Das kommt darauf an, wo die Schneetextur abgelegt ist.
Im Ordner WinterSnowfall -> Strassen werden geräumt.
Im Ornder WinterSnow -> Strasse werden nicht geräumt.
Da müsstest du beim jeweiligen Spline im Texture Ordner nachschauen
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Das kommt darauf an, wo die Schneetextur abgelegt ist.
Im Ordner WinterSnowfall -> Strassen werden geräumt.
Im Ornder WinterSnow -> Strasse werden nicht geräumt.
Da müsstest du beim jeweiligen Spline im Texture Ordner nachschauen
Ein erweitertes Logfile mit dem Parameter '-logall'. wie das geht erfährst du hier -> Startparameter
lass mal ein erweitertes Logfile erzeugen. -> Startparameter
Sicher, dass du seit gestern nichts mehr geändert hast? Etwas Neues installiert, Dateien verschoben oder bearbeitet ... eine extrem grosse Font im Fonts-Ordner
Falls auf deiner Karte schon Fahrpläne existieren, funktioniert das natürlich nicht.
Der Name der Ai-Gruppe muss in der ailist und in der Fahrplandatei identisch sein.
Im Reiter "Traffic Rules" würdest du sehen, ob eine Spline Pfade integriert hat.
Ebenso wenn sich die Pfad-Enden auf zwei verschiedenen Kacheln befinden.
Doch, das geht schon. Man muss sich erst auf der Kachel der einen Spline, dann auf der der anderen finden. Wichtig ist, dass sich dein Kamerpunkt auf derselben Kachel befindet, wie die Spline die du anwählst.
Regeln, Gebote oder Verbote
Naja "Verbot"...
Es geht wohl eher darum, klarzustellen, dass KI Bilder in einem Screenshot Thread nichts verloren haben. Denn offensichtlicherweise handelt es sich nicht um einen Screenshot aus einem Spiel und geht somit klar am Thema vorbei.
Im diesem Zuge könnte man noch allgemein auf die Problematiken der KI im Bereich "Kunst" hinweisen.
Mir erschliesst sich das Verlangen, ein KI generiertes Bild zu posten, sowieso nicht. Zumal keinerlei Eigenleistung darin zu finden ist, ausser, dass man Energie für x-100 Google suchen verschwendet hat.
Da braucht's m.M.n auch keinen eigenen Thread für. Generell sollte man auf KI generierte "Kunst" verzichten
Ist so schwierig zu diagnostizieren...
Kommt zB vor, wenn sich dein Kamerapunkt auf einer anderen Kachel befindet als die Splines. Im Reiter Helper oben in der Leiste kannst du "show grid" aktivieren. Dann siehst du die Kachelgrenzen.
Ein "zero-Spline" (Spline mit 0m länge) kann auch dazu führen. Im Reiter Tile "find zero-Spline" o.ä. benutzen.
ZitatWhen choosing mirror setvar 2 the right hand mirror shows it's own back side as a reflection. Seen on the 7700A3D, both Voith and ZF.
Same on the 7700A 4D.
The shifting from gear 1 to 2 feels a little 'aggressive', I'd say. Both Voith and ZF
Rund um den Bahnhof Wilchingen-Hallau hat sich einiges getan - das schauen wir uns heute an.
Auf der Hallauer Seite hat der Busbahnhof ein neues Layout erhalten. Die Steige sind nun besser anfahrbar und er bietet genug Platz für alle Linien.
Die Wilchinger Seite wurde neu gestaltet. Der Strassenverlauf von Bibern kommend hat sich etwas geändert.
Neu gibt es auch auf dieser Seite einen Zugang zum Bahnhof. Die
Wilchingen, Dürstlinweg wird nur von Bibern kommend und ausschliesslich zum Ausstieg bedient. Dieser Halt ist notwendig, um den Anschluss an den Zug zu gewährleisten. Anschliessend geht's auch von dort zum eigentlichen Bahnhof.
Hallöchen
Von allen Möglichkeiten die der Omsi Editor bietet, tu ich mich mit der Terrain Verformung am schwersten.
Wie kriegt man einen schönen etwas unregelmässigen, nicht kantigen Hang hin, usw.
Die "Align to" Funktion ist mir natürlich bekannt. Dadurch ist das Terrain aber zu gleichmässig und zu kantig. Freihand wird das auch nix.
Habt ihr spezielle Tricks und Tipps, wie ihr da vorgeht?
Bspw.
Ich möchte zwischen diesen beiden Strassen einen kleinen Hang und ein Feld aufpinseln. Mit Align to wird es zu gleichmässig und die Neigung hört schlagartig auf, bzw. wird das Terrain unterhalb der Strasse auch wieder beeinflusst.
Wie geht ihr bei sowas vor?
Wäre echt froh, um ein paar Ideen. Aktuell raubt mir das am meisten die Motivation. ![]()
Heute gibt es ein kleines Update. Kleinbuchberg entlang der Linie 724 ist soweit fertiggestellt.
Kleinbuchberg, Staaringelacker
Kleinbuchberg, Sonne
Geradeaus geht's hinunter nach Hallau. Nach rechts kommt man zur
Kleinbuchberg, Rietwis für potentielle Kurzläufer (s. früheres Update)
Nun zum eigentlichen Thema dieses Posts - Die Tage sind mir ein paar neue Ideen bzgl. der Fahrplanung aufgekommen.
Aktuell hätte die v2 vier "längere" Linien - 725 ca. 45', 727 bis zu 35', die Linien in Hallau vmtl. auch um 20-30'. Allerdings würde es keinerlei Linienwechsel geben, da diese nicht sinnvoll implementiert werden könnten.
Eine neue Idee wäre, die Linienführung stellenweise zu ändern, womit man auch aktuelle Linien auf bspw. zwei Linien zerteilen könnte. Dadurch würden Linienwechsel in unterschiedliche Bereiche der Karte möglich.
Die Frage ist nun, was euch für den Spielspass wichtiger ist; Lange Fahrzeiten am Stück oder "viel" Abwechslung im Umlauf?
Teilt mir da gerne eure Meinung mit. Im Startpost habe ich eine kleine Umfrage angelegt.
Schlussendlich werde ich mich für die Variante entscheiden, die mir am besten gefällt/ die aus betrieblicher Sicht Sinn ergibt.
Sind im Maps Ordner auch Holidays_DEU, _FRA, etc vorhanden? Falls ja, diese löschen oder auch entsprechend bearbeiten.
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Zu sagen, dass es aktuell nur langsam voran geht, wäre wohl untertrieben.
Für die bestehenden Bereiche haben sich konkrete Vorhaben bzgl. Fahrplan ergeben. Erste T&T existieren bereits und die KI-Linien sind soweit auch vorhanden.
Das Mü an Bau-Motivation der letzten Tage konnte ich nutzen, um Altnau etwas mehr Leben einzuhauchen.
Die Haltestelle auf der Anhöhe wurde in
Neunkirch-Altnau, Wäldli umbenannt.
Kleines Statusupdate zwischendurch
(always +) wait on dep time: der Unterschied zwischen den zweien erschließt sich mir nicht, nehme lieber Letzteres, es wird aber immer gehalten und Verfrühung abgewartet. Nützlich für die Simulation von Anschlussgarantie, auch wenn er nicht auf einen anderen Bus wirklich warten kann.
"Always + wait": immer halten und auf die Abfahrtszeit warten.
Nur "wait on dep time": warte auf die Abfahrtszeit, sofern du angehalten hast. Vmtl dann nur auf Anforderung.