Beiträge von Nullbiest3510
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Du findest diese Einstellung in der passengercabin des Busses.
Code[ticket_sale_change_point_2] pos_x Position der Geldrückgabe pos_y pos_z var_x Variation der Koordinaten var_y animparent Mesh-Ident des Parent-Objektes
Schau sonst einfach mal für mehr details in die Datei der Spandau-Busse, dort sind alle Befehle recht genau erklärt.
Danke für die Antwort, werde ich dann mal ausprobieren.
Moin, also ich habe jetzt versucht an den Werten herumzuspielen, aber ändern tut sich leider nichts ich habe auch die richtige daueranim angegeben was bei der Kasse daueranim_geld_1 und daueranim_geld_2 sind.
[ticket_sale_money_point_2]
-0.05802
5.62691
1.65
0.02
0.02
daueranim_geld_1
[ticket_sale_change_point_2]
-0.13925
5.4041
1.42
0.03
0.03
daueranim_geld_2
[ticket_sale_money_point_2]
-0.077193
5.478194
1.876293
0.01
0.01
daueranim_geld_1
[ticket_sale_change_point_2]
-2.067909
0.311711
-2.684149
0.02
0.02
daueranim_geld_2
Beide Daueranim werden auch in der Moddeldatei erwähnt.
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Begrüßt mit mir den neuen Subunternehmer in Hohenkirchen.
Sein Name ist Fuchs-Reisen, vorher war dieses Unternehmen nur in der Touristik unterwegs, jetzt entschied man sich aber dazu in den Linienverkehr einzusteigen, da die Türego dringend Unterstützung braucht.
Mehr Busse werden folgen......
Sein Platz hat das Unternehmen übrigens in dem kleinen Dorf Wasungen, nähe Hohenkirchen.
Busse: Setra S415LE FL (Add-on)
MB Citaro C2 UE (MX200)
Map: Hohenkirchen 2.0 (Privat verändert)
Repaints: (Privat) Original Repaint vom S415LE von @Leon1902
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Zitat
121 13:58:39 - - Error: The file "vehicles\X10_BRT_KI\B-Klasse\B-Klasse_parked.sco" could not be loaded!
122 13:58:39 - - Warning: Invalid Object: vehicles\X10_BRT_KI\B-Klasse\B-Klasse_parked.sco"
Wenn du X10 nicht hast musst du die Fahzeuge von X10 aus der parklist_p,txt entfernen.
Oh, ich dachte, dass ich die schon raus hatte, habe gestern BRT deinstalliert.
Danke für die Hilfe.
Danke hat geklappt.
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Moin, Ich habe mir die Map Hohenkirchen ein wenig umgebaut. Jetzt habe ich aber das Problem, dass ich nur den Himmel auf der Map habe, die Logfile sagt mir leider auch nicht viel dazu.
Die Map ist im Omsi Editor aber noch zusehen.
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Ich denke, beim Texturieren in Blender ist was schief gelaufen, da müsstest die Texturpfade der Materialien nochmal anschauen.
Danke für die Antwort, ich werde das nochmal nachschauen.
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Moin, ich nochmal habe nochmal in meiner logfile nachgeschaut da sagt er mir das er:
129 17:30:22 - - Warning: Did not find texture file "Iphone 12 Front Back.bmp.001"!
Nicht finden kann, ich habe aber keine Ahnung wie ich eine bmp.001 erstellen kann.
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Moin, hier sind alle meine Repaints zu finden.
Wer Ideen oder Bilder für Repaints hat, kann sich gerne bei mir melden.
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Zudem kann es sein da das Handy nun ein "bestandteil" des Busses ist das die Textur den namen vollkommen nicht mehr findetIch denke, dass es das vielleicht sein könnte, da ich die o3d vom Handy genommen habe und sie dann an die Mesh vom Innenraum gefügt habe.
Was mich aber wundert, weil ich das mit dem Drucker Halter auch gemacht habe, der kann die Textur aber noch finden.
das kann natürlich sein dann müsstest du schauen das du die richtige o3d datei zum Handy findest und dann einfach die Textur vom Handy im Textur Ordner vom Bus hinterlegst notfalls in einem Ordner vielleicht funktioniert es dann
Hab ich jetzt auch gemacht, hat leider nichts gebracht, das Problem ist ich kann das Handy auch nicht entfernen weil wenn ich das mache, ist dann die Textur des ganzen Innenraumes weiß.
Ich werde es dann doch wahrscheinlich so machen, die Sachen nochmal neu einzubauen.
Trotzdem Danke für die Hilfe.
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Zudem kann es sein da das Handy nun ein "bestandteil" des Busses ist das die Textur den namen vollkommen nicht mehr findetIch denke, dass es das vielleicht sein könnte, da ich die o3d vom Handy genommen habe und sie dann an die Mesh vom Innenraum gefügt habe.
Was mich aber wundert, weil ich das mit dem Drucker Halter auch gemacht habe, der kann die Textur aber noch finden.
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Moin, Ich habe in meinen Setra mir das iPhone 12 aus der Webdsik eingebaut dieses habe ich mit dem Innenraum verbunden in Blender.
Jetzt habe ich aber das Problem, dass das iPhone weiß ist, die Textur habe ich auch eingefügt.
Ich habe leider keine Ahnung, wie ich es hinbekomme das das iPhone seine Texture hat.
Vielleicht kann mir ja jemand Helfen.
Hier ein Bild.
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Alles gut, habe es schon hinbekommen, ich habe was beim Exportieren falsch gemacht.
Habe es jetzt aber hinbekommen.
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Wenn du den Bus meinst der da steht: Der hat in der selben Minute Abfahrt wie Du, wirst du in der Realität auch oft finden.
Dass jemand auf dem Dach des ZOBs steht ist zwar doof, aber nicht zu ändern, da wir das Objekt nicht gebaut haben.
Das mit dem Bus hab ich nach der Minute dann gemerkt, hat mich halt nur gewundert, dass er Betriebsfahrt geschildert hat.
Das mit dem Mensch auf dem Dach ist mir klar, ist halt Omsi.
Das ist, glaube ich, aber wirklich nicht gewollt.
Ist in Schafberg.
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