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Zitat
Diese bitte VOR dem Einfügen der Einträge in der Model-Datei ausführen.
Bevor du die Einträge aus der Datei model.cfg in deine Modelldatei einfügst oder irgendwo hinkopierst, sollst du die batch-Datei Codierung_TextTexturen.bat ausführen.

So sieht das aus, wenn ihr euch die Datei herunterladet. Und dort einfach die batch-Datei öffnen, Nummer eingeben, Enter drücken. Und dann könnt ihr den Inhalt aus model.cfg kopieren und in gewünschter Datei einfügen.
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Heyho,
in einigen IVECO-Fahrzeugen, welche hier in meiner Region verkehren, findet sich folgender Taster an Tür 2:

Ein BKF aus'm Westen meinte mal, dass sei der Tür öffnen-Taster für die Fahrgäste. Entsprechendes Gegenstück soll ein DEV-Taster auf dem Dashboard sein. Ebenso hieß es aber, dass darüber lediglich die Tür geöffnet werden kann, jedoch nicht automatisch schließt. Kann ich mir auch gut vorstellen, da dafür die Lichtschranke fehlt (lediglich eine Fahrgastzähleinrichtung ist vorhanden).
Nun meine Frage, stimmt denn das? Er konnte das selbst nicht ganz bestätigen, da der Taster ohne Funktion war.
Und sollte es tatsächlich der Wahrheit entsprechen, wo ist da der Sinn, dass man das automatische Schließen nicht eingebaut hat?
LG
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Im Logfile erscheint weiterhin folgende Fehlermeldung:
In der Logfile ist keine Fehlermeldung zu sehen. Zumindest keine, die mit meiner Innenanzeige in Verbindung steht. Hast du denn die Font eingefügt?
Ich auch, wenn man keine detaillierte Fehlerbeschreibung abgibt.
Und da scheint jemand die ReadMe nicht gelesen zu haben. Du hast die Modell-Einträge eingefügt, ohne vorher die batch-Datei auszuführen.
[useTextTexture]
texttexture_nummer_0
Bei den useTextTexture-Einträgen müssen natürlich Zahlen stehen. Und das macht diese batch-Datei.
Die Stationen allerdings nicht.
Dazu musst du die Variaben bei den TextTexturen in der Modell-Datei anpassen. Die nehmen natürlich die IVU-Ports, welche das Bremer IBIS nicht bespeist. Kannst aber auch das IVU-Script (samt Stringvarlist+Varlist+Constfile) in die bus-Datei mit eintragen. Dann sollte das auch klappen.
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[script]
24
script\man_18C_19C_main.osc
script\cockpit.osc
script\ZF_Ecolife.osc
script\D1556.osc
...
Du hast vergessen die Zahl unter dem Schlüsselwort [script] anzupassen. Da muss ne 25 stehen. In deinem Fall ignoriert er das Innenanzeigen-Script.
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Ausschnitt aus der Logfile
Fehler Nummer 1.
Bitte immer die ganze Logfile anhängen.
Wenn das Macro als Fehler in der Logfile steht, dann kann er das Script nicht finden/ausführen. Also bitte einmal die komplette Logfile schicken und die bus-Datei.
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Ein paar Beiträge weiter oben findet sich u.a. das hier:
Kontroliere bitte in welchen das ADDON CreativeStreets bei dir installiert Ordner ist. Ich vermute das es bei dir in den Ordner BS_ADDON_CreativeStreets liegt. Wenn ja dan diesen Ordner kopieren und umbenennen in ADDON_CreativeStreets.
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Ja natürlich wird das über Steam kommen. Warum sollte das irgendwo auf ner random Seite hochgeladen werden?
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Die sind bei der Karte Steinkirchen dabei.
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Bitte als *.dds speichern und darauf achten, dass du es als DXT5 speicherst.

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In welchem Format exportierst du das denn?
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Deckkraft auf 10 stellen.
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Das dürfte ein bekanntes OMSI-Problem sein. Passiert auch außerhalb von BBS. Ansonsten die Zeit um ein paar Sekunden umstellen oder - bevor du den Fahrplan auswählst - dich in den betroffenen Bus setzen und diesen via Alt-Menü entfernen (ggf. vorher CPU-Steuerung und Fahrplan deaktivieren).
Schau auch mal auf dessen Fahrplan, ob das wirklich deine Route wäre. Kann auch sein, dass das der Kollege der Vorleistung ist oder gar einer Zukünftigen...
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Trains statt Trins
1013 LIT-RV 763 Thueringer Wald - OVR
zusätzliche Leerzeichen hinter Repaintnamen entfernen
vehicles/CW_IVECOBUS_LOWENTRY_FAMILY/0_09_0_busld8.bus
Der Bus heißt 0_09_0_busId8.bus. Du hast statt dem großen I bei Id8 ein kleines l geschrieben.
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Der Pfad ist "falsch".
OMSI 2\Vehicles\CW_IVECOBUS_LOWENTRY_FAMILY\0_09_0_busld8.bus
Streich den ersten Ordner, sodass die Zeile mit vehicles\ beginnt.
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Und auch mal die parklist_p.txt kontrollieren -> liegt im Mapordner.
Alle dort gelisteten Fahrzeuge müssen installiert sein. Sobald eins fehlt, wertet OMSI dies als fehlendes Objekt -> Map wird nicht (weiter) geladen. Dieser Fehler steht dann nämlich nicht in der Logfile.
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sind die [useTextTexture] bei dir ganz anders?
Unter anderem ist das Objekt TF_1.o3d zweimal in meiner IVU vertreten, eben auch mit unterschiedlichen Texttexturen. Hat also seine Richtigkeit. 
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Das ist alles, was bislang exisitiert? Ein paar Spandau-Gärten die in den Fußweg ragen, Bäume die aus'm Pflaster wachsen und 'ne Wendestelle ohne Absenkung, wo sich auch die Splines ganz weird überlappen...? Ist für eine Vorstellung noch viel zu früh, findest du nicht auch? Das klingt mir eher nach "Ich würde vielleicht eine Map bauen, mal schauen...".
Und als Tipp: bitte nehmt Screenshots ohne diesen ganzen Firlefanz wie Auxi auf.
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[GER] DOMI
Warum auch immer, verwendet der NLC andere Türvariablen als alle anderen Busse in OMSI... 
Du musst im IVU-Script alle door_0- und door_1-Variablen in door0 und door1 abändern; einfach in Notepad per Strg+H.
...entsprechend auch der MAN Lion's Intercity LE
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Foto-Shooting zusammen mit der Thüringer Landesbahn


IVECO Crossway LE Line 12 · Thüringer Wald