Hallo,
gibt es denn einen besonderen Trick wie man die Höhe und Breite eines Textfeldes herausfinden kann? Also das, was man in der Model-Datei oben bei den Texttexturen einträgt, damit der Text auch korrekt und nicht etwa gestaucht angezeigt wird?
Die Höhe war kein Problem (einfach die definierte Höhe aus der oft-Datei genommen, und das ganze mit den Anzahl der Zeilen multipliziert).
Aber wie bekommt man denn am besten die Breite heraus, ohne da erst Stunden herumprobieren zu müssen? Bei 6 Textfelder macht das nämlich keinen Spaß mehr, zumal das am Ende dann sowieso wieder unterschiedlich aussieht ![]()
Ich habe das ganze auch schon ins Verhältnis gestellt, aber da stimmt das Ergebnis nicht...
Höhe Schrift = Höhe Blender
? = Breite Blender
Vielen Dank im Voraus!
- IRE612 -