Und wie Chrizzly sagt, man muss die verwendete Bildschirmauflösung in Verhältnis zur Textur bzw. Objektgröße sehen. Otto-Normaluser fährt wahrscheinlich immer noch in FullHD, Rest verteilt sich wohl auf 1440p und 4K. Jetzt nehmen wir mal an jemand mit 1920x1080 hat auf seinem Bus eine 4K Textur für die Außenwerbung. Wie viel Unterschied würde er also sehen wenn der Bus vor der Nase ist im Vergleich zu einer 2K Textur? Wohlgemerkt vor der Nase, über weiter weg möchte ich garnicht reden;-)
Aber auch für niedrigere Bildschirmauflösungen machen hochaufgelöste Texturen sinn - und zwar dann, wenn man bei einem Bus mal an die Front ranzoomt um Logos vom Verkehrsunternehmen oder sowas zu sehen. Lochfolie auf Scheiben ist dafür auch ein gutes Beispiel.