Sind vielleicht die Terrain Splines von Erilambus gemeint?
Beiträge von Joniboy_08
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Die BVG Kubus Serie gibts hier:
https://forum.omnibussimulator…esign-update-litfass-2-0/
Und hier die Objekte von Linie 27:
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Hi,
Sceneryobjects/ADDON_Railroad3/Tafel_H.sco & Sceneryobjects/Herr-Z/Zubehoer/MFG/MFG18_os.sco sind hier zu finden:
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Moin,
Du kannst alles hier finden:
- Bad Karlstein V 2.5.1
- Steinkirchen
- Eberlinsee-Schönau
- Landkreis Unterhölz V2.1
- [Fiktiv] Kalsburg V2.0 Final [Stadt & Land]
- OMSI 2 Add-On Gelsenkirchen
- Ingolstadt 2013 Version 0.8.0
- Mercedes Benz O405N2 Statisch
- Unterhölz V1
- Oberstedt V2
- Static LKW MAN F90
- Winsenburg 2015 Updated (Final Version)
Nur die NGG-Andi Objekte konnte ich nicht finden.
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Sooo, lieber spät als nie

Den Rest gibts hier:
Sceneryobjects/3dstudio/häuser/Village1.sco Landkreis Stetten V1 Sceneryobjects/Bus Hut Pub10/hst_wartehaus_alt01.sco
Sceneryobjects/Bus Hut Pub15/hst_wartehaus_alt01.sco
Sceneryobjects/Bus Hut Pub2/hst_wartehaus_alt01.sco
Sceneryobjects/Bus Hut Pub20/hst_wartehaus_alt01.scohttps://forum.omnibussimulator…llen-v2-1-maj-30-12-2011/ Sceneryobjects/3dstudio/häuser/Village2.sco konnte ich leider auch nicht finden
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Der Spline ist bei der Autobahnmap dabei:
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Wenn alles da ist, mach oben unter dem Titel einen Doppelklick auf "Unerledigt"

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Moin,
Die fehlenden Objekte findest du hier:
Für die fehlenden Fahrzeuge benötigst du die Payware-Addons Berlin X10 und Hamburg Tag & Nacht. Nutze einfach eine alternative AI-List, wenn du die DLCs nicht kaufen möchtest.
Außerdem fehlt dir der Freeware-Bus O530 (Citaro) von alterr (nicht die modifizierte Version von Morphi). Den Citaro Facelift will OMSI auch ohne Morphi-Mod, das kannst du in der AI-Liste aber einfach ändern (der Name der .bus-Datei ist anders) - genau wie beim normalen O530 (dort ist der Name des Ordners anders). Musst du dir überlegen, wie du das haben möchtest
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Hast du mal die AI-Lists der Karten überprüft (z.B. mit OMSI-Tools)?
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Schau mal hier: Error: Missing [end] in file maps\Wuppertal2\Chrono\2021_12_31_MINI DLC 649\Chrono_DEU.dsc
Ich bin mir nicht sicher, ob das zu dem Problem geführt hat, aber das kannst du auf jeden Fall schonmal korrigieren. Öffne die angegebene Datei und füge am Ende der Chrono-Beschreibung ein [end] hinzu (1 Zeile darunter).
Außerdem scheint es Probleme mit Fonts zu geben:
Code103 18:44:44 - - Error: The file "Fonts\ANX_M_SD - ?????.oft" could not be loaded! 104 18:44:44 - - Error: The file "Fonts\ANX_S - ?????.oft" could not be loaded! 105 18:44:49 - - Error: In "Fonts\FGY_M.oft" there was an error in line 32!Vielleicht kannst du mal versuchen diese neu zu installieren
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Hmm…
Hast du den aktuellsten Treiber zu deiner Grafikkarte installiert?
Ansonsten: Hast du noch irgendwelche Programme, die auf OMSI oder die Grafikkarte zugreifen (während OMSI läuft)?
Es hatte z.B. jemand Mal ein Programm, mit dem man sein iPad als 2. Bildschirm verwenden konnte. Allerdings hat das dann in OMSI ebenfalls zu diesem Problem geführt.
Oder nochwas: Falls du Discord benutzt, schau mal, ob in den Einstellungen bei der neuen Funktion Clips “Always-On-Spielaufnahmen aktivieren” ausgeschaltet ist. Diese soll wohl auch Probleme bereiten.
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Ich glaube schon, ich habe nichts geändert, modifiziert etc.

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Der New Lions City-Fehler ist immer noch da. Sicher, dass du die Variable in eine Varlist eingetragen hast, auf die die KI-Version des 12C zugreift?
In der neuen Logfile sind sehr viele Errors von dem S31x Addon. Entweder das Addon ist kaputt (dann per Steam reparieren) oder er kommt mit dem Texturladen nicht mehr hinter her, denn…
Am Ende ist alles voll mit Error: Draw Normal Mesh - Direct9 Error: D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY (-2005532292). Heißt: OMSI hat zu wenig Grafikspeicher, um alle benötigten Texturen zu laden.
Du hast ja schon 12GB VRAM - deshalb würde ich mich wundern, wenn das OMSI nicht reicht. Deshalb geh mal in deine erweiterten Grafikeinstellungen (in OMSI) und erhöhe den Wert “Max. Speicherbedarf für hochaufl. Texturen” bis 75% vom Grafikspeicher (also in deinem Fall 9204MB) - wenn nicht bereits geschehen.
Und bist du sicher, dass du die richtige DirectX-Version installiert hast? Weil sonst mache das wirklich nochmal über die exe-Datei im Steam-Verzeichnis (denn über die Microsoft-Homepage ist das nicht immer richtig - deshalb sicherheitshalber immer nochmal von Steam installieren):
…\Steam\steamapps\common\Steamworks Shared\_CommonRedist\DirectX\Jun2010\DXSETUP.exe
Ich hoffe, wir können deine Probleme beheben

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Das findest du hier auch nochmal genau erklärt:
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Hi,
hast du denn im Editor den Terminus denn richtig eingetragen?
Und passt alles an der HOF-Datei oder ist da vielleicht irgendwo ein Fehler? -
Probier das doch mal, das hat bei mir auch geklappt.
Anonsten wenn du nicht willst dann halt nicht

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Eine weitere Sache, die du probieren könntest, wäre beim New Lion’s City bremse_ESP_eingriff in eine beliege varlist.txt zu schreiben. Dann haben wir den Fehler schonmal weg.
Dann gibt es noch weitere Fehler (wo ich nicht wüsste wie mann sie beheben kann) und am Ende ist noch ein DirectX-Error: Direct9 Error: E_OUTOFMEMORY (-2147024882). Da würde ich mal probieren DirectX neu zu installieren. Das findest du hier: Steam\steamapps\common\Steamworks Shared\_CommonRedist\DirectX\Jun2010\DXSETUP.exe.
Danach Rechner neu starten und 4GB-Patch nochmal drauf. Sende dann nochmal ne Logfile

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Busbabo | Ergänze Daueranimation in die IVU_varlist.txt
Timmi | Dann hast du wahrscheinlich die IVU-Sounds falsch in die Sound-Datei eingetragen, sodass der Trigger für die IVU-Ansage 11 der falsche ist. Kontrolliere das mal oder sende deine sound.cfg hier rein, dann kann man das korrigieren

Strange4high | Bei dir dasselbe wie bei Busbabo
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Klappt nicht
Was hast du denn jetzt gemacht?
Hast du Daueranimation nun in eine Varlist geschrieben oder es in der Model.cfg durch IVU_Daueranimation ersetzt?
Falls du letzteres getan hast, würde ich dir mal empfehlen, es in der Model wieder auf Daueranimation zu ändern und das in eine Varlist (am besten IVU_varlist.txt) einzutragen. Das hat bei mir nämlich funktioniert.


