Ahlheim 4 (Entwicklungsthread)

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  • Gibt es in Ahlheim auch einigen Linien die über die Berge fahren, und auf welchen man schöne Ausblicke genießen kann? Wenn ihr wollt, könntet ihr einen Beitrag über die Natur in Ahlheim und die Umgebung (Wälder, Parken, Seen, Bergen, usw.) schreiben. :)


    LG

  • Also stehen dann zwei Ai Listen zur Auswahl?

    Meint ihr den Citaro von alterr? und welcher ist der Facelift Citaro?

    Soweit ich es verstanden habe, ja. Irgendwann wurde mal geschrieben von Seiten der Entwickler, dass es eine Ailist für den Citaro Facelift von Helvete ohne Morphi Soundpacket geben wird, das ist dann warscheinlich mit Standardcitaro gemeint. Und halt eine Ailist für den Bremer MAN. (Bitte korrigiert mich, wenn ich falsch liege)

  • Selbst wenn man ein anderes Soundpack verwendet, ist es eine Sache von 2 Minuten, die ailist auf sein Soundpack anzupassen, wenn der Rest eingetragen wurde.

  • Gibt es in Ahlheim auch einigen Linien die über die Berge fahren, und auf welchen man schöne Ausblicke genießen kann? Wenn ihr wollt, könntet ihr einen Beitrag über die Natur in Ahlheim und die Umgebung (Wälder, Parken, Seen, Bergen, usw.) schreiben. :)


    LG

    Ehhh berge...? Nein! Ahlheim ist fiktiv im umgebung West-NRW glaube ich und da sind keine berge ;)

    Meine amtssprache ist Niederländisch!

  • Gibt es in Ahlheim auch einigen Linien die über die Berge fahren, und auf welchen man schöne Ausblicke genießen kann? Wenn ihr wollt, könntet ihr einen Beitrag über die Natur in Ahlheim und die Umgebung (Wälder, Parken, Seen, Bergen, usw.) schreiben. :)


    LG

    Ehhh berge...? Nein! Ahlheim ist fiktiv im umgebung West-NRW glaube ich und da sind keine berge ;)

    Und so ein paar steilere Steigungen?

    Terror Terror Terror

  • An der ein oder anderen Stelle gabs auch schon in V3 ein paar größere Steigungen, zB an der Dilldorfer Höhe, Märkische Straße oder am Brecker Berg.

  • Ahlheim verfügt natürlich über ein paar Steigungen hier und da, aber das sind - realgetreu der Vorbildregion West-NRW - eher so ein paar Hügel. Und wir möchten auch nicht zu jedem Quadratmeter auf der Map irgendeine Story erfinden, die diesen Spot zu einer Sehenswürdigkeit macht. Ahlheim ist eben eine ganz normale Stadt ohne riesengroße Sehenswürdigkeiten oder großartige globale Bekanntheit. Von der Topographie könnt ihr euch dann aber demnächst selbst überzeugen. ;)


    Nach derzeitigem Stand wird es eine ailist im Downloadpack der Map geben, wo die Standardrepaints ohne Werbungen und Wagennummern drin sind. Als zusätzlichen Download wird es dann noch das offizielle Repaintpack von Marc geben, welches dann auch die Werbungen mit Unfallschäden, Wagennummern, etc. enthält und für den notwendigen Realismus sorgt. Dort werden dann zwei ailists dabei sein. Eine mit dem Citaro von alTerr, dem Citaro Facelift und dem MAN LC vom Bremen-AddOn und eine ohne den MAN (für Leute, die das Bremen-AddOn nicht besitzen). BEIDE ailists enthalten die ungemoddeten Standardbusse der jeweiligen Autoren ohne Morphi Soundpack oder ähnliches. Wie Foob schon schrieb, kann sich das dann jeder selbst einbauen, wenn er möchte.


    LG

  • I can see that you're revealing a lot of things about the map, the release must be close. ;)

    However, I do have a small question: Will the map or the repaintpack include the matrix mods for the buses?

    I ask this question because I saw that buses with different repaints have different dot matrixes on the screenshots, and this would make the repaints more interesting and realistic in my opinion. Of course, if it's not included, that's not a problem, I just think it would be better to have it.

    Other than that, I literally can't wait for this release, it's that good!^^

  • No. The matrix mods are private modifications, which will not be included

  • Is it possible to have samples of the logo of the company and municipality of ahlheim and references to be able to make repaint on the basis of the man lion's of sobol? :)

    My specific: | CPU: AMD Ryzen 5 5600X 3.7 Ghz | MOBO:

    MSI Tomahawk B450 Max | GPU: Nvidia GeForce RTX 3060 12GB | RAM:

    Crucial Ballistix 2x8 GB, DDR4, 3600 MHz, CL16 | Crucial MX500 1000 GB (omsi installed)

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