[Sammelthread] Add-On Bremen Nord

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  • Danke für das Update!


    Die Performance hat sich ja mal richtig nach oben hin gesteigert. Hier und da ein paar Baustellen. Herrlich! Danke für das kostenlose Update. :)


    Anbei ein paar Fehlerchen:


    BF Fegesack Treppentextur an grauem Gebäude fehlerhaft.


    BF Aumund Frau steht auf dem Sitzplatz ^^


    Grüße, Jerry

  • BF Aumund ne ne muss so XDDD. it's not a bug it's a feature

    "But someone's got to go out there and love people and show it." -Princess Diana BBC interview 1995

  • Jetzt bin ich etwas verwirrt. Also die Karte wurde umbenannt und geupdatet. Was passiert nun mit den Objekten und Splines wenn man die auf seiner Karte verwendet hat? Könnte bitte jemand mich aufklären?

    Bleib so wie du bist und mach dein eigenes Ding! :S

  • Moin zusammen, erstmal danke für das kostenlose Map-Update. Leider habe ich ein kleines Problem. Und zwar, wenn ich mit der Linie 90 von Vegesack in Richtung Bf Farge fahre, friert mein Spiel kurz nach der Haltestelle Bf. Aumund ein. Ich vermute, das liegt vielleicht an einem KI-Zug oder Bus, der reinspawnt und Probleme macht. Ich habe die Strecke mit der Linie 95 getestet und alles lief glatt. Hat jemand vielleicht eine Idee, woran es liegt? 4GB-Patch ist installiert.

    VG

    Dateien

    • logfile.txt

      (729,97 kB, 10 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

  • Danke für die gemeldeten Punkte! Ich werde mir diese anschauen und in einem nächsten kleinen Patch beheben.

    Der Absturz im Bereich Bf Aumund ist leider schwer zu reproduzieren. Ich werde dennoch mal in den Nachbarkacheln schauen ob ich irgendwelche Auffälligkeiten finde

  • Hallo, ich habe auch noch was: An der Haltestelle Fähre Farge Richtung Bf Vegesack ist ein ein Meter langer Pfad, wo Autos spornen, einen Meter fahren und dann wieder dispornen.

    Außerdem ist die Absperrungam Wasserweg bei der Evakuierung Bombenentschärfung Farge etwas zu genau, man muss über den Bürgersteig fahren. Wäre schon, wenn man dort eine Barke entfernen könnte, sodass die 90E da noch auf der Straße durchfahren könnte...

    MfG

  • Mir sind auch drei Punkte aufgefallen:

    - Was für eine Route muss ich eingeben, um auch Bf Farge zu schildern und nicht nur den Wasserweg und auch natürlich zurück?

    - Ist das korrekt, dass man trotz der Anforderung sehr lange auf die Weiterfahrt warten muss?

    - Am 10.06.2026 fährt der SEV von Bf Farge nach Bf Vegesack. Er fährt auch im Jahr 2021, soll das so sein?

  • Hallo,

    erstmal vielen Dank für das Update von Bremen Nord. Toll das man seit so langer Zeit noch Content bekommt. Ich frage mich leider ob es gewollt ist das man Bremen Fiktiv nicht mehr spielen soll. Denn die Karte ist bei mir so gut wie kaputt da fehlt so ziemlich alles. Objekte fehlen dort komplett so das größtenteils nur Grün zu sehen ist. Habe auch die Ordner Struktur geändert so das z.b. die alte Karte Bremen Nord wieder richtig funktioniert. Bei Bremen Fiktiv geht das nicht. Habe hier auch mal 2 Blider die das gut zeigen.


    In der Logfile ist es auch gut zu erkennen. Auch mit geänderte Ordnerstruktur sieht die Karte so aus.


      



    logfile.txt

  • Hallo, ich habe auch noch was: An der Haltestelle Fähre Farge Richtung Bf Vegesack ist ein ein Meter langer Pfad, wo Autos spornen, einen Meter fahren und dann wieder dispornen.

    Außerdem ist die Absperrungam Wasserweg bei der Evakuierung Bombenentschärfung Farge etwas zu genau, man muss über den Bürgersteig fahren. Wäre schon, wenn man dort eine Barke entfernen könnte, sodass die 90E da noch auf der Straße durchfahren könnte...

    MfG

    Danke für den Hinweis. Ist nun behoben. Die Zeit im Script war falsch. Pfad an der Fähre schaue ich mir an

  • Hallo, ich habe auch noch was: An der Haltestelle Fähre Farge Richtung Bf Vegesack ist ein ein Meter langer Pfad, wo Autos spornen, einen Meter fahren und dann wieder dispornen.

    Außerdem ist die Absperrungam Wasserweg bei der Evakuierung Bombenentschärfung Farge etwas zu genau, man muss über den Bürgersteig fahren. Wäre schon, wenn man dort eine Barke entfernen könnte, sodass die 90E da noch auf der Straße durchfahren könnte...

    MfG

    Danke für den Hinweis. Ist nun behoben. Die Zeit im Script war falsch. Pfad an der Fähre schaue ich mir an

    Irgendwie führt mich da die Routenführung in eine Sackgasse:



    Und das ist dann wohl die angesprochene Absperrung


  • Ist glaube ich so ein typischer Omsi Bug mit den automatischen Hilfspfeilen

    das liegt tatsächlich am Baustil bzw. ist sogar richtig gebaut. die orangen Pfeile kommen von den Blinker-Einstellungen in den Kreuzungsobjekten. Links / Rechts macht entsprechende Pfeile, wobei hier wohl eingestellt ist rechts blinken, wenn Spurwechsel auf die Betonfläche der Hst. Dazu gibt es noch die Einstellung "gerade", um zu verhindern, dass gefühlt schon 3 km vorher schon auf eine nachfolgende Kreuzung reagiert wird, das macht einen Pfeil nach unten.