Error: The file "maps\xy\laststn.osn.owt" could not be loaded!

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  • Hallo ich habe bei allen karten den fehler The file "maps\xy\laststn.osn.owt" could not be loaded!


    habe die auch schonmal raus gemacht hat nicht funktioniert habe sie schon im normalen spiel probiert geht nicht


    kann mir wer helfen

  • Das dürfte ein Fehler von BBS sein. Normalerweise werden diese Dateien zwar in der Logfile mit aufgenommen, aber grundlegend ignoriert und später sogar wieder gelöscht. Sollte dieser Fehler auch im normalen Vanilla-Spiel kommen (also ohne BBS), dann gehe mal in OMSI 2\maps\ suche dort den entsprechenden Mapordner und lösche dann die genannte Laststn-Datei mit der falschen Endung ".owt" bzw. lösche nur die Endung, sodass die am Ende "laststn.osn" heißt.

  • Wieso? Achso... nein, ich meinte mit "Fehler von BBS", dass er das auch unerklärlichen Gründen immer macht. Bei mir steht das z.B. auch immer in der Log und dennoch kann ich ganz normal fahren.

  • Kommt denn der Fehler auch ohne BBS? Wenn nicht, dann liegt es nicht an OMSI und ich würde dir raten, das Problem mal im BBS-Forum zu posten.

  • owt bedeutet dort ist das Wetter geschrieben. Da du bbs nutzt wird diese gelöscht und neu geschrieben, wenn die karte geladen wurde. Das ist normal. Wenn bei dir umgebungsverkehr ein Fehler kommt stimmt was mit der ai list nicht. Oder eine Sache in der ai list bzw. ein Bus ist nicht in Ordnung. Hast du auch zu viele in der parklist stehen? Oder ein Fahrzeug was du nicht besitzt. Das sind alles Möglichkeiten.

  • Guten Morgen wenn ich omsi normal starte und dann letzte Situation laden anwähle und auf Start drücke läd er nur bis zum Umgebungsverkehr


    Wenn ich omsi normal starte und ohne Bus lade geht es

    Dann hast du ja eigentlich schon die Erklärung, denn hier gibt es dann nur zwei Möglichkeiten wie der Fehler entsteht. Entweder hast du keinen Spielstand den er Laden könnte weil, keine Speicherung erfolgt ist oder du warst noch nicht auf der Karte und aus nichts kann er ja nichts laden

  • OMSI lädt beim Abrufen eines Speicherstandes erst die Karte an sich (ob die überhaupt funktioniert), dann das Spielerfahrzeug (sofern eines gespawnt / festgelegt war) und zum Schluss die restliche KI. Wenn es beim Umgebungsverkehr scheitert, könnte es tatsächlich an der AI-Liste liegen.