Beiträge von Saarlodri

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    Ich meine, da war mal irgendetwas mit falschen Pfaden in der trail-Datei, die dann nicht zum Vorderwagen passen. Am besten diese mal überprüfen.

    Also so gut kenne ich mich mit den Pfaden nicht aus um das zu prüfen . Ich bin eh am überlegen ob ich nicht die Ailist verändere

    Die cti der Facelift Busse habe ich nicht verändert. Das sind ja die Orig. Einträge sowie auch in die Einträge in der Ailists

    Ich habe nur den Citaro Modded durch den Altherr Citaro ersetzt - aber die werden korrekt geladen.

    Die Fahrer werden angezeigt. Das sind dieselben aus V3

    Code
    122 16:07:00 -  -   Error:           Failed loading AIList maps\Lemmental V3 Updated\ailists.cfg

    da springt dich der Error gleich an. Schaut so aus, als wäre die Datei nicht am Ort, wo OMSI sie braucht.

    Doch sie ist genau dort:

    Code
    maps\Lemmental V3 Updated\ailists.cfg

    wäre schön wenn es so einfach gewesen wäre

    Hallo,

    wie im Kommi Thread vereinbart hier die Logfile

    und zusätzlich noch die umgeschriebene Ailists .

    Danke noch für deine Hilfe


    Hier noch ein Foto von dem Facelift mit PL Kennz. von dem ich dir bereits geschrieben habe. Der Fahrer wird auch nicht geladen.


    Dateien

    • logfile.txt

      (76,89 kB, 58 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
    • ailists.cfg

      (6,63 kB, 67 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Die Änderung habe ich hinbekommen.

    Ich starte Omsi mal und seh ob es geklappt hat


    Die Gebäude werden jetzt korrekt dargestellt

    Die Haltestellendächer sind aber immer noch weiß


    Kann es sein das andere Dateien umgewandelt werden müssen ?



    Hier ist ein Fix für die Walbrzych-Errors

    Danke für den Fix aber die Error Meldung gibt es weiterhin.

    288 18:43:16 - - Error: In "Sceneryobjects\Walbrzych\Osir_Walbrzych.sco" there was an error in line 19


    In dem Fix ist aber die Osir_Walbrzych.sco gar nicht enthalten...

    Oder hat das damit nichts zu tun ?

    Danke, aber wie ändere ich .jpg in .dds ?

    Also dein Logfile meldet auf jeden Fall einen Fehler bei einem Objekt. Das muss aber nicht zwingend verantwortlich für die weißen Gebäude verantwortlich sein:

    Code
    7906 16:31:55 -  -   Error:           In "Sceneryobjects\Walbrzych\Wiadukt.sco" there was an error in line 19!

    Vermutlich fehlen hier einfach Texturen oder diese können nicht geladen werden. Das wird idR. nicht von OMSI im Logfile angezeigt, ebenso erkennt Maptools das auch aller Wahrscheinlichkeit nicht.

    Du kannst in OMSI-Tools mit dem erweiterten Modus versuchen, die fehlenden Texturen zu finden.


    Sonst kann es auch sein, dass dein Arbeitsspeicher voll ist und OMSI deshalb einfach keine Textur mehr laden kann (Als 32-Bit-Anwendung kann OMSI normal nur 2 GB RAM verwenden, was manchmal nicht ausreicht). Da kann eine Installation des 4GB Patch Abhilfe schaffen.

    Ich habe den 4GB Patch installiert

    Hallo zusammen,

    ich habe einen weißen Gebäudekomplex und weitere weiße Texturen.

    Fehlen dürfte eigentlich nichts Lt. Maptool.

    Weiß jemand woran es liegen könnte ?

    Anbei noch die Logfile



    Noch mehr weiße Texturen...



    Dateien

    • logfile.txt

      (975,44 kB, 64 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Das ist lieb. Danke für die Glückwünsche


    ich kann die AI Group bedenkenlos erweitern ?

    Am besten dann fortlaufend oder und woher weiß man das mit den 45 Solo/ 90 Gelenk ?


    Bekomme ich dann keine Performance Probleme ?


    LG

    Jenny

    Hallo zusammen,

    beim fahren auf der Map Städtedreieck21 werden manche HB MAN Fahrzeuge falsch dargestellt.

    Sie tragen das AVG Repaint und haben kein Kennzeichen.

    Ich musste die Ailist verändern da ich den Facelift nicht habe.

    Was mir auch aufgefallen ist das die AVG Fahrzeuge jedesmal erst nach längerer Spielzeit (c.a 30-45 Minuten)auftauchen. Bei Beginn des Spiels wird alles richtig dargestellt.

    Hat jemand ne Ahnung was da schief läuft? Vielleicht habe ich ja einen Fehler beim verändern der AI liste gemacht.

    Danke schonmal im Voraus