Beiträge von Busfahrer1991

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    Axel Blaze Die Fußgängerpfade sind deaktiviert, weil sie sonst durch Laternen, Bäume oder geparkte Autos laufen würden. Zumindest wenn man die vorgefertigten Pfade benutzt. Man müsste invis_Fußgänger-Splines setzen.


    Das habe ich bislang aber nicht beabsichtigt. Dort wo genug Platz ist, habe ich ja schon statisch die verschieden großen People-Groups platziert.


    Ansonsten freut es mich, dass es dir soweit gefällt.

    Was dort sehr auffällig ist, das die Spurführung nicht 100% übereinstimmt


    [...]


    Ri: Hertzallee wirkt es alles etwas eng zu schmal, wenn man sieht wie die Auto's dort parken ggf. auch die Kurve am Ende wirkt auf der Map recht kantig und nicht so schon abgerundet...

    und gerade im Kurfürstenstraße sehr wenig Bäume stehen.


    Bevor mir (wie es bereits vorgekommen ist) kindisches Verhalten und Sturheit vorgeworfen wird, betone ich, dass folgender Post nicht auf die Autoren, sondern auf den Inhalt bezogen ist:

    Genau die von euch oben genannten Punkte sind die von mir als "absurde Vorstellungen" bezeichneten Dinge, welche mich lange haben überlegen lassen.

    Eine "reale Map" wird niemals zu 100% perfekt sein. Weder das z.B. Hamburg AddOn noch eine Map von irgendwelchen Mitgliedern, die behaupten sie könnten es besser, aber noch keinen einzigen Beleg vorweisen können.


    Angemessene Kritikpunkte, wie das Verschwinden oder Aufploppen von KI-Fahrzeugen werden selbstverständlich in Zukunft geprüft.

    Ob man Fehler beheben kann weiß ich jetzt noch nicht. Aber versuchen werde ich es für die kommenden Versionen.

    Im Bereich Großer Stern ist mir gestern Abend selber ein Bug aufgefallen!


    Während der Entwicklung wurden mir im WIP-Thread einige Anregungen mitgeteilt. Das betraf z.B. die Straßenschäden, die Parkstreifen neben den Busspuren oder auch die Anordnung der Linien auf den Haltestellenschildern. Diese wurden berücksichtigt und umgesetzt. Ich bin also nicht beratungsresistent!


    Wir sind eine große Community aus überwiegend erwachsenen Menschen. Zumindest sind wir alle alt genug um Lesen und Schreiben zu können.

    Die Erziehung in Sachen Sozialverhalten haben einige Mitglieder aber offenbar vor dem Log-In auf der Arbeit oder in der Schule/Uni vergessen.

    Das ist der Punkt für den ich mir hier die Finger wund tippe!


    Private Menschen opfern kostenlos ihre gesamte Freizeit über Wochen, Monate oder Jahre und machen das um euch am Ende daran teilhaben zu lassen.

    Es geht nicht um Größer, Besser, Weiter. Mir jedenfalls nicht!


    Ich wollte die 100 in Omsi für mich - Es gab sie nicht - also habe ich sie selber gebaut.


    Danke für eure Aufmerksamkeit wer bis hierhin gelesen hat :"D


    Grüße

    Busfahrer1991

    dass er die Karte nicht ganz real nachbauen wird und will.

    Und das habe ich eigentlich auch immer bis zum Schluss betont.


    Dass die Karte dann doch als "sehr real" betitelt wurde, lag einzig am positiven Zuspruch der Community.


    Da ich aber die "Spezialisten" der OMSI-Szene kenne und weiß welch absurde Ansprüche mit dem Begriff "real" verbunden werden, habe ich mich gerne davon distanziert.

    neoplanstar  PingPong Wahrscheinlich meint er die Straße im Tiergarten entlang Haus der Kulturen der Welt.


    Das wurde während der Entwicklung schon einmal angemerkt.


    Das wird allerdings nicht mehr umgebaut, da es unter anderen auch einen technischen Grund gibt:

    Wenn die beiden Pfade übereinander liegen, würden die KI Busse entweder gegenseitig durch sich durch fahren oder durch die geparkten PKW am Rand streifen.


    Omsi kann ja leider noch nicht "ausweichen"

    Guten Morgen Knolli


    Der Fehler ist bislang tatsächlich noch nicht bekannt. Fahrplanmäßig begegnet man dort auch dem KI-Bus und bei mir ist er noch nie verschwunden.


    Auf deinem Screenshot kann ich den Fehler allerdings durchaus nachvollziehen. Erklären tut sich mir das aber nicht.

    Markus [AUT] Ich kann es dir wirklich nicht erklären. Du bist bislang auch der Einzige, der dieses Problem vorfindet.


    fOcUs04 Das dachte ich mir fast schon, aber es scheint eine Menge Spieler zu geben, die da keine Probleme mit haben. Es gibt also auch einige "Ordner-Pfuschereien", die mittlerweile gängige Routine in der OMSI-Welt zu sein scheinen :"D

    ma7t3 Ganz genau! So wie du auf deinem Screenshot es zeigst habe ich auch schon einige YouTube Videos und Screenshots von Usern gesehen.
    "Offiziell" benutze ich den dunklen Asphalt wie im Video von iajer zu sehen. Einige haben aber eine ganz helle Straße. Das sieht nicht schön aus.


    Und an der Hertzallee scheint es verschiedene Versionen vom Beton-Spline zu geben. Mein Beton-Spline sieht aus wie der originale Beton aus den Spandau Straßen.

    Andere Spieler haben einen helleren mit sehr breiten Fugen.

    HLBus Was genau hat am Tutorial denn nicht funktioniert?

    Eigentlich sollen auch keine Fahrgäste einsteigen, da man das Tutorial ohne Fahrplan fährt. Somit schalten die Ansagen auch nicht automatisch weiter. Man muss meine Ansagen ja immer "zu früh" direkt an der Haltestelle starten.


    Ansonsten Support bitte im Support-Thread.

    ‐----------------------------------------------


    @Alle anderen:

    Danke für eure Worte!

    Trotzdem ist es halt ärgerlich.

    Ich habe teilweise minutenlang Objekte/Splines durchwühlt um eines zu finden, das meinen optischen Ansprüchen an diese Stelle gerecht wird.

    Wenn nun genau dieses bei einigen nicht mehr so aussieht, ist es halt schon ärgerlich um meine Zeit.


    Ich habe extra versucht darauf zu achten, möglichst nur "namenhafte" Ordner zu benutzen und nicht Kleinkram aus 1000 verschiedenen Projekten. Scheint trotzdem nicht zu helfen.


    Ich hoffe bei Version 2 wird es einfacher. Die Basis steht ja nun.

    Aber daran glauben....naja :"D

    Mittlerweile ist die Map knapp 2,5 Tage online. Ich muss ehrlich sagen, dass ich in manchen Punkten "enttäuscht" bin...


    Bei einigen Spielern treten Fehler auf, die mir völlig unerklärlich sind und die auch während der Testphase nicht aufgetreten sind.

    Hinzu kommt, dass manche Texturen bei euch gar nicht so aussehen wie bei mir. Das betrifft die BS_CreativeStreets oder auch die Beton-Terrain Splines zB an der Hertzallee. Auf einem Screenshot habe ich auch schon viel zu helle Straßen gesehen.


    Wie soll man eine gleichbleibende Qualität abliefern, wenn jedes OMSI Spiel anders reagiert oder von den Ordnern her strukturiert ist?


    Dieser Beitrag soll keine Abrechnung sein oder ein Ende des Projektes, aber es gibt mir zu denken ob es die richtige Entscheidung war.


    Nicht zuletzt auch deshalb, weil man den Leuten oft nicht helfen kann.

    Bezüglich der fehlenden 10m und 20m Terrain-Splines:

    Das zeigt, wie unachtsam manche User beim erstellen ihrer Karten mit dem Copyright und den Ordnerstrukturen umgehen.

    Bei mir liegen diese beiden Dateien im Ordner "Terrain-Splines"
    Ich bin davon ausgegangen, dass sie bei den meisten Leuten bereits vorhanden sind oder halt im Download.

    Da muss wohl irgendwann mal irgendwer rumgepfuscht haben mit seinem Freeware Projekt.

    Des Weiteren ist mir bei einigen Screenshots und YouTube Videos aufgefallen, dass auch die BS_CreativeStreets bei einigen Leuten andere Texturen haben als meine.

    Auch da gehe ich davon aus, dass privat daran was geändert wurde.

    Das sind Sachen, die kann ich natürlich nicht beeinflussen.


    --------------------------------------


    Für das Problem mit dem Taxi und das Problem mit den "unsichtbaren Wänden" habe ich ein BugFix veröffentlicht. Version 1.0.1
    Einfach überschreiben.

    Eine Garantie übernehme ich nicht, denn das Problem ist weder bei mir noch bei den Beta-Testern aufgetreten.

    +++ BugFix 1.0.1 +++


    Guten Abend,

    Ich habe soeben ein kleines Update veröffentlicht!


    Zum einen wurde das HafenCity Taxi, welches sich versehentlich eingeschlichen hatte durch das Taxi aus der 109 Tag&Nacht ersetzt.


    Zum anderen habe ich versucht bei den Objekten an der Hertzallee und am Breitscheidplatz die Boundingbox und die Kollision zu löschen.
    Ich garantiere keinen Erfolg, da sowohl ich als auch meine Beta-Tester keinerlei solcher Probleme hatten.

    Ich kann also nur mutmaßen und bedanke mich für Hinweise.


    Einen guten Start in die neue Woche
    Busfahrer1991

    Konnte das Problem auf der Hetzallee ganz einfach lösen. Das Problem sind die Boundingboxen deiner Häuser dort (Sceneryobjects\Map_Berlin_100_Low).

    Ich habe alle Objekte (sco) mit dem Tag [nocollision] ausgestattet.

    Jetzt kommt man da wieder ohne Probleme rum

    Das sind tatsächlich Objekte, die mir zur Verfügung gestellt wurden. Die habe ich nicht selbst gebaut. Aber Danke für den Hinweis.


    Das kann übergangsweise ja jeder für sich schnell reparieren.