Mittlerweile ist die Map knapp 2,5 Tage online. Ich muss ehrlich sagen, dass ich in manchen Punkten "enttäuscht" bin...
Bei einigen Spielern treten Fehler auf, die mir völlig unerklärlich sind und die auch während der Testphase nicht aufgetreten sind.
Hinzu kommt, dass manche Texturen bei euch gar nicht so aussehen wie bei mir. Das betrifft die BS_CreativeStreets oder auch die Beton-Terrain Splines zB an der Hertzallee. Auf einem Screenshot habe ich auch schon viel zu helle Straßen gesehen.
Wie soll man eine gleichbleibende Qualität abliefern, wenn jedes OMSI Spiel anders reagiert oder von den Ordnern her strukturiert ist?
Dieser Beitrag soll keine Abrechnung sein oder ein Ende des Projektes, aber es gibt mir zu denken ob es die richtige Entscheidung war.
Nicht zuletzt auch deshalb, weil man den Leuten oft nicht helfen kann.