Kann ich die zweite Zeile unverändert lassen?
Die Sachen innerhalb des Triggereintrag also alles was zwischen {trigger:Triggername} und {end} befindet, bleiben unberührt.
Was ist die Funktion davon?
Mit Trigger wird eben eine Funktion aktiviert, ausgeführt.
Sei es dauerhaft wie z.B. Fahrerlicht oder sekundär z.B. Türtaste
Und im Modellordner *model*.cfg muss ich das Mausereignis auf denselben Triggerwert anpassen.
Wäre zu empfehlen.
Am Ende ändert sich die Form vom Mauszeiger und könntest darauf klicken, aber dadurch das den Schalter den passenden Trigger fehlt würde es die Aktion nicht ausführen.
Zum Beispiel am SD200 habe ich mal den Schalter für den Fahrerlicht genommen.
Original sieht es so aus:
{trigger:cp_fahrerlicht_toggle}
(L.L.cp_fahrerlicht_sw) ! (S.L.cp_fahrerlicht_sw) s1
(M.L.kippschaltersound)
{end}
Nun habe ich den Triggername für das anheben genommen der beim O530 mit Morphi Mod verwendet wird.
{trigger:cp_kneel_up_toggle}
(L.L.cp_fahrerlicht_sw) ! (S.L.cp_fahrerlicht_sw) s1
(M.L.kippschaltersound)
{end}
Diesen Trigger ist bei mir auf der Tastatur auf Bild Hoch gelegt.
So wie es ist kann ich nun die Bild Hoch Taste im Spiel verwenden um das Fahrerlicht einzuschalten.
Die Taste auf der Armatur würde auch entsprechend bewegen.
Will ich aber mit der Maus bedienen, dann musst zusätzlich der [mouseevent] angepasst werden.
Dies beugt auch eventuell Fehlermeldung in der Logfile vor ![]()
So wie Du in deinem Beispiel aufgeführt hast ist richtig.
