Beiträge von lars_0254

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    Ich finde, die neue Grafik sieht gut aus und auch der C2 wirkt vom Modell her stimmig.


    Allerdings ist mir die Decke wieder ins Auge gestochen. Die Decke ist dunkelgrau und die Löcher sind es sind weniger Löcher. Im CTS ist die Decke weiss, zumindest wirkt sie so. Sounds wurde schon genannt, wenn die zu Release so sind bin ich enttäuscht.


    Was man sich auch anschauen muss ist das Getriebeverhalten. Im CTS ist dieses doch sehr aggressiv und die Drehzahlen gehen schnell hoch. Das muss sanfter sein, ein Busgetriebe schaltet grundsätzlich eher weich, nicht so wie im CTS, diese Übergänge müssen deutlich sanfter/weicher werden.


    Dann, was ich nicht verstehe: Ich habe dir NPLAY eine grosse Liste geschickt mit Fehlern und Verbesserungsvorschlägen, die für den Lions City A21/A23 gedacht sind. Leider wurde bisher gar nichts davon in irgendeiner Weise verbessert. Noch schlimmer, die Fehler wurden sogar in die A26/A47-Variante übernommen.


    Was mir einfach auffällt - und das nicht nur bei CTS - ist, dass da teilweise wirklich Sachen released werden, die, wenn ich die Qualitätskontrolle unter mir hätte, nie im Leben durchgekommen wäre. Es muss doch etwas falsch sein, wenn man das bereits nach zwei Minuten feststellt - und das als Person, die noch nicht mal selbst Bus fährt. Im NLC zum Beispiel stimmen die Proportionen des Dashboards ja auch eher schlecht als recht. Sounds sind dort auch naja, ausbaufähig.


    Ich frage mich da, was der Anspruch der Entwickler ist. Bei einem Spiel, das klar ist, dass es keine High-End-Simulation sein soll, drücke ich da auch Augen zu und gebe mich mit Abstrichen zufrieden.

    ABER:

    Zitat Steam:

    • Präzise realistische Fahrzeugphysik
    • Authentische Motor- und Umgebungsgeräusche
    • Vollsimulation mit allen Knöpfen und Systemen realistisch nachgebildet

    Das sind einfach Dinge, die mir aber irgendwie Fehlen. Fahrzeugphysik (Fahrverhalten ist einwandfrei, da gibt es wirklich wenig zu meckern.)

    Aber Sounds - egal ob NLC oder A21/A23 - sind ausbaufähig.

    Im C2 hat auch der Dachlüfter eine komplett falsche Funktion, wie es genannt ist, weiss ich so gerade auch nicht mehr, aber auf jeden Fall passt es nicht zusammen mit der Realität.


    CTS hat so viel Potenzial, aber aufgrund von (was ist es? Unwissen? Muss passen?) büsst das Spiel einfach stark an Spass ein. Gerade, wenn man die OMSI-Community auch abholen will...


    Es geht mir hierbei keinerseits darum, den Simulator schlecht zu reden - eher im Gegenteil, ich will dabei helfen zu verbessern. Wenn NPLAY oder sonst ein Entwickler das Bedürfnis hat, etwas genauer nachzufragen, so bin ich stehts offen dafür.

    In Bezug zu einer traurigen Aktualität


    Im Schweizer Kanton Freiburg kam es am 10.3.2026 um 18:30 in Kerzers (FR) zu einem tragischen und folgenschweren Busunglück. Ein Mann - ein Passagier - hat sich im Fahrzeug mit einer brennbaren Flüssigkeit (Benzin) übergossen und sich selbst in Flammen gesetzt.

    Dabei kam es zu sechs Toten und fünf Verletzen. Unter den Verletzten waren der Buschauffeur und eine Radiomoderatorin - sie ist seitdem das Gesicht der Tragödie.


    Die Tage sind unfassbar traurig, Crans-Montana ist noch nicht lange her und einigermassen verarbeitet. Schon folgt das nächste Unglück. Die Tage sind gefüllt mit Trauer und einer grossen Anteilnahme. Es sind Tage und Momente, in denen man mit Emotionen gefüllt ist und diese einen regelmässig einholen. Worte zu finden ist schwer. Es sind Tage, in denen man einfach trauert.


    Gerade als Person - und das sind wir alle - die sich für den öffentlichen Verkehr respektive Busse interessiert, ist es noch ein viel grösserer Schock.

    In diesem Sinne,

    Ruhe in Frieden 🕊️🎗️💔




    Mercedes Benz Citaro Facelift G hLA - Postauto Repaint [WIP] - Landkreis Lahnau V4

    Aus den letzten Diensten. Dienst hatte ich in Gerolstein. Da in Gerolstein ein Gelenkbusmangel herrscht, da die neuen Solaris noch nicht angekommen sind und die alten MAN ausgemustert wurden, hat man sich mit PostAuto zusammengetan und von ihnen zwei Fahrzeuge ausgeleiht.


    Zum einen der MAN Lion's City A23 mit Baujahr 2015







    Zum anderen hat man den MAN Lion's City A23 mit Baujahr 2016 ausgeleiht:






    MAN Lion's City A23 [Sobol; Erhältlich in der Webdisk] - Gerolstein - Postauto Repaint [WIP - BALD VERFÜGBAR]

    Die Fensterscheiben im Fahrgastraum sowie die Scheiben der Türen entfeuchten nicht im Winter. Während die Windschutzscheibe und das Fahrerfenster sich mit der Defrost Funktion entfeuchten lassen bleiben die Fenster im Fahrgastraum trübe. Übrigens genau so wie beim O530 Non-Facelift.

    Bei mir hat das schon funktioniert. Du musst einfach wirklich jede Heizung die es irgendwie im Fahrzeug gibt auf volle Leistung schalten und dann warten, bis das Fahrzeug im Innenraum 18-22 Grad hat…, so zumindest bei mir.

    Aha ja gut das kann man natürlich gut nachvollziehen.


    Nicht dass es am Ende so endet, dass es heisst heute zerstören wir Bus xy von Marke z, weil ich den Hasse. Geht wahrscheinlich um das?

    Ein Schadensmodell ist aufgrund der Bus Lizenzen leider nicht denkbar. Deshalb gibt es dieses auch nicht im Euro Truck Simulator.


    Der Wirtschaftsmodus ist von vielen in der Community gewünscht, aber ich persönlich brauche diesen nicht. Im Grunde baut dieser wahrscheinlich auf die Basis des Tourist Bus Simulators auf, so wie The Bus technisch auf den Fernbus Simulator aufbaut. Der Fernbus Simulator ist sozusagen der technische Opa von The Bus.

    Ach das wusste ich gar nicht, für ein zusätzliches Schadensmodell muss man auch wieder eine Lizenzierung haben? Spannend zu wissen.

    Wann wird denn an den Motorensounds der Busse gearbeitet? Die klingen für mich sehr verbesserungswürdig!

    Ich denke sicher bis zum Full Release. Ich meine eben, die nehmen zuerst die Sounds nochmal komplett neu auf


    Ein cooles Feature wäre, wenn man ein Schadensmodell simulieren würde also irgendwo an einem Pfosten ankommen --> Kratzer in der Karosserie oder Dellen, muss natürlich nicht super realistisch sein, aber so Schäden wären noch cool...oder Türstörungen und dann diese Türe abschliessen...

    Feedback dazu:


    Mir gefällt was ich heute im Update zu sehen bekam. Das geht nun wirklich in eine gute Richtung.


    Das neue Lichtsystem respektive die Grafik wirkt nun deutlich schöner abgemischt und nicht mehr übertrieben, auf jeden Fall eine starke Steigerung. Optisch nun wirklich bedeutend ansprechender und macht so viel Spass. Performancemässig auch wirklich gut geworden!


    Kritikpunkt bleibt aber nach wie vor: In den Fahrgasträumen der Busse dürfte mehr Sonne hinein kommen, aber das ist nun eher ein Detail.


    Die Fahrphysik wirkt nun auch deutlich glaubwürdiger und es wirkt runder. Man haftet endlich am Boden, hat das Gefühl einen schweren Bus zu steuern und das Gelenk fährt schön mit. Das Gelenk aber gegen die senkrechten Bewegungen dürfte noch etwas steifer werden meiner Meinung nach.

    Perfekt ist sie noch nicht, aber doch eine starke Steigerung im Vergleich zu dem, was wir vor paar Monaten noch hatten. So macht es einfach mehr Spass.


    Wie findet ihr das Ganze?


    Update heute ist wirklich geglückt und ein wirkliches Core-Update ist erschienen und hat Spielverbesserungen mit sich gebracht und nicht nur "Nice-to-have"...Gefällt mir, ich hoffe es geht weiter so!


    Was ist eure Meinung?

    Naja, von einem Bild würde ich da jetzt nicht auf eine grundlegende Verbesserung der Optik schließen. Ansonsten lese ich da eher "wir denken über die großen Themen nach, hier sind ein paar kleine Bugfixes".

    Oder habe ich irgendeinen Link übersehen, über den man zu einer ausführlicheren Darstellung kommt?

    Ich habe in letzter Zeit mal ein paar Screenshots aus der aktuellen Version gesehen, weiss aber nicht mehr wo genau.


    Aber es sieht meiner Meinung nach deutlich schöner aus als vorher... :) Hoffen wir mal!

    Volker_Rieck


    Andere Frage: Könnt ihr die Fahrgastzahlen im Hamburg DLC erhöhen? Es kommt mir allgemein so vor, wie wenn in Hamburg nur wenig Leute unterwegs sind (gerade für diese Innenstadtlinien).

    Meine Einstellungen bezüglich der Fahrgäste sind schon ganz oben.

    Zumal ich denke, dass es wie ein Spiel neben dem Spiel sein wird.

    Also keine Interaktion mit einer Karte.

    Das habe ich aus den Videos dazu mitgenommen.

    Ich stimme Dir zu, die anderen Sachen müssen kommen.
    Sounds wurden mWn für einige Busse komplett neu aufgenommen.
    Kann aber nicht sagen, wann die als Update kommen.

    Stimmt, das war tatsächlich so angekündet. Ja, kann man mal hoffen!! :)


    Also im Bezug auf die Solaris Urbino-Sounds könnte man auch Iwo zur Hilfe nehmen, bei ihm tönen die Elektrobusse wirklich sehr sehr realistisch.

    Aber auch Perotinus ist stark bei der Tonabmischung (so empfinde ich es zumindest bei seinen Bussen), denn bei ihm stimmen die Sounds auch wirklich gut, sind schön aufeinander abgemischt und ja, es klingt einfach rund.

    Ich weiss gar nicht, wer z.B. bei den NLC oder den Kajosoft Bussen die Sounds gemacht hat, aber auch diese sind sehr schön aufeinander abgestimmt, und es klingt sehr sehr stimmig.

    Ich hoffe und gehe auch davon aus, dass sich das vor dem Full Release noch verändern wird.


    Aber am Ende bleibe ich halt ein Stück weit auch fragend, wenn ich vom Early Access zur Vollreleaseversion upgrade.


    Man hätte jetzt einige Jahre Zeit gehabt, vernünftige Sounds für eCitaro und Solaris zu holen, dasselbe auch mit dem MAN. Wo ist das in den letzten Jahren geblieben?

    Mittlerweile haben soooo viele Verkehrsbetriebe in Deutschland (oder auch im Grenznahen Ausland) elektrische Busse. Dass man es in diesen Jahren nicht geschafft hat, diese Sounds aufzunehmen und einzubauen, finde ich doch etwas schwach.


    Man muss TheBus aber zugute halten, dass dafür die Modelle und Texturen wirklich sehr sehr gelungen und im Vergleich zum CTS sehr stimmig und von den Proportionen passen.


    Das ist im CTS mein grösster Kritikpunkt, besonders an den Bussen. Wer das auch immer gebaut hat, bei allem Respekt für die Arbeit, aber die Proportionen stimmen ja hinten und vorne nicht! Texturmässig ganz in Ordnung, Fahrphysik ist eigentlich gut - bis auf das Getriebescript, das etwas zu übertrieben schaltet. Karte ist auch sehr eintönig - nur gerade, dann rechts oder links abbiegen und fertig. Ein wirkliches Stadtflair wie in TheBus kommt nicht auf, so zumindest mein Empfinden.


    Versteht mich nicht falsch, auch ich spiele gern mal eine Runde CTS, merke dann aber auch immer wieder, wo die Schwächen von CTS sind und dass durch diese doch recht fehlerhaften Modelle auch Spielspass nehmen. Den meisten wird das meiste wohl nicht mal auffallen, aber jemandem, der praktisch von Montag - Sonntag mindestens 1 Mal mit dem Bus fährt und sich dafür interessiert, dem fallen Fehler einfach auf und fallen noch stärker ins Gewicht.


    Vergleich zu TheBus Hamburg: Für mich wirkt die Stadt stimmig, jemand der dort ansässig ist, wird aber wohl sehr schnell bemerken, wenn etwas nicht passen oder fehlen respektive nicht stimmig wäre. Aber an eine Karte habe ich weniger hohe Anforderungen, als an einen Bus.


    Aber auch CTS werde ich weiter eine Chance geben, die Entwickler müssen nur wollen.


    Zu deinem letzten Punkt mit dem Wirtschaftssystem und Prioritätensetzung: Die Priorität sollte zuerst mal auf das Hauptspiel und die Inhalte dessen gelegt werden. Dazu gehören Busse mit guter Fahrphysik, Sounds, Modellen und Texturen. Dann kommt die grafische Erscheinung des Spiels, mehr Effekte ist nicht proportional zu mehr oder schönerer Grafik. Dann Karte (geht einher mit der Performance, die beiden Punkte auch.).

    Erst dann sollte man zu einem Wirtschaftssystem gehen, was bringt es einem, ein Wirtschaftssystem zu haben, wenn der Rest einfach noch unfertig ist?


    Ich könnte eine sehr sehr lange Liste mit Bugs aufschreiben, gewisse habe ich schon 10x gemeldet, aber werden nicht gefixt.

    Ich sehe das auch so, wie du sagst. The Bus hat echt enorm viel Potenzial, das auch wieder nicht ausgeschöpft wird.

    Gerade die Sounds und die Fahrphysik haben echt ganz viel Potenzial. Die Grafik aber ist mir aktuell aber irgendwie zu übertrieben und macht keinen Sinn. Im Bus drinnen ist es immer so dunkel, dass man mit Licht fahren muss und auch die ganze Lichtlogik ist - naja - halt nicht fertig. Die Seitenmarkierungsleuchten leuchten z.B. nur ab der ersten Lichtstufe und Tagfahrlicht beim eCitaro wird auch falsch dargestellt (genau so beim Solaris..., ehm sorry, Galaxis)


    Ich denke aber, dass OMSI aktuell einfach nicht tot zu kriegen ist, dafür spielen es viel zu viele. Gut, vielleicht eben auch mangels Alternativen.


    Aber dennoch: In OMSI fühle ich mich mittlerweile wie "Zuhause", klar ich habe auch noch ein grosses Leben neben Computerspielen, aber wenn ich dann mal spiele. Ach, dann ist es halt schon häufig OMSI. Der Grund ist vor allem: Man ist komplett frei. Map laden und dann kann man sich neue Busse laden, man kann andere Umläufe auswählen, die Busse muss man sich nicht erst freischalten oder erkaufen, man muss keinen Betrieb führen. Nein, man ist wirklich wie ein echter Busfahrer. Dazu kommen dann Faktoren wie die praktisch perfekte Fahrphysik, Sounds und vieles mehr. Die heutigen Maps mit neuerem Erscheinungsdatum sehen dazu auch sehr frisch aus - ja, man merkt schon wie sich das auch gemacht hat.

    Alles in allem stört mich die Grafik in OMSI nicht mal mehr, ich finde sie sogar eher schön. Es gibt keine übertriebenen, komplett sinnfreien Effekte. Klar, man muss auch OMSI ein wenig zu schöner Grafik zwingen mit den NVIDIA-Einstellungen.


    Klar, Schatten sind schon etwas, das vermisst man gerade im Sommer manchmal schon ein wenig. Und auch das Problem der Performance gibt es und wie auch richtig gesagt wurde: Es ist halt nur eine 32-Bit-Anwendung


    Und nein, das soll keine Werbesendung werden, aber am Ende fehlen halt (gerade wenn man von OMSI kommt) in The Bus doch noch einige Features.


    Ich verstehe sowieso nicht, warum sich TML hier im Forum nicht mal von uns eine Meinung geben lässt. Ich denke viele hier haben so die Ähnlichen Punkte, weshalb sie OMSI gerne spielen. Korrigiert mich gerne, wenn es falsch ist.

    Problem ist nur, dass die Fahrzeugmodding-Tools noch nicht öffentlich sind. Bisher sind nur Maps möglich.


    Dennoch du hast Recht, in TheBus fehlt es an Fahrzeugen und das wirkt sich auch auf den Spielspass aus. Wichtige Modelle sind enthalten, aber halt bei weitem nicht alle. Besonders beispielsweise die Facelift, die C2, die MAN Lion's City A2x und die NLC 1xC, Solaris und so. Soll aber noch kommen, da bin ich zuversichtlich.


    Was du aber auch immer halt leider gerade bei weiter Sicht im Kopf haben musst, ist das Thema der Performance...leider!

    Gib dir aber wirklich die Zeit die die Karte benötigt. Versuche nicht ein Highspeed-Projekt zu machen, sodass man dann das an der Karte auch erkennt.


    Wenn es länger geht, dann geht es länger. Du machst das Projekt ja am Ende auch für dich, eine Fast-Food-Karte wäre schade, wenn sie noch nicht mal fertig ist.