Moin,
ich habe gerade festgestellt, dass meine Map Zugriffsverletztungen produziert. Ich habe es nicht gemerkt, und es gibt im Spiel auch keine Probleme, ich kann sowohl im Editor als auch im Hauptspiel die Map normal laden und sie wird auch richtig und ohne Probleme dargestellt, aber die Logfile ist eben voller Zugriffsverletztungen! Das beeinträchtigt das Spiel zwar nicht direkt, aber ich würde die gerne trotzdem wegbekommen! Habt ihr eine Idee, warum die entstehen, und wie ich die wegkriege?
Ach ja und ich erhalte auch immer folgende Warnung: Warning: Could not lock light map of tile 33 for getting ambient light for objects! Error: texture load! Was muss ich dagegen tun? Ist das nur, weil ich noch keine Lightmap für alle Kacheln habe?
Komplettes Logfile im Anhang, da zu lang Deine Nachricht ist zu lang. Es stehen maximal 100.000 Zeichen zur Verfügung.
LG
SGTVP!