Beiträge von Theproloser

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    Nach meiner beobachtung passiert das immer dann, wenn man etwas an den Standard Dateien ändert und diese dadurch zum Beispiel kleiner oder größer werden vom Speicherverbrauch her, das triggert das Steam Reparatursystem, weil es denkt, dass die Dateien beschädigt seien. Deswegen sollte man auch immer seine gemoddeten Busse in seperaten Ordnern lassen.


    Bei den meisten anderen spielen, in denen man modding betreibt, ändert man eigentlich nie etwas an den originalen Dateien, die flusis zum Beispiel haben dafür extra Ordner die es ermöglichen, geändert Dateien an einem anderen Ort zu speichern auf den Steam keinen Zugriff hat, bzw in dem keine Standard Dateien liegen und sich dort die geänderten Sachen rauszulesen. Deswegen wirst du da auch selten/nie diese automatischen steam Reparaturen sehen.

    Wenn du so darüber denkst, dann bin ich maximal gespannt auf Thüringer Wald. Nach deiner Aussage und vor allem wenn du das weißt, müsste es ja genauso gut laufen wie Spandau/Grundorf mit den Standard Bussen. Wenn nicht, habt wohl auch ihr ein wenig gepfuscht :p.

    Spaß bei Seite, du schreibst ja selber "deutlich reduzieren" . Ganz vermeiden lässt sich das halt nicht, weshalb man es halt dann doch wieder omsi anhängen kann. Denn, es zeigt ja doch auch wieder, wie wacklig das ganze Konstrukt programmiert wurde.

    Naja, aber 120 FPS bringen dir nicht viel, wenn du immer wieder microruckler, nachladehänger etc hast. Da ist es dann eher entscheidender, dass die frametimes konstant laufen. 30fps bei konstanten frametimes wirken sehr viel flüssiger, als 120fps bei denen die frametimes komplett gaga gehen. Bei omsi (und LOTUS in derzeitiger Form) ist letzteres der Fall. Andere Simulatoren wie xplane sind zum Beispiel so gut optimiert, dass die frametimes absolut stabil sind. Da fühlen sich 24 FPS noch genauso butterweich wie ein 90 FPS Ego Shooter an.

    Was hast du denn schon alles?


    Ansonsten natürlich:

    Freeware (wenn nicht anders gekennzeichnet hier von der webdisk):

    - Berlins berühmte Linie 100

    - Berlin Pankow 156

    - Berlin Kladow

    - Solaris BVG mit morphi (sound-) Modpaket

    - Pankow Nord (https://www.omsiberlin.de/projekt-berlin-pankow-nord)

    - bushut Set & Diggi (https://www.omsi2projektberlin147.de/andere-projekte)

    - im morphi Soundpaket für das 3gen add-on gabs Mal eine BVG Variante des gn92 (o405gn2; payware benötigt)

    - alterr o530(g)


    Payware:

    Neben den genannten natürlich:

    - Solaris genII

    - MAN Stadtbus Familie

    Doch ergibt es. Ab und zu vertragen sich bestimmte Programme mit Audio Programmen nicht. Wenn ich zum Beispiel bei Solid Edge (CAD Programm) ein Modell Rendern wollte, oder die Farbe/das Material eines Bauteils wechseln wollte, musste ich immer NAHIMIC (audio Mixer) beenden weil sich sonst Solid Edge beerdigt hat. Obwohl Solid Edge keine Sounds hat :D

    Installiere mal jetzt OHNE OMSI-neuinstallation, DirectX neu.

    Sollte das nicht funktionieren, lösche mal den DirectX cache. Rechtsklick auf die Festplatte/Partition auf der deine Windows Installation ist -> Eigenschaften -> Registerkarte "Allgemein" -> Datenträgerbereinigung -> kannst alles abwählen bis auf "DirectX-Shadercache". Danach DirectX neu installieren.

    Ansonsten evtl auch den Nvidia Cache löschen wobei ich mir nicht sicher bin, ob das was bringen könnte. (3D Einstellungen verwalten -> unter globale Einstellungen müsste irgendwo "shader cache Größe" sein. Dort einfach "deaktiviert" einstellen). Bis hierhin mal bitte ohne OMSI-NEUINSTALLATION.

    Wenn nichts mehr hilft, schau Mal in der Windows Ereignisanzeige nach, nach dem du omsi ausgeführt hast. Vlt kommt da was interessantes.

    Desweiteren, bist du dir sicher, dass deine Festplatte sauber läuft? ggf omsi mal auf eine andere Platte bewegen und schauen was passiert. Hast du ab und an "merkwürdige" audio Artefakte oder dergleichen? Weil, dass dieser Direct9 Fehler immer wieder kommt, selbst mit neuem Treiber ist äußerst merkwürdig und nicht normal. Vlt ist das omsi Problem hier auch nur ein Auswuchs eines tieferliegenden System-/Hardwarefehlers. Natürlich sind Ferndiagnosen schwierig.

    Also zwei Dinge sind mir aufgefallen:

    du hast fehlerhafte Fonts:

    Code
    81 15:34:53 -  -   Error:           In "Fonts\FGY_M.oft" there was an error in line 32!
    82 15:34:56 -  -   Error:           In "Fonts\RKC_Plus_Itinerario.oft" there was an error in line 225!

    die sollten aus dem Sobol MAN Pack kommen.


    Ferner solltest du dir deine DirectX9 Installation mal genauer anschauen:

    Code
    159 14:53:06 -  -     Warning:       Set Sound vehicles\Citr_BX\..\..\Sounds\AI_Cars\rollen.wav play (1) - Direct9 Error: Unknown (-2004353023)
    160 14:53:06 -  -     Warning:       Set Sound vehicles\Citr_BX\..\..\Sounds\AI_Cars\Motor_2490.wav play (1) - Direct9 Error: Unknown (-2004353023)
    161 14:53:06 -  -     Warning:       Set Sound vehicles\Citr_BX\..\..\Sounds\AI_Cars\rollen.wav play (1) - Direct9 Error: Unknown (-2004353023)
    162 14:53:06 -  -     Warning:       Set Sound vehicles\Citr_BX\..\..\Sounds\AI_Cars\Motor_2490.wav play (1) - Direct9 Error: Unknown (-2004353023)
    163 14:53:06 -  -     Warning:       Set Sound vehicles\MB_W123_230E\..\..\Sounds\AI_Cars\rollen.wav play (1) - Direct9 Error: Unknown (-2004353023)
    164 14:53:06 -  -     Warning:       Set Sound vehicles\MB_W123_230E\..\..\Sounds\AI_Cars\Motor_2490.wav play (1) - Direct9 Error: Unknown (-2004353023)
    165 14:53:06 -  -     Warning:       Set Sound vehicles\VW_Golf_2\..\..\Sounds\AI_Cars\rollen.wav play (1) - Direct9 Error: Unknown (-2004353023)
    166 14:53:06 -  -     Warning:       Set Sound vehicles\VW_Golf_2\..\..\Sounds\AI_Cars\Motor_2490.wav play (1) - Direct9 Error: Unknown (-2004353023)
    167 14:53:06 -  -     Warning:       Set Sound vehicles\MB_W123_230E\..\..\Sounds\AI_Cars\rollen.wav play (1) - Direct9 Error: Unknown (-2004353023)
    [Abschnitt gekürzt, es geht aber immer so weiter]

    Eine frische Version davon würdest du hier bekommen: https://www.microsoft.com/de-d…load/details.aspx?id=8109

    Code
    713 13:07:09 -  -     Warning:       Szenerieobjekt wurde nicht gefunden: Sceneryobjects\321bjoern\Mobiler_Blitzer.sco, falls es sich um eine Addon-Karte handelt, lesen Sie bitte die Dokumentation und kontaktieren Sie ggf. den Autor. Falls es sich um eine originale Karte handelt (Spandau oder Grundorf), reparieren Sie bitte OMSI mittels Original-Setup.
    714 13:07:09 -  -   Error:           The file "Sceneryobjects\321bjoern\Mobiler_Blitzer.sco" could not be loaded!
    715 13:07:09 -  -     Warning:       Invalid Object: Sceneryobjects\321bjoern\Mobiler_Blitzer.sco"
    716 13:07:09 -  -       Information: Refresh Tile: 95, maps\Mainz_Modded\tile_9_11.map ...
    717 13:07:09 -  -   Error:           Could not load object Sceneryobjects\321bjoern\Mobiler_Blitzer.sco!

    Das da ist dein Problem. Dir fehlt offensichtlich das Sceneryobject "321Bjoern\Mobiler_Blitzer.sco". Da es weder hier noch in anderen Foren auffindbar ist (zumindest nich in meiner kurzen Recherche), musst du dich da wohl an den Mapersteller wenden, oder es eigenhändig entfernen um die Karte befahren zu können.

    Eine Idee hatte ich noch und es hat tatsächlich mit Hilfe dieser geklappt, deinen Fehler zu reproduzieren. Das Problem ist, dass du den Scripttextur Eintrag in der model Datei zwar gelöscht hast, im Script versucht der bus allerdings immer noch diesen zu finden (nehme ich an). Sowas mag omsi gar nicht :"D wie dem auch sei, lass Mal

    Code
    2: Atron Display 
    [Scripttexture]
    1024
    512

    in der model.cfg. dann sollten zumindest keine Fehlermeldungen mehr kommen und die Elektrik auch funktionieren.

    [...]und die Kollisionen auch nicht. Gelenkbusse verursachen sehr gerne diese Meldungen.

    Nur, dass zumindest bei mir diese Meldungen im Zusammenhang mit dem NLC zu massiven stotterern führt, bis die Kachel "Entladen" wurde. Gefühlt habe ich dann auch nur noch 1/3 der "normalen" FPS. Deswegen ja der Hinweis. Aber halt auch nur im Zusammenhang mit dem NLC.

    Tja, wer so über andere schreibt und urteilt. Da muss man sich nicht wundern, warum Qualität etc. bei Halycon nicht zu finden ist.

    Aber Webentwickler wissen halt nichts und nur die dummen Kunden wissen alles besser.

    [...]

    Na logisch. Und wer zahlt dann Strom, Zeit, Nebenkosten etc. ? Aber Hauptsachen immer nur dies "Haben, haben, haben" Mentalität.

    Wenn du tatsächlich ein Webentwickler wärst, müsstest du wissen, dass je nach Auftrag/Projekt der Aufwand stark variieren kann. Schreib also bitte nicht so einen unreflektierten Müll. Was hat überhaupt die Webpräsenz mit den Omsi Addons zu tun? Der Zusammenhang erschließt sich mir nicht mal im geringsten, aber erleuchte uns ruhig :)


    Sarkasmus steht bei dir wohl noch auf der Wunschliste was?

    Aber nehmen wir mal an, LOTUS schafft es doch noch, in absehbarer Zeit "aus dem Quark" zu kommen: Wer hätte dann die Zeit und Lust, all die (beliebten) Busse, die es bereits für OMSI 2 gibt, für LOTUS zu konvertieren?

    Naja, den Punkt kannst du für jedes neue Spiel machen. Dies wird, ist das neue Spiel es wert, früher oder später IMMER passieren. Im Flugsimulationsgenre gab's die gleichen Hypothesen und Aussagen nach dem Microsoft flight simulator 2020 angekündigt war. Zu dem Zeitpunkt waren noch p3d und Xplane 11 absolute einsame Spitze, jedes erdenkliche Flugzeug und jeder Flughafen nachgebildet in mindestens einer von beiden Simulationen. Im msfs24/20 ist jetzt trotzdem alles was es vorher schon gab, in den meisten Fällen in besser vorhanden.

    Der Punkt ist, NICHTS währt für immer. Früher oder später wird omsi abgelöst und der vorhandene content in neu und besser beim nächsten Spiel vorhanden sein. Dafür ist omsi dann doch nicht zeitlos genug aus an anderen Stellen immer wieder genannten Gründen.