Hallo,
gibt es denn einen besonderen Trick wie man die Höhe und Breite eines Textfeldes herausfinden kann? Also das, was man in der Model-Datei oben bei den Texttexturen einträgt, damit der Text auch korrekt und nicht etwa gestaucht angezeigt wird?
Die Höhe war kein Problem (einfach die definierte Höhe aus der oft-Datei genommen, und das ganze mit den Anzahl der Zeilen multipliziert).
Aber wie bekommt man denn am besten die Breite heraus, ohne da erst Stunden herumprobieren zu müssen? Bei 6 Textfelder macht das nämlich keinen Spaß mehr, zumal das am Ende dann sowieso wieder unterschiedlich aussieht
Ich habe das ganze auch schon ins Verhältnis gestellt, aber da stimmt das Ergebnis nicht...
Höhe Schrift = Höhe Blender
? = Breite Blender
Vielen Dank im Voraus!
- IRE612 -