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Du musst erstmal klar differenzieren, was du jetzt genau möchtest. Du vermischst da mehrere Dinge.
- "Map löschen" bedeutet einfach nur den Mapordner löschen. Dieser ist allerhöchstens ~200-300 MB groß. Ausnahmen wie Thüringer Wald mit 500 MB und Ahlheim-Laurenzbach Updated mit 1000 MB bilden da die Ausnahme. Das Löschen alleine bringt dir aber keine Performance-Verbesserung.
- Wenn OMSI ruckelt, dann würde ich mal die Einstellungen herunterschrauben. Eventuell gibt auch deine Hardware kein gutes Ergebnis aus. 4GB-Patch installieren, unnötige Programme im Hintergrund schließen, ...
- Warum sollte man für eine Payware-Karte zwingend eine Modifikation brauchen? Diese sind optional und bieten Spielern ein alternatives/zusätzliches Spielerlebnis. Pflicht sind diese aber nicht.
Für viele Freeware-Karten (u.a. auch Probach) benötigst du lediglich Zusatzcontent. Aber selbst diesen zu löschen wird deine Performance nicht zwingend verbessern.
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ein Ander fragen Bus Ampel ist es mangelwahren der map
Warum sollte man auf dem Land Busampeln/Vorrangschaltungen verbauen? Dafür müssten die Kreuzungen widerum Busspuren haben, was widerum mehr Platz bedarf. Wie gesagt, die Karte spielt auf dem Land. 
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Dann müssten Teile des Daches ebenfalls mit angeleuchtet werden. Bei der außenliegenden Klima fehlt wahrscheinlich dieser Eintrag:
[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1
Damit werden für dieses Objekt die Belichtungsspots für künstliche Lichtquellen deaktiviert. Aber Vorsicht, das wirkt sich solange auf die - in der Modeldatei - nachfolgenden Objekte aus, bis ein neuer [illumination_interior]-Eintrag folgt!
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Kleine Sonntagstour an diesem schönen Freitag-Nachmittag.


Setra S 415 LE business · Thüringer Wald
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In der bus-Datei sind alle Dateien gelistet, die das Fahrzeug nehmen soll. Dort einfach die Einträge anpassen und probieren. Sollte es nicht klappen, kannst du das mit Strg + Z wieder rückgängig machen - vorausgesetzt, du lässt die Datei offen und schließt sie nicht!
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Ach wirklich?
Mein Auto bremst nicht. - Ja da muss wahrscheinlich was an den Bremsen gemacht werden.
Der Hochbahnfahrer - Probier mal die door_auto_GN.osc aus. Die Berliner Buden haben ja alles ab Tür 2 in Automatik.
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Du meinst Anschlüsse? Nein, auch das geht nicht. Du kannst sämtliche (Ab)Fahrten fest ins Script schreiben, aber automatisch auslesen geht nicht.
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Live-Standort geht nicht. Was meinst du mit "nächste Abfahrt"? Von deiner nächsten Tour?
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Hamburg X22

Die willst du wohl nicht?
miguel 4333
Bitte folgendes ergänzen:
door_1
door_2
door_3
door_4
door_5
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Warum mit Blender?
Es existieren doch bereits die fertigen o3d-Dateien, die du nur einfügen brauchst. Für die richtige Position musst du dann mit Animationen (-> "Daueranimation") hantieren. Dafür kann man sich natürlich Blender zur Hilfe nehmen, um die genauen Werte herauszufinden. Alternativ stellen auch immer mehr und mehr User die korrekten Werte zur Verfügung oder gar ganze Step-By-Step-Einbauanleitungen.
Wenn du das dennoch mit Blender machen möchtest, gut:
Dann bitte alle 165 Objekte importieren, ggf. die Transparenz bei den Schaltflächen und Textfelder wieder aktivieren, das ganze verschieben und alle 165 Objekte wieder exportieren.
Das löst aber so gesehen nur den Schritt der korrekten Position.
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Seit ein paar Tagen bin ich dabei eine reale Map zu bauen
[...]
Was müsst ihr mitbringen?
[...]
gute Objekten, Häuser und Kreuzungen anzufertigen.
Das klingt schon wieder so "ICH hab die Idee, IHR baut."
Zeige doch ein paar Bilder vom bisherigen Baufortschritt. 
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Die Bilder lassen sich leider irgendwie nur so hochladen.
Es gibt sowas, das nennt sich Screenshot. Außerdem - wenn man unbedingt seinen Monitor ablichten will - wäre es auch schlauer nur die Fehlermeldung zu knipsen, statt das ganze Ding.
Ist das nur bei den zwei Maps der Fall? Wenn ja, dann beide mal komplett löschen (im map-Ordner) und neu herunterladen.
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Das wird ein einfacher Texturfehler sein, der beim repainten entstanden ist. Eventuell falsch abgespeichert?
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Dann müsstest du in der Model-Datei ein matl_freetex eintragen, die Variable in eine Stringvarlist packen, diese wiederum in der sco-Datei definieren und dann das sco-Objekt selber platzieren. Nachteil: das Fahrzeug ist dann immer sichtbar. Ansonsten müsste man auch hier nochmal ein Script für die Sichtbarkeit schreiben. Kollisionen würden dann aber nicht beachtet werden.
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Anhand vom MB W123 230 E:
- OMSI 2\Vehicles\MB_W123_230E\parked_mb_w123_230e.sco
Diese Datei duplizieren & entsprechend umbenennen. - In der "neuen" Datei bei [model] einen anderen Dateinnamen vergeben.
- Entsprechend die alte Datei nehmen (model\model_parked.cfg), duplizieren und umbenennen -> gemäß dem, was du in Schritt 2 eingetragen hast.
- In der "neuen" Model-Datei kannst du bei [CTC] einen Unterordner eintragen und in diesen fügst du dann deine gewünschten (bevorzugten) Repaints ein.
Texturtausch
[CTC]
Colorscheme
Texture
0
Texturtausch
[CTC]
Colorscheme
Texture\MEINE_REPAINTS
0
- Und zu guter Letzt natürlich das Auto dann in die parklist notieren.
Zusammengefasst: sco- und cfg-Datei des vorhandenen, parkenden Autos nehmen und duplizieren. In den geänderten Dateien die Namen anpassen, damit nichts vermischt wird.
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Nein, wenn keine Datenrouten vorhanden sind, werden keine Uhrzeiten angezeigt.
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Hast du dir im Handbuch auch durchgelesen wie die Uhrzeiten funktionieren? Es bedarf sog. "Datenrouten". Die Uhrzeiten werden nicht einfach so angezeigt.
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Solange die Folierung von Wagen 810 noch nicht vollständig ist, wird eben der 800er gefahren.


Setra S 415 LE business · Thüringer Wald
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ja, der Beitrag wurde mit KI erstellt. Ich kann daraus nicht so viel falsches erkennen.
Das sind zwei Argumente, die nicht zusammenpassen. Entweder hat man von der Materie Ahnung und verfasst selber einen Lösungsvorschlag oder man hat keine Ahnung, lässt sich mit KI helfen, kann dann aber nicht behaupten, dass der Text richtig sei.
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"Alle Türen öffnen" wäre der Stadionschalter.
"Auto Door Mod" wäre, dass alle Türen Automatik sind -> via Türfreigabe. Und eben das kannst du über den Setvar-Monitor im Bus einstellen (oder direkt per setvar in die cti-Datei).