Ähm ja hattest recht. Habe mich da bei den Dateien vertan. Danke nochmals für die Erläuterung.

[Sammelthread] Add-On Kaiserstadt Aachen
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Hallo,
ich habe jetzt das Problem, das ich keine Umläufe auswählen kann. Das ist alles weiß. Egal, welche Linie ich auswähle. Es wird mir kein Kurs angeboten. Ich bitte um Hilfe. Und noch etwas. Was hat der immer mit Cloudtype "-1" could not be found!?
Gruß,
Semir123
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Cloudtype -1 heißt so viel wie „wolkenlos“. Und… „keine Wolken“ kann er eben nicht finden.
Bei dir scheinen aber — so auf die Schnelle geschaut — die Fahrpläne des Chrono-Events kaputt zu sein. Ist das ein mitgeliefertes Chrono-Event oder konnte man sich das irgendwo herunterladen?
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Hallo,
ja. Ich hatte das 9 € Chrono Event. Das habe ich gelöscht. Und das Addon über Steam neu installiert. Jetzt sind die Fahrpläne auch vorhanden.
Gruß,
Semir123
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Hallo liebe Community
ich hoffe, es geht euch gut
In letzter Zeit habe ich festgestellt, dass die Anzeige des Datums und der Uhrzeit in meinem Aachener nicht richtig funktioniert.
Habt ihr eine Lösung
Ich würde mich über eure Hilfe sehr freuen. Vielen Dank im Voraus!
PS: Addon wurde mehrmals neu installiert (Steam Fehlerüberprüfung wurde auch gemacht)
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Also von der Performance her ist die Karte ja die reinste Katastrophe!!
Da können meine Einstellungen noch so sinnvoll und meine neue Festplatte noch so schnell sein. Außerhalb vom Zentrum gehts ja noch aber innerhalb und vor allem Nachts (Beleuchtungen ziehen ja auch nochmal Performance) tun einem schon echt die Augen weh.
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Also von der Performance her ist die Karte ja die reinste Katastrophe!!
Da können meine Einstellungen noch so sinnvoll und meine neue Festplatte noch so schnell sein. Außerhalb vom Zentrum gehts ja noch aber innerhalb und vor allem Nachts (Beleuchtungen ziehen ja auch nochmal Performance) tun einem schon echt die Augen weh.
Ich glaube die Night-Texturen sind nicht optimal. Ich hab da vor langer Zeit mal Hand angelegt und es hat einiges gebracht. Wenn ich mich recht entsinne habe ich die Auflösung der Night-Texturen auf die Hälfte reduziert, außer da wo Schaufenster sind. Es gab aber auch einige sehr unoptimale. Ich weiss abe rheute nicht mehr ob die auf meiner Platte aus einem Update stammen oder meine Varianten sind.
Und ich nehme mal an Du meinst nicht Festplatte sondern SSD. Allerdings braucht man sich keine Illusionen zu machen, fast jede heutige SATA-SSD ist für OMSI ausreichend. Der Flaschenhals ist mittlerweile OMSI selbst. Daher verbessert sich das Nachladen nur noch mit schnelleren Prozessoren. Dass die SSD ins Schwitzen käme dazu müsste man erstmal eine so schnelle CPU finden oder OMSI umprogrammieren;-D
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Also von der Performance her ist die Karte ja die reinste Katastrophe!!
Da können meine Einstellungen noch so sinnvoll und meine neue Festplatte noch so schnell sein. Außerhalb vom Zentrum gehts ja noch aber innerhalb und vor allem Nachts (Beleuchtungen ziehen ja auch nochmal Performance) tun einem schon echt die Augen weh.
Ich glaube die Night-Texturen sind nicht optimal. Ich hab da vor langer Zeit mal Hand angelegt und es hat einiges gebracht. Wenn ich mich recht entsinne habe ich die Auflösung der Night-Texturen auf die Hälfte reduziert, außer da wo Schaufenster sind. Es gab aber auch einige sehr unoptimale. Ich weiss abe rheute nicht mehr ob die auf meiner Platte aus einem Update stammen oder meine Varianten sind.
Und ich nehme mal an Du meinst nicht Festplatte sondern SSD. Allerdings braucht man sich keine Illusionen zu machen, fast jede heutige SATA-SSD ist für OMSI ausreichend. Der Flaschenhals ist mittlerweile OMSI selbst. Daher verbessert sich das Nachladen nur noch mit schnelleren Prozessoren. Dass die SSD ins Schwitzen käme dazu müsste man erstmal eine so schnelle CPU finden oder OMSI umprogrammieren;-D
Achso ja, natürlich meint ich eine SSD!!
Blöde Frage aber wo finde ich die Night-Texturen und welche genau sind das?
Grüße!!
Also von der Performance her ist die Karte ja die reinste Katastrophe!!
Da können meine Einstellungen noch so sinnvoll und meine neue Festplatte noch so schnell sein. Außerhalb vom Zentrum gehts ja noch aber innerhalb und vor allem Nachts (Beleuchtungen ziehen ja auch nochmal Performance) tun einem schon echt die Augen weh.
Ich glaube die Night-Texturen sind nicht optimal. Ich hab da vor langer Zeit mal Hand angelegt und es hat einiges gebracht. Wenn ich mich recht entsinne habe ich die Auflösung der Night-Texturen auf die Hälfte reduziert, außer da wo Schaufenster sind. Es gab aber auch einige sehr unoptimale. Ich weiss abe rheute nicht mehr ob die auf meiner Platte aus einem Update stammen oder meine Varianten sind.
Und ich nehme mal an Du meinst nicht Festplatte sondern SSD. Allerdings braucht man sich keine Illusionen zu machen, fast jede heutige SATA-SSD ist für OMSI ausreichend. Der Flaschenhals ist mittlerweile OMSI selbst. Daher verbessert sich das Nachladen nur noch mit schnelleren Prozessoren. Dass die SSD ins Schwitzen käme dazu müsste man erstmal eine so schnelle CPU finden oder OMSI umprogrammieren;-D
Achso ja, natürlich meint ich eine SSD!!
Blöde Frage aber wo finde ich die Night-Texturen und welche genau sind das?
Grüße!!
Müssten hier dann alle Dateien auf 512x512 Pixel verkleinert werden??
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Blöde Frage aber wo finde ich die Night-Texturen und welche genau sind das?
In Sceneryobjects\Aachen\Texture\night
Erkennen tust Du die am Aussehen: ganz dunkel mit hier und da Licht
Aber in dem Verzeichnis ist es nur Nighttexturen. Zum Testen kannst ja Kopien anlegen und mitd er Endung _#low vor der Dateiendung versehen (Beispieltextur_#low.dds). Die werden dann aktiv wenn Du in den Optionen LowRes Texturen aktivierst.
(Diese Option nutzt übrigens nix wenn eine Karte oder ein Bus keine _#low-Texturen hat. Außer Spandau nutzt das aber kaum wer, trotzdem liest man immer wieder über die Wundersamkeiten die diese Option so allgemein bringen soll
)
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Genau. Ich würd nur bei denen mit Schaufenstern schauen ob man die als 1024er oder was auch immer die haben lässt, denn das ist doch schon recht markant, im Gegensatz zu irgendwelchen leuchtenden Schlafzimmerfenstern...
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Bei einer Nachtfahrt auf der N4 (die übrigens einen sehr sportlichen Fahrplan hat, vielleicht sollten Abends/Nachts einige Ampeln wie bei X10 Berlin sich abschalten...) fiel mir im Innenstadtbereich auf, das gewisses Stottern und OMSI-Gedenksekunden jenseits des üblichen Nachladens wohl eher durch die Texturen der Szenerie als durch KI-Verkehr verursacht werden. Gemäß meinen Einstellungen war um diese Zeit kaum Individualverkehr unterwegs und es fuhren insgesamt auf der gesamten Karte nur 4-6 KI-Busse. Trotzdem hatte ich alle paar Meter ein Stottern, insbesondere beim Abbiegen oder Sichtwechsel. Eigentlich hatte ich das immer der KI zugeschoben, denke aber nun dass diese da zwar auch eine Rolle spielen kann, nicht aber den Hauptgrund darstellt. Dieses Stottern empfinde ich schlimmer als irgendwelche fps-Schwankungen oder das Nachladen an den Kachelgrenzen. Meine fps hatte ich bei 36 gelockt und die wurden auch stabil in der Innenstadt geliefert. Nun, warum trotz 36 fps so ein abgehacktes Spielerlebnis? Die Antwort bekommt man, wenn man die Texturen in den Optionen auf Low stellt und bei den Objekten, sofern vorhanden, die #low-Varianten geladen werden. Dies reduziert das Stottern auf ein Minimum. Hier kommt wieder eines der Flaschenhälse von OMSI zum Vorschein: es mag nun mal keine großen Texturen, und vor allem nicht in Masse. Auf der Karte sind standardmässig meist 2048er Texturen verbaut, die Low-Varianten haben meist 512er. Jede Texturgrößenstufe rauf oder runter ergibt eine Größenänderung um Faktor 4. Von High auf Low umzuschalten gibt also im Schnitt die 8-fache Ersparnis.
Nun gibt es aber nicht zu jeder Textur eine Low-Variante, z.B. bei den Grabenring-Texturen. Da wäre also noch Potential bei einem Update was rauszuholen. Auf der anderen Seite können 512er Texturen sehr verwaschen aussehen, insbesondere wenn sie Logos und Schaufenster von Geschäften enthalten. Ich wäre mal gespannt ob es noch stottern würde wenn man z.B. 1024er Texturen grundsätzlich verwenden würde in der Low-Fassung für solche Geschäftsbereiche und ansonsten konsequenter bei Low 512er verwenden würde da wo es nicht so auffällig ist. Außerhalb der Innenstadt könnte man eine Stufe rauf gehen und auch bei Low auf die 512er verzichten und 1024er nehmen.
Bei den night-Texturen bin ich mir nicht sicher ob da eine Unterscheidung auch Sinn machen würde, vielleicht aber schon, denn gerade im Winter sind sie morgens lange aktiv und auch schon am Nachmittag zugeschaltet, und zwar zusätzlich zur sonstigen Texturlast.
Interessant ist was OMSI so alles an Texturen lädt. Wie gesagt, ich fuhr die N4, OMSI hatte aber auch Frankenberg-Texturen im Speicher, und ich meine in der Liste auch Beverau gesehen zu haben. Da stellt sich OMSI quasi selbst ein Bein und man kann sich schon fragen was denn nun eigentlich an den Kachelgrenzen nachgeladen wird;-D Beides Areale die nicht geladen werden sollten bei maximal einer Nachbarkachel.
Edit: und eben ist mir aufgefallen dass ich dabei die Halycon-KI-Menschen drin hatte, die unbearbeitet ebenfalls stark zum Texturdilemma beitragen, Nachts aber immer weniger zu Gange sind;-D Trotzdem sind prinzipiell die Beobachtungen nicht falsch, und alles spielt in der Summe eine Rolle.
In welchem Jahr oder an welchen Tagen kann man denn die Nachtlinie (N4) fahren?? Die N4 wird zwar in der Liste angezeigt aber ich kann keinen Umlauf auswählen...
Im Hanbuch wird man daraus leider auch nicht schlau.
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Die müsste zu jeder Zeit fahren. Es gibt aber Mitte 2015 einen Fahrplanwechsel. Hab aber nicht im Kopf ob das von Bedeutung ist für die N4.
Im Handbuch findest Du nichts darüber da die N4 und die Wochenendliche Ringlinie später dazu kamen. Vielleicht gibt irgendwo Changelogs wo da mehr steht.
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Also Samstag und Sonntag ganz früh Morgens müsstest du die Linie auswählen können. Die Nachtbusse fahren in Aachen erst nach Mitternacht, weshalb man sie am "voherigen" Abend im Omsi auch noch nicht auswählen kann. Hoffe das hilf dir.