Und Zack, schon kann ich deine Aussage widerlegen:
Omsi Spieleranzahl vor und nach AOD/BBS:
2013 - 2016 ~ 700 Spieler durchschnittlich.
2016 - 2025 ~ 1500 Spieler durchschnittlich.
Durch AOD/BBS hat OMSI an Spielern dazu gewonnen, ergo verkaufen sich Addons besser durch BBS.
Ebenfalls kann Halycon und Aerosoft das auch belegen, dass sich die Verkaufszahlen der Addons zwischen 2016 bis heute, drastisch erhöht haben.
Ohne BBS wäre OMSI schon tot, und das weiß jeder!
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Jungs.. bitte bitte lest euch den Beitrag genauer durch.
Viel wissenswertes steht da nicht drin.
2 Jahresspannen:
2013-2016 = 3 Jahre
2016-2025 = 9 Jahre
und 2 Zahlen die einen Durchschnitt belegen sollen.
Was soll man da noch genauer Lesen?
Ich bin selbst seit der ersten Stunde von OMSI 1 und 2 durchgehend dabei. Und das sich plötzlich seit 2016 die Spielerzahlen verdoppelt haben ist auch in meinen Augen, wie man heutzutage so schon zu sagen pflegt: Fake-News
In deiner Aussage sind keinerlei Quellen angegeben um es in irgeneiner Weise nachzulesen oder nachzuvollziehen, nur das Halycon und Aerosoft das auch belegen, aber mit was? Schinken und Ei? Auch hier sollte doch einer der Publisher vielleicht etwas veröffentlicht haben.
Auch deine Aussage das OMSI ohne BBS schon tot währe, möchte ich einmal wiederlegen.
OMSI1 und OMSI2 sind alleine wegen Ihrer Physik, Moddinggestaltung und ihrer Fahrzeugtechnik einer der Besten Simulatoren die es gibt.
Den Spielern geht es nicht um eine "Karrieresimulation" oder "Betriebsfeeling" sondern um reinen echten Fahrspaß eines echten Busses.
Selbst wenn BBS nicht erschienen wäre, OMSI würde bis heute noch Leben. Warum? Wegen der Commuity die ihn am Leben hält und weiteren Content, Addons, Maps, Repaints, Fahrzeuge, etc. erstellt und veröffentlicht.
Ich selbst besitze BBS nicht. Warum auch? Ich führe meinen fiktiven Busbetrieb nach realen Vorbildern. Habe meine Subunternehmer (Freunde) und selbst meinen eigenen Fuhrpark verwalte ich mit einer einfachen Exeltabelle.