Beiträge von Perotinus

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    Blöd ist halt nur wenn der Ton direkt schroff und abwertend wird,

    Ja, absolut. Das ist dann aber auch nicht mehr konstruktiv, sondern destruktiv. Ich denke, wie gesagt, dass es durchaus erlaubt ist, auch kleine Fehler, wie die Nebelscheinwerfer anzusprechen und dass man die (eben konstruktiv) Kritisierenden dafür nicht anmachen braucht. Ob du, oder wer auch immer gerade der angesprochene Modder ist, dann Lust und vor allem Zeit hast, da nochmal Hand anzulegen, ist deine Sache. Und deine Entscheidung dazu haben dann eben auch wir User zu akzeptieren.


    Wie immer ist es der Ton, der ausschlaggebend ist. Über sachlich-freundliche Kritik braucht sich niemand aufregen. Und dann muss ich mich nicht über die Sich-Aufregenden aufregen. Und insgesamt bleibt alles entspannter und wir haben einfach Spaß an unserem Hobby :-)

    Sind es Bugs? Nein!


    Es wird leider immer so bleiben mit dieser Nietenzählerei...

    Und es wird immer so bleiben, dass irgendwer (in der Regel nicht der Erbauer!) mit konstruktiver Kritik nicht umgehen kann.

    Natürlich sind kleine Unsauberkeiten am Modell kein Grund, dass eine Bus unspielbar wird. Aber mit diesem Wissen vorgetragen freuen sich eigentlich die meisten Modder über solche Hinweise, weil man ja auch nicht jede Ecke eines Busses kennen kann und auch durchaus mal Details übersieht. Und - ich kann da jetzt natürlich nur für mich sprechen - man hat ja, gerade als Freeware-Modder auch den Anspruch an das Ergebnis, dass es sauber und möglichst originalgetreu wird. Es gibt auch Modder, die ihre Modelle "hinrotzen", um Fame abzugreifen, aber keinen hohen Anspruch an das Ergebnis haben. Aber in diese Schublade würde ich Morphi jetzt keinesfalls stecken. Von daher finde ich, man sollte auch kleine Fehler melden, sachlich, konstruktiv ohne Vorwurfsvollen Unterton - wie eigentlich immer. Und mir persönlich geht es langsam auf den Wecker, wenn sowas dann als Nietenzählerei abgetan wird von Leuten, die offenbar niedrigere Ansprüche haben als der Kritiker. Was der Erbauer für korrigierenswert hält entscheidet er sowieso selbst. Und das hat hier im Thread meiner Meinung nach nicht ausdiskutiert zu werden

    Wer 100%igen Realismus haben will, sollte Busfahrer werden!

    Ganz blödes Argument. Es geht hier um Modellbau. Der Witz dabei ist eben, dass man die Realität abbildet und nicht selbst erlebt. Du sagst ja auch niemandem: "Wenn dir der Tatort im Fernsehen nicht gefällt, dann geh doch selber zur Kripo. Und wo ich gerade das Beispiel habe: Den einen stören Logikfehler im Film, den anderen nicht. Trotzdem kann man sie nicht wegreden.

    Hin und wieder wundere ich mich nicht mehr, warum der ein oder andere seine Projekte einstellt...

    Ich kenne niemanden, der wegen konstruktiver Kritik hingeschmissen hätte. Das kommt eher durch "Bei uns haben die Busse grüne Haltestangen mit blauen Punkten, deiner ist falsch und damit scheiße", oder "wieso hast du Idiot nicht auch noch die grünen Haltestangen eingebaut, bitte fixen, bis gestern!!!!" (ich übertreibe und habe bewusst den jeweiligen Unterton ausformuliert.)


    Ich würde mir wünschen, dass auch normale User konstruktive Kritik erkennen und schätzen würden und sie nicht immer mit unsachlichem Gebashe in einen Topf werfen würden. Ich will mir jetzt nicht anmaßen für Morpheus zu sprechen, das hier ist meine Meinung als Modder.

    dass ist schon klar. Grundsätzlich können die Performance dank der 32 bit Programmierung vom Hauptspiel nicht besser werden. Und das ganze Hin und Her Umbau nimmt sehr viel Zeit im Anspruch. 95% aller Gebäude besitzen die 2x2k Texturen.

    Ja, Performance ist glaub ich der falsche Begriff, den ich benutzt habe. Die FPS sind auf der Map aber auch nicht besonders schlecht, verglichen mit z.B. Aachen, das passt schon. Nur die Nachladeruckler sind enorm, und die liegen, zumindest teilweise, an falschen Texturen. Ich hab mir die schonmal geändert, deswegen habe ich keinen originalen Texturordner mehr. Aber das waren deutlich mehr als 5% mit falschen Texturen, ich würde eher noch eine 0 dranhängen. Aber ist auch egal, hauptsache, ihr habt auf dem Schirm, dass da noch etwas Arbeit wartet :-)

    Ich glaube, ich muss mal wieder das Fenster aufmachen und die ganze dicke Citaro-Luft hier aus dem Thread lassen...



    Map: Launemünde (Privat)

    Bus: Setra S315UL (Projekt Thüringer Wald, WiP)

    Ich würde mich auch sehr über eine Optimierung der Bestandsstrecke freuen, konkret in zwei Punkten:

    1. Performanceverbesserung durch Umstellung der Texturen auf dds im 2^x-Format (momentan vornehmlich png in willkürlichen Auflösungen, was zu den krassen Nachladern führt)

    2. Überarbeitung vieler Gebäude, die durch überflüssiges Smoothing keine Kanten für vernünftige Lichtreflexion haben


    Ich mag die Karte eigentlich sehr gerne und sehe Potenzial. Aber leider sieht man auch sehr deutlich, dass die Erbauer im Verlauf des Projektes viel dazugelernt haben. Deshalb sind z.B. die früheren Objekte einfach fehlerhafte Performancekiller. Und da geht es leider nicht um einzelne Mülleimer, sondern um ganze Straßenzüge. Ich hoffe, dass man sich, wenn man jetzt die Verlängerung der 154(?) fertig hat, erstmal der grundlegenden Überarbeitung der alten Bereiche widmet. Das würde die Map auf ein wesentlich höheres Niveau heben.

    Wie sieht es aus, wenn man die Schrift nach Fotos des Originalbusses z.B. in einem Vektorgrafikprogramm selbst zeichnet? Ich mein, es gibt so viele Schriftarten, die bei Werbung oder ähnlichem verwendet werden, wo man garnicht rausbekommt, wie die Schriftart tatsächlich heißt. Dann handelt es sich doch eigentlich nicht um eine Benutzung der Schriftart, sondern um eine Reproduktion eines grafischen Vorbildes, oder? Es wäre ja dann in OMSI auch kein Font mehr.

    Kein Problem, für sowas sind Supportthreads ja da - egal, wie die Lösung am Ende aussieht.

    Das Video ist aber in der Tat "interessant". Wenn ich das richtig sehe, fehlen da auch die Stepsounds der Passagiere. Vielleicht ist die Neuinsatallation wirklich der beste Weg, um mal im Verzeichnis etwas aufzuräumen. Wenn es dann noch hängt, könntest du auch den Bus nochmal neu runterladen. Manchmal soll ja auch beim Download was kaputtgehen.

    Der Vorteil des Repaint-Tools ist halt die MA-Ebene, also die Maske, die definiert, was repaintet wird. In der Ebenendatei muss man (als Busbauer) da dann vorher alles mühsam aus der Basistextur ausschneiden, was repaintet werden können soll. Aber ja, auch da ist es eine Sache der Gewohnheit, was man einfacher empfindet.