Beiträge von IREgio612

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    Ein Bus lädt die Objekte, die in seiner Model-Datei (cfg-Datei) eingetragen sind. Wenn du die Spiegel aus einem anderen Bus haben möchtest, müssen entsprechend auch die Einträge in der Datei stehen.

    Damit der die Objekte auch finden und laden kann, müssen die auch unter dem angegeben Pfad liegen. Man kann selbstverständlich auch einen Verweis auf einen anderen Ordner machen, damit kannst du dir das kopieren ersparen...

    Code
    [mesh]
    Ordner\Unterordner\Objekt.o3d
    
    [mesh]
    ..\..\..\Objekt.o3d

    Im oberen Beispiel sucht er Objekt.o3d in der Ordnerstruktur Ordner\Unterordner\.

    Im unteren Beispiel geht er drei Ordner (weil dreimal ..\ dort steht) zurück und sucht dann dort nach Objekt.o3d


    In deinem Fall kann das beim Facelift dann so aussehen:

    Code: Spiegel aus dem "C2"
    [mesh]
    ..\..\MB_C2_EN_BVG\Model\SProduct\Spiegel_Klappbar.o3d
    
    [mesh]
    ..\..\MB_C2_EN_BVG\Model\SProduct\Spiegel.o3d

    Was machst du denn?? B)


    Nochmal von vorn...


    Die Dateien für die Spiegel vom MB O 560 lauten wie folgt:

    Code
    OMSI 2\Vehicles\ABCoach_O560\Model\General\Dashboard_12_E6\560_mirrors_.o3d
    OMSI 2\Vehicles\ABCoach_O560\Model\General\Dashboard_12_E6\560_mirrorsrefl_l_.o3d
    OMSI 2\Vehicles\ABCoach_O560\Model\General\Dashboard_12_E6\560_mirrorsrefl_lf_.o3d
    OMSI 2\Vehicles\ABCoach_O560\Model\General\Dashboard_12_E6\560_mirrorsrefl_n_.o3d
    OMSI 2\Vehicles\ABCoach_O560\Model\General\Dashboard_12_E6\560_mirrorsrefl_r_.o3d
    OMSI 2\Vehicles\ABCoach_O560\Model\General\Dashboard_12_E6\560_mirrorsrefl_rf_.o3d


    Die vom MB O 530 der 2. Generation (also dem "C2") wären folgende:

    Code
    OMSI 2\Vehicles\MB_C2_EN_BVG\Model\SProduct\Spiegel_Klappbar.o3d
    OMSI 2\Vehicles\MB_C2_EN_BVG\Model\SProduct\Spiegel.o3d


    Such dir auch welcher, dir besser gefällt. Dann suchst du in der entsprechenden Model-Datei (*.cfg) vom Intouro oder "C2" die o.g. Einträge, kopierst dir die raus und fügst die bei deinem Facelift mit ein. Bitte dann anschließend auch die Objekte (o3d-Dateien) mit rüberkopieren, sonst Bus nix da!

    Texturen noch mit kopieren - sonst Spiegel weiß.


    Egal aus welchem Bus du die nimmst, am Ende muss man die mittels Daueranimation an die richtige Stelle schieben.


    Aber wir fangen erstmal damit an, dass die überhaupt sichtbar an deinem Facelift sind. :/


    Und selbstverständlich müssen vorher die alten Spiegel ab... bei mir sind bei folgenden Objekten dran:

    Code
    OMSI 2\Vehicles\MB_O530_Facelift\Model\12m\details.o3d
    OMSI 2\Vehicles\MB_O530_Facelift\Model\12m\wagenkasten.o3d
    OMSI 2\Vehicles\MB_O530_Facelift\Model\Generic\refl_l.o3d
    OMSI 2\Vehicles\MB_O530_Facelift\Model\Generic\refl_r.o3d

    Die letzten beiden kannste ohne Weiteres löschen, die oberen beiden musst du in Blender importieren, den Spiegel dort löschen und wieder neu exportieren.

    Ich bin selber gerade nicht am Rechner. Aber dann suche einfach mal in der Modell-Datei (*.cfg) nach Spiegel oder Außenspiegel oder ähnlichem.

    Da musste mal in der Model-Datei nach „Spiegel“ oder „Mirror“ suchen.

    Unterstützt dieses Plugin nicht eigentlich sogar den Import der kompletten Datei?