Hallo,
kannst du bitte nochmal in einem zusammenhängenden und logischen Satz zusammenfassen, was genau jetzt dein Problem ist?
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Hallo,
kannst du bitte nochmal in einem zusammenhängenden und logischen Satz zusammenfassen, was genau jetzt dein Problem ist?
Moin,
kannst du konkretisieren, was für eine Lawo Matrix du haben möchtest? Ob Flipdot oder LED. Und dann wäre ein Referenzbild toll, weil es bei LAWO unglaublich viele verschiedene Fonts gibt.
Hm, okay. Hast du noch die constfile von der alten Anzeige in der .bus eingetragen?
Hast du auch ganz sicher die alten rausgelöscht? Ich kann mir dein Problem nur dadurch erklären.
Moin,
für mich sieht das so aus, als hättest du die [scripttexture] Einträge nicht korrekt eingefügt. Diese müssen nämlich die alten ersetzen. Also die ersten beiden [scripttexture] Einträge in deiner model.cfg müssen durch die aus dem Matrixset ersetzt werden.
Error: Datei C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OMSI 2\vehicles\NEOMAN_Overhaul_V3\Texture\rep\model\Modeldata_A21_RVK.cfg kann nicht geöffnet werden. Das System kann den angegebenen Pfad nicht finden: AMUAV.CNAVO.MV.E
Error: You want to create vehicle vehicles\NEOMAN_Overhaul_V3\Texture\rep\MAN_A21_2D_RVK_2005-2008.bus - it is invalid!
Ja da hast du schonmal deinen ersten Fehler. Die model.cfg Datei, in die .bus-Datei angegeben ist, existiert nicht (zumindest nicht unter diesem Namen).
Und mal abgesehen davon, dass du offenbar die main.osc nicht richtig bearbeitet hast, gehe ich mal davon aus, dass du nicht alle benötigten Texturen kopiert hast. Vielleicht die Screentexturen, aber das Teil an sich hat ja auch eine Textur und i. d. R. hast du auch eine komplett schwarze Textur, die der Bildschirm hat, wenn er aus ist.
Bei mir lief Omsi unter Windows 11 schon immer normal. Vielleicht hängt das mit dem Zusammenspiel aus Betriebssystem und PC bei dir zusammen?
Irgendwelche Einstellungen, die das direkt beeinflussen sind mir nicht bekannt.
Irgendwas mit Matrix eben. Einfach danach suchen und dann findet sich ein zusammenhängender Abschnitt.
Bezüglich des Themas Fonts - haben wir zwar auch im Auge - jedoch hat das keine Auswirkungen auf OMSI bis jetzt auf den Testsystem gehabt.
Vielleicht nicht auf ein Testsystem mit einigen wenigen Fonts, aber es gibt wirklich... besondere Fonts, die Omsi schon verlangsamen können oder gar den Start verhindern.
Moin,
also hat das sich Problem oben geklärt?
Und zu dem mit der Font: Wie kann denn bei Matrix 0 die Font zu groß sein?
Das Problem mit der falschen Font hängt jedenfalls meistens damit zusammen, dass man nicht alle Matrixversionen in die model.cfg eingetragen hat. Wenn man nur eine bestimmte eingetragen hat, muss man diesen Matrixtypen per Hand im Skript noch setzen. Dazu geht man in die Matrix.osc und sucht das {macro:Matrix_init} und trägt oben X (S.L.Matrix_Type_Front) bzw. Seite ein.
Alles anzeigenGuten Tag,
ich habe versucht die Matrix in den C1 von Morphi einzubauen. Jedoch spawnt kein Bus und ich habe einen Fehler in Line 105, wo allerdings nur " [texttexture_enh] " steht.
Wäre sehr dankbar, wenn mir jemand helfen könnte. Logfile im Anhang
Gruß und schönen Abend
Ben
Spricht dafür, dass die Stringvarlist nicht korrekt eingebunden wurde.
Alles anzeigenHallo, erstmal Lob für die tolle Matrix.
Ich habe folgende Probleme:
- Mir fehlt die Fahrerseitenmatrix (evtl. gibt es auch keine).
- Meine Heckmatrix ist zweigespalten von den Anzeigenarten.
Woran liegt das bzw. was habe ich falsch gemacht?
(Bezieht sich auf den Facelift G mit Mod Version 1.0.1)
LG
Moin, danke für das Lob ![]()
Es ist gut möglich, dass bei dem Gelenkbus noch keine Anzeigen an der Fahrerseite existieren. Werden im nächsten Update nachgeliefert!
Zu deiner Heckmatrix: Es sind alle Versionen gleichzeitig drin, weil ich (wie eben festgestellt habe) einen Logikfehler im Skript habe. Ich liefere dazu morgen einen Hotfix.
Das lässt darauf schließen, dass das Teil gar nicht mit einer Skripttextur versehen ist. Die Skripttexturen hast du auch richtig eingefügt und die Indexe stimmen auch?
Wie meinst du das? Als getrennte O3D Dateien? Das würde nichts bringen.
Spawnt der Bus schon mit invertierter Matrix oder invertiert sie sich selber in einer Flipdot Animation?