man kann alles zusammenstellen und kombinieren, nur eine Frage vom Aufwand und Verständnis für die Dateien.
hat damit nix zu tun, aber diese 4 Makros müssen RAUS aus der main.osc
93 00:10:05 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.ticketprinter_frame)" (vehicles\MB_C2_EN_BVG\\script\C2_main_GN_TFT.osc) ist der Macroname ungültig!
94 00:10:05 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.IBIS_frame)" (vehicles\MB_C2_EN_BVG\\script\C2_main_GN_TFT.osc) ist der Macroname ungültig!
95 00:10:05 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.ticketprinter_init)" (vehicles\MB_C2_EN_BVG\\script\C2_main_GN_TFT.osc) ist der Macroname ungültig!
96 00:10:05 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.IBIS_init)" (vehicles\MB_C2_EN_BVG\\script\C2_main_GN_TFT.osc) ist der Macroname ungültig!
jetzt fängt ja die IVU mit ihren Text Texturen (ziemlich weit oben in der .cfg) bekanntermaßen bei ca. 37 oder so an. Aufgrund der vielen Script-Texturen ist der Mx-C2 mit nicht mal 10 Text Texturen ausgestattet, die große Lücke wird mit Text-Texturen aufgefüllt, die einfach die Wagennummer zeigen, weil es zu aufwendig ist, von 60+ Textfeldern der IVU die Zuordnung zu ändern.
Jetzt hast du anfangs den Monitor eingebaut, der mit seinen Text Texturen irgendwo bei 5 - 10 liegen wird (±), hast dann aber beim IVU Einbau die Text-Texturen mit den Wagennummern überschrieben und im Trail vielleicht gelöscht.
Du musst also wieder vom TFT-Monitor die Text-Texturen einfügen und GANZ WICHTIG (!) im Vorderteil diese Wagennummern ÜBERSCHREIBEN, dass die Anzahl und Reihenfolge der Text-Texturen sowohl für TFT-Monitor, IVU und auch den Rest vom Bus wieder passt.