Beiträge von IREgio612

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    Du musst erstmal klar differenzieren, was du jetzt genau möchtest. Du vermischst da mehrere Dinge.

    • "Map löschen" bedeutet einfach nur den Mapordner löschen. Dieser ist allerhöchstens ~200-300 MB groß. Ausnahmen wie Thüringer Wald mit 500 MB und Ahlheim-Laurenzbach Updated mit 1000 MB bilden da die Ausnahme. Das Löschen alleine bringt dir aber keine Performance-Verbesserung.
    • Wenn OMSI ruckelt, dann würde ich mal die Einstellungen herunterschrauben. Eventuell gibt auch deine Hardware kein gutes Ergebnis aus. 4GB-Patch installieren, unnötige Programme im Hintergrund schließen, ...
    • Warum sollte man für eine Payware-Karte zwingend eine Modifikation brauchen? Diese sind optional und bieten Spielern ein alternatives/zusätzliches Spielerlebnis. Pflicht sind diese aber nicht.
      Für viele Freeware-Karten (u.a. auch Probach) benötigst du lediglich Zusatzcontent. Aber selbst diesen zu löschen wird deine Performance nicht zwingend verbessern.

    Dann müssten Teile des Daches ebenfalls mit angeleuchtet werden. Bei der außenliegenden Klima fehlt wahrscheinlich dieser Eintrag:

    Code
    [illumination_interior]
    -1
    -1
    -1
    -1

    Damit werden für dieses Objekt die Belichtungsspots für künstliche Lichtquellen deaktiviert. Aber Vorsicht, das wirkt sich solange auf die - in der Modeldatei - nachfolgenden Objekte aus, bis ein neuer [illumination_interior]-Eintrag folgt!

    In der bus-Datei sind alle Dateien gelistet, die das Fahrzeug nehmen soll. Dort einfach die Einträge anpassen und probieren. Sollte es nicht klappen, kannst du das mit Strg + Z wieder rückgängig machen - vorausgesetzt, du lässt die Datei offen und schließt sie nicht!

    Warum mit Blender?

    Es existieren doch bereits die fertigen o3d-Dateien, die du nur einfügen brauchst. Für die richtige Position musst du dann mit Animationen (-> "Daueranimation") hantieren. Dafür kann man sich natürlich Blender zur Hilfe nehmen, um die genauen Werte herauszufinden. Alternativ stellen auch immer mehr und mehr User die korrekten Werte zur Verfügung oder gar ganze Step-By-Step-Einbauanleitungen.


    Wenn du das dennoch mit Blender machen möchtest, gut:

    Dann bitte alle 165 Objekte importieren, ggf. die Transparenz bei den Schaltflächen und Textfelder wieder aktivieren, das ganze verschieben und alle 165 Objekte wieder exportieren.

    Das löst aber so gesehen nur den Schritt der korrekten Position.

    Die Bilder lassen sich leider irgendwie nur so hochladen.

    Es gibt sowas, das nennt sich Screenshot. Außerdem - wenn man unbedingt seinen Monitor ablichten will - wäre es auch schlauer nur die Fehlermeldung zu knipsen, statt das ganze Ding.


    Ist das nur bei den zwei Maps der Fall? Wenn ja, dann beide mal komplett löschen (im map-Ordner) und neu herunterladen.

    Anhand vom MB W123 230 E:

    • OMSI 2\Vehicles\MB_W123_230E\parked_mb_w123_230e.sco
      Diese Datei duplizieren & entsprechend umbenennen.
    • In der "neuen" Datei bei [model] einen anderen Dateinnamen vergeben.
    • Entsprechend die alte Datei nehmen (model\model_parked.cfg), duplizieren und umbenennen -> gemäß dem, was du in Schritt 2 eingetragen hast.
    • In der "neuen" Model-Datei kannst du bei [CTC] einen Unterordner eintragen und in diesen fügst du dann deine gewünschten (bevorzugten) Repaints ein.
    Code
                Texturtausch
    
    
    [CTC]
    Colorscheme
    Texture
    0
    Code
                Texturtausch
    
    
    [CTC]
    Colorscheme
    Texture\MEINE_REPAINTS
    0
    • Und zu guter Letzt natürlich das Auto dann in die parklist notieren.


    Zusammengefasst: sco- und cfg-Datei des vorhandenen, parkenden Autos nehmen und duplizieren. In den geänderten Dateien die Namen anpassen, damit nichts vermischt wird.

    ja, der Beitrag wurde mit KI erstellt. Ich kann daraus nicht so viel falsches erkennen.

    Das sind zwei Argumente, die nicht zusammenpassen. Entweder hat man von der Materie Ahnung und verfasst selber einen Lösungsvorschlag oder man hat keine Ahnung, lässt sich mit KI helfen, kann dann aber nicht behaupten, dass der Text richtig sei.