Sonderzeichen erstellen für den IVECO Crossway

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  • Hallo Halli wer sind denn sie,

    Ich wollte mal fragen wie man für den IVECO Crossway ein Sonderzeichen einfügen kann.

    Um genau zu sein will ich das OVF Logo als Sonderzeichen schildern.

    Wie geht's? xD

    GrüßlibärB-)

  • Das Thema gab es schon so oft... ;-)

    Bspw. gestern: Frage wegen Sonderzeichen - Andere Dinge - OMSI WebDisk & Community (omsi-webdisk.de)


    Font herausfinden -> Sonderzeichen malen/erstellen -> diesem ein Zeichen zuweißen (Dollar-Zeichen, Backslash, á, è, Doppelkreuz, Komma, ...) -> ggf. als Suffix im Matrix-Script definieren um es über den Drucker zu schildern oder einfach das Zeichen im Alt-Menü eingeben


  • Da musste jetzt mal schauen... die Namen der entsprechend bmp-Bilddateien sollten eigentlich genau so heißen. Ich würde aber behaupten, dass für die Linie nur diese drei in Frage kommen könnten:

    Code
            "churafont++ Numeric 30x16" (M.V.GetFontIndex) (S.L.Font_Nr_16x7/30x16)
            "churafont++ Numeric 32x16" (M.V.GetFontIndex) (S.L.Font_Nr_16x8/32x16)
            "churafont++ Numeric 32x24" (M.V.GetFontIndex) (S.L.Font_Nr_16x11/32x24)

    Öffne einfach mal die bmp-Datei, färbe alles weiß, speichere es und schildere ne Linie in OMSI. Wenn dann nur gefärbte Quadrate statt Zahlen erscheinen, weißt du, es die richtige. Du brauchst dafür auch nicht jedes Mal OMSI, die Map oder den Bus neu laden - er lädt die Bilddatei bei jedem schildern neu.

  • Aber wo finde ich die bmp datei und kann man diese einfach mit Paint.net öffnen oder brauch man dafür ein extra Programm habe da mal was gehört

    GrüßlibärB-)

  • Da ich mal einen Mod gemacht hatte der weitere Sonderzeichen für die Linienanzeige bei churaMatrix hinzufügte, wären es die folgende Dateien für die LED Version:


    churafont++ Numeric 20x9.bmp

    churafont++ Numeric 26x11.bmp

    churafont++ Numeric 32x16.bmp

    churafont++ Numeric 32x24.bmp


    Je nach eingegebene Linie bzw. des Symbol kann es zu breit sein und das Script sucht sich das nächst schmalere Font raus der für die Linienanzeige definiert wurde.

  • Also bei mir werden im Spiel keine weißen Vierecke in der Matrix angezeigt.

    Ich denke ich mache irgendwas falsch.

    Kann mir vielleicht jemand nochmal den Vorgang genauer Schildern

    GrüßlibärB-)

  • Viel falsch machen kannste da nicht... speicherst du denn auch die bmp-Datei (Strg+S)? Dabei ist es eigentlich egal ob 24bit, 16bit oder eine andere Einstellung, denn selbst bei einem falschen Format müsste es ja eine Änderung anzeigen.

    Schilderst du auch eine andere Linie?


    Wenn auch weiterhin nix passiert, dann bedeutet das einfach, dass du noch nicht die richtige Font gefunden hast. In meinem Codeblock oben (der große) sind alle Schriften aufgelistet, die der Bus eigentlich verwendet. Im Notfall musst du die alle mal durchprobieren...

  • Alles klar danke ich probiere dann gleich mal weiter.

    Ich muss ja keinen neuen Bus spawnen oder? also halt wenn ich ins Spiel rein gehe das ich den der dort schon gespawnt ist benutzen kann?

    Und einfach übers ALT Menü schildern oder

    GrüßlibärB-)

  • Ja, weil wie gesagt, er lädt die Texturen der Schrift (also diese bmp-Dateien) bei jedem Schildern neu. Zumindest war/ist das bei mir der Fall gewesen... ^^ Lediglich Änderungen an der dazugehörigen oft-Datei werden erst nach einem OMSI-Neustart wirksam.

  • Alles klar.

    könnte ich auch die bmp datei weiß malen dann speichern aber Paint.Net offen lassen und dann halt Strg + Z machen das es wieder Standart ist?

    GrüßlibärB-)

  • Könntest du aber auch machen! Dann musst du aber nach invertierten Zeichen Ausschau halten und nicht nach weißen Quadraten! ^^

    Hauptsache die Bitmap wird irgendwie großflächig abgeändert.

  • Gutes oder schlechtes Zeichen?


    Also ich habe jetzt mal alle Dateien die angezeigt wurden (die IREgio612 oben genannt hat) weiß gefärbt und im Spiel werden mir orangene ausgefüllte "Quadrate" angezeigt

    GrüßlibärB-)