Textfeld-Maße herausfinden

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  • Hallo,


    gibt es denn einen besonderen Trick wie man die Höhe und Breite eines Textfeldes herausfinden kann? Also das, was man in der Model-Datei oben bei den Texttexturen einträgt, damit der Text auch korrekt und nicht etwa gestaucht angezeigt wird?


    Die Höhe war kein Problem (einfach die definierte Höhe aus der oft-Datei genommen, und das ganze mit den Anzahl der Zeilen multipliziert).


    Aber wie bekommt man denn am besten die Breite heraus, ohne da erst Stunden herumprobieren zu müssen? Bei 6 Textfelder macht das nämlich keinen Spaß mehr, zumal das am Ende dann sowieso wieder unterschiedlich aussieht ^^


    Ich habe das ganze auch schon ins Verhältnis gestellt, aber da stimmt das Ergebnis nicht...


    Höhe Schrift = Höhe Blender

    ? = Breite Blender


    Vielen Dank im Voraus!


    - IRE612 -

  • Ich mache es immer so, dass ich die Differenz den Wert der max./ Min. x- bzw. y-Position nehme. Evtl. Noch etwas herunterskalieren. Das passte bei mir meistens.


    Höhe Schrift = Höhe Blender

    ? = Breite Blender

    Ich würde sagen:

    Höhe Textfeld == Höhe Blender

    Breite Textfeld == Breite Blender

  • Ich würde sagen:

    Höhe Textfeld == Höhe Blender

    Breite Textfeld == Breite Blender

    Ja das funktioniert eben nicht... der Text ist dadurch entweder gestaucht oder gestreckt... ^^ Das „?“ sollte das Ergebnis symbolisieren, was ich mit der Rechnung (Dreisatz) herausgefunden habe / hätte.


    dass ich die Differenz den Wert der max./ Min. x- bzw. y-Position nehme

    Das musst du mir jetzt mal genauer erläutern, wie du das meinst... :saint:

  • Ich kann da nachher oder morgen Mal bebildern. ;)


    Na ja, ist im Prinzip das gleiche wie...

    Höhe Textfeld == Höhe Blender

    Breite Textfeld == Breite Blender