändere folgendes:


    Code
    [inv_min_turnradius]
    0.13


    nach


    Code
    [inv_min_turnradius]
    0.15


    Für den Gelenkbus musst du das nur im Main ändern, im Trailer nicht.

    Vermutlich weil dein Rechner zu schwach für diese Karte ist, oder weil deine Einstellungen zu hoch sind?


    Ohne Spaß, paar mehr Informationen werden schon benötigt, damit man dir helfen kann.

    Gib mal ein paar Informationen :)


    LG

    Egal wie es kommt - jeder Error, egal ob bemerkbar oder nicht, wird sich definitiv irgendwann negativ auf dein Spieleerlebnis auswirken. Es kann durchaus sein, dass der Fehler im Moment nicht relevant für die aktuell adressierte Adresse ist aber irgendwann könnte genau diese Adresse adressiert werden und dann *bäng*.


    Kleiner Tipp: Wenn du keine Fehler im Log hast dann läuft dein Spiel auch Fehlerfrei.

    Jedes einzelne Polygon beeinflusst die Performance von OMSI - hast du zu viele hüpft der Bus, hast du zu wenig siehts kacke aus. Das Mittelding zu finden, ist extrem hart und schwer.

    INVG


    Wenn du so dermaßen enttäuscht bist, dann such doch am besten mal ein ruhiges Gespräch, da findet sich sicherlich eine Lösung, die allen Beteiligten dienlich ist.


    Oder du meldest deine Probleme noch einmal sachlich und hoffst darauf, dass die betroffenen Stellen geändert oder behoben werden.

    Ich - jedenfalls - hatte einen Angenehmen Chat mit den Entwicklern, alle meine Fragen und Problemchen wurden beantwortet bzw. angehört.


    LG :)

    Die Performance mit dem Fahrzeug war auf meiner Testmap in Ordnung, auch wenn es hier und da ab und an mal etwas ruckelt. Kann mich fürst erste nicht beklagen.


    Aber Sobols Bus is nice

    Erster Eindruck zum Citelis Fahrzeug - die Map interessiert mich nicht sonderlich:

    Absolut gelungen! Wer das Fahrzeug haben möchte sollte zuschlagen, ist wirklich ein sehr schönes Mesh mit sehr guten Texturen. Ich hab auf den ersten Blick erstmal keine Fehler entdeck, das kann noch werden - garantiere da für nichts.


    Der Sound ist sehr gut.


    Bin erstmal zufrieden, gefällt mir sehr viel besser als das Heuliez Fahrzeug.


    Bus: MAN A23 Lion's City G (3 Türer - Euro 6)
    [(c) Sven Daniel & Myself] [Basis: (c) Chrizzly92] (100% Privat)

    Map: Testkachel

    Repaint: DB Busverkehr Hessen GmbH [glaub das habe ich gemacht :D]


    Nach mehreren Tagen Rework, habe ich gestern mal das erste Repaint für das Fahrzeug gemacht.

    Ich brauch erstmal Baldrian.