ich kann dir sagen, das liegt nicht an fehlenden Fonts. Es könnte damit getan sein, die genannten Variablen in eine Varlist zu schreiben, oft sind die Sobol Busse aber überladen mit Funktionen und dennoch sehr fehleranfällig.
Beiträge von BusfahrerP
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da hamma doch schon was, was fehlt...
Code165 16:31:04 - - Error: Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab3\model\Hst.o3d – o3d reading failed - Could not read the o3d file! Die angegebene Datei wurde nicht gefunden 166 16:31:04 - - Error: In "Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab3\HST_DB.sco" there was an error in line 50! 167 16:31:04 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab3\HST_DB.sco"Problem mit der Map ,,Projekt VVR,,
was steht denn in diesen Dateien in den angegebenen Zeilen ±1 Zeile? Wird da auf die oberpfälzer Hst hingewiesen?
Code
Alles anzeigen171 16:31:04 - - Error: In map file "maps\Tahl 2019\tile_-5_29.map" there was an error in line 1883! 172 16:31:04 - - Error: In map file "maps\Tahl 2019\tile_-5_30.map" there was an error in line 3005! 173 16:31:04 - - Error: In map file "maps\Tahl 2019\tile_-5_31.map" there was an error in line 3831! 174 16:31:04 - - Error: In map file "maps\Tahl 2019\tile_-4_27.map" there was an error in line 3289! 175 16:31:04 - - Error: In map file "maps\Tahl 2019\tile_-4_28.map" there was an error in line 3536! 176 16:31:04 - - Error: In map file "maps\Tahl 2019\tile_-4_30.map" there was an error in line 2345! 177 16:31:04 - - Error: In map file "maps\Tahl 2019\tile_-3_27.map" there was an error in line 7370! 180 16:31:05 - - Error: In map file "maps\Tahl 2019\tile_-3_28.map" there was an error in line 5439! 181 16:31:05 - - Error: In map file "maps\Tahl 2019\tile_-3_29.map" there was an error in line 8221! 185 16:31:05 - - Error: In map file "maps\Tahl 2019\tile_-2_30.map" there was an error in line 2611!hat jetzt so nix damit zu tun, ich finde es aber immer kritisch, wenn Busse Fehler werfen.
Code186 16:31:10 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.articulation_frame)" (vehicles\NEOMAN_Overhaul\\script\main.osc) ist der Macroname ungültig! 187 16:31:10 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.baselineE6_frame)" (vehicles\NEOMAN_Overhaul\\script\main.osc) ist der Macroname ungültig! 188 16:31:10 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.baselineE6_init)" (vehicles\NEOMAN_Overhaul\\script\main.osc) ist der Macroname ungültig! 189 16:31:10 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.articulation_init)" (vehicles\NEOMAN_Overhaul\\script\main.osc) ist der Macroname ungültig! -
recht viel besser kann ich es auch nicht beschreiben, als wie ich es schon habe
die Spiegelflächen müssen in der richtigen Reihenfolge laut .bus auf diese Texturen:
"reflexion0.bmp" "reflexion1.bmp" usw.
gemappt werden.
und ersetzen das dortige Testbild mit der Spiegelung
was ich noch anders formulieren kann, OMSI erkennt die Texturen "reflexion0.bmp" usw. in der cfg und ersetzt diese mit der Spiegelung aus den Reflektions-Kameras aus der .bus
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wie auf den Vorlagen zu sehen, sollten es nur ganz weiße oder ganz schwarze Pixel sein. Hochauflösende Logos so klein skalieren, wahrscheinlich schwierig, einfach mal proberen.
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die Spiegelflächen müssen in der richtigen Reihenfolge laut .bus auf diese Texturen:
"reflexion0.bmp" "reflexion1.bmp" usw.
gemappt werden.
leider nicht klappt
tolle Aussage, ja WAS funktioniert denn nicht?
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ein Blick ins Script verrät...
Code: S400_Vmatrix.osc"..\..\Anzeigen\Krueger\" (L.$.Matrix_Bitmapfilename) $+ 0 (M.V.STLoadTex) $msg...wo der Pfad eingestellt ist. Ist zufälligerweise deckungsgleich mit dem MAN NL / NG, da findest du schon vorgefertigte von Grundorf in dem Ordner als Vorlage.
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könnte funktionieren
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nochmal neue logfile?
dem Scriptshare-Error nach, hast du den Euro 5 Stadtgelenkbus bearbeitet, dessen Main müsste dann diesen Sound nutzen Sound-10er\C2_E5_M.cfg
hast du auch DIESE Datei bearbeitet und keine Andere? Gibt ja variantenbedingt ein paar Sound.cfg's
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mit aktivierten, angezeigten Dateiendungen kann man am Namen rumspielen, wie man möchte - Nur macht das keinen Sinn, OMSI wird die Datei nicht fressen, ich kann sie schon gar nicht mit Paint öffnen
Nach einer erneuten Umbenennung wäre aber wieder alles gut.Ich denke, beim Texturieren in Blender ist was schief gelaufen, da müsstest die Texturpfade der Materialien nochmal anschauen.
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ganz genau weiß ich es nicht, es ist aber so:
-in der .bus werden die "Kameraperspektiven" für die Reflexionen festgelegt
-in dieser Reihenfolge werden sie auf die "reflexion0.bmp" "reflexion1.bmp" usw. aufgebracht und ersetzen das dortige Testbild mit der Spiegelung. Wenn die Spiegel jetzt andere Anordnungen haben, musst die entweder im Blender Mapping oder in der .bus Reihenfolge wieder auf einen Stand bringen.
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Und eine Logfile wäre hilfreich
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Code
130 14:37:32 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.ticketprinter_frame)" (vehicles\MB_C2_EN_BVG\\script\C2_LE_main.osc) ist der Macroname ungültig! 131 14:37:32 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.IBIS_frame)" (vehicles\MB_C2_EN_BVG\\script\C2_LE_main.osc) ist der Macroname ungültig! 132 14:37:32 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.ticketprinter_init)" (vehicles\MB_C2_EN_BVG\\script\C2_LE_main.osc) ist der Macroname ungültig! 133 14:37:32 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.IBIS_init)" (vehicles\MB_C2_EN_BVG\\script\C2_LE_main.osc) ist der Macroname ungültig!tu die alten Makros noch aus der main.osc raus.
Sind in der .hof denn überhaupt Umlaufnummern definiert? Wenn nicht -> Readme lesen
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die fast 700 € für das Turtle Beach ist schon eine Ansage...
womit du günstiger weg kommst, wäre ein "normales" Lenkrad (bzw. humanerer Preis, z. B. Logitech) und dann noch ein zusätzliches Gerät (Joystick / Gamepad). Früher hatte ich das mal in Gebrauch, es dürfte sich nichts verändert haben, dass mehrere Eingabegeräte unterstützt werden.
Ich probier das mal mit meinem Logitech F 310 aus...
Edit: Funktioniert! Logitech G29 und F 310 parallel in OMSI geht.
Bitte fang jetzt aber, nach dem wir jedes Lenkrad durchgekaut haben, nicht für jedes Gamepad auf der Welt noch einen extra Thread an.
müsstest dich mal umschauen, was es an Gamepads oder Button Boxes gibt und was dir zusagt. Auch hier sollte wieder gelten, so ziemlich alles, was per USB an den PC kommt sollte funktionieren.
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ich sehe gar keine Veränderung.
OBEN bündig, hat NeoplanVest gesagt, bei dir ist es immer noch unten, wie im Startbeitrag.
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Kajott Citaro? Keine Ahnung, habe ich nicht.
Alterr OMSI 2\Vehicles\MB_O530\Model\O530\Matrix.o3d Der hat so einen schönen Rahmen
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dann müsstest das Teil dahinter auch anpassen.
um auf die ursprüngliche Frage zurückzukommen, du kannst in Blender auf jeden Fall Edges "subdividen" und die entstandenen Vertices einzeln verschieben, rotieren...
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so wäre es auch richtiger, gebogen dürfte eine Matrix in Echt normal nicht sein.
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Varlist und Stringvarlist vom Atron* in der .bus stehen lassen, nur Script und Constfile raus
*gilt bei jedem IVU Einbau und altem Drucker
oder mal hier schauen
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bessere PC Komponenten
Einstellungen runterschrauben
weniger aufwendige Busse in der AI List
einfacher bebaute Map
