Beiträge von hajo

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    vis_Solaris auf 1. Das aktiviert unter anderem das Logo an der Front.

    Nö ... das tut leider gar nix.


    Hab mich jetzt doch mal selbst durch die cfg gewühlt und die Lösung fürs Frontlogo gefunden:


    Code
    [setvar]
    vis_Solaris_front
    1



    Wenn ich das mit meinem Halbwissen das richtig interpretiere wäre die von dir genannte "vis_Solaris" für irgendein Seitenlogo.

    Die in der cgf genannte Datei "UrbinoIV_LOGO_Seite.o3d" bräuchte dann die Textur "logo.dds".

    Logo dds existiert zwar - ist aber nur 'ne einfarbige graue 4x4-Pixel-Datei.


    Wenn das so stimmt und es (wie ich vermute) nur die Farbe für den seitlichen "Urbino 18"-Schriftzug ist, dann funktiert hier aber die setvar nicht, denn der Seitenschriftzug ist auch bei "vis_Solaris 0" vorhanden.

    Falls mit "vis_Solaris" eigentich noch was ganz anderes eingeblendet werden sollte, gibts wohl noch irgendeinen Bug.

    Hi Chrizzly,


    nachdem im Düsseldorf-Handbuch leider überhaupt nix zum Bus drin steht, frag ich mal hier.


    Gibt's für den Bus eigentlich verwendbare setvars für Repaints?


    Anlass der Frage ist, dass ich da im Repaintordner eine "Logo_Solaris_vorn.dds" sehe , es aber kein Logo an der Front der Busse gibt.

    Andere stevars wären - falls vorhanden - natürlich auch interessant.