Beiträge von Lazarus

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    Das kommt immer so ein bisschen auf die Person an, also ich kann da gut drüber stehen und hätte vermutlich mit gescherzt und andere können das eben nicht. Das ist halt so.

    Klar sollte man Seriös auftreten, aber seine eigentliche Persönlichkeit kann man halt auch nicht verbiegen. Finde man sollte da nicht zu sehr einen Strick draus drehen, hab schon schlimmeres gelesen.

    Also ich sehe in (1) keine Beleidigung. Meiner Meinung nach wird da auch keiner in Dreck gezogen. Das sind halt übliche Faxen die man macht, da muss man drüber stehen oder auch nicht. Steven3233 hat doch seine grundsätzliche Hilfsbereitschaft signalisiert, nur mit den gegebenen Informationen war das halt etwas schwer. Ob sich Faxen im Support Bereich lohnen weiß ich nicht, das beurteile ich auch nicht.


    Steven3233 Ihr tätet euch eventuell gut, wenn irgendwo das Support Template erläutert werden würde. Im Support Bereich habe ich kein angepinntes Thema gefunden, eventuell war ich auch nur blind oder es ist irgendwo anders. Aber könnte man in dem Bereich ja dann auch mal anpinnen, damit es jeder direkt dort sehen kann.

    Das ist das Dashboard eines Citaro C1 Facelift oder C1 - kann den Display nicht genau erkennen, wird aber ein Facelift sein. Das Fahrzeug gibts.


    C2 ist das nicht, weil der hat ein anderes Dashboard.

    Puh also für mich war der Installationsprozess echt heftig, haben sehr viele Objekte und Splines gefehlt die ich teilweise nicht über die angegebenen Quellen bekommen habe bzw. auch nicht über das Addon Pack.


    Eventuell sollte das einer mal im ersten Beitrag erwähnen, das man sich ein dieses File wo anders besorgen muss. Bin schon bisschen verzweifelt, weil das eben das einzige File war, was fehlte. :D

    Keine Ahnung, das wage ich mich nicht zu beurteilen ABER auf sowas sollte man doch eigentlich im ersten Beitrag von Städtedreieck hinweisen, oder?

    Oder sehe ich das jetzt falsch?


    Irgendwo - beiläufig - im Thread erwähnen finde ich da auch nicht korrekt, das gehört entweder in die Readme oder den ersten Beitrag des Threads.

    Dank dir.

    Ich hatte die Datei dann über Google gefunden, allerdings befindet sich da nur eine "BUS_text.sli" und "BUS_h_text.sli" im Verzeichnis.

    Also nicht das gewünschte File, weiß eventuell jemand ob die identisch sind oder nicht?


    Finde ich ja echt super, wenn man irgendwelche Karten anbietet aber dann unterschiedliche File Namen oder Files verwendet, die nirgends auffindbar sind.

    Im Endeffekt geht OMSI auf Object Pascal zurück, und Object Pascal ist Asbach-Uralt. Die Sprache ist irgendwann Mitte der 80er Jahre, von Apple, für den Apple Macintosh und dessen App Framework entwickelt worden.

    Da gibts mittlerweile unzählig viele Aufsätze und Erweiterungen für - Delphi (bzw. Turbo Pascal für DOS basierte Systeme) ist da ebenfalls eine davon (hat Lukas ja schon angemerkt).


    Meine kann man machen, benutzt man heute halt kaum noch. Pascal war mal der letzte Schrei in Lehr-Lernsituationen. Delphi hat das ganze nämlich erst so richtig „easy“ gemacht.


    Man lernt es nur heute einfach nicht mehr, weil dat ganze von Java und Co. abgelöst worden ist.


    Eine Engine ist ja im Endeffekt nur „der Motor“ für ein Game. Diese steuert ja im Endeffekt nur den Verlauf und die grafische Darstellung (einfach gesagt). Wenn du genug Zeit und Emotion hast, dann kannste in sehr vielen Sprachen eine eigene Engine schreiben. Das ist wurst, kommt nur auf die Optimierung an und OMSI ist ja zum Glück so optimiert wie ein Stein. 8o


    LOTUS soll angeblich in FORTAN oder COBOL entwickelt worden sein, was zwei Sprachen aus den 1950er Jahren sind. Kann ich mir - persönlich - nicht vorstellen, weil das ist richtig Asbach-Uralt. Die meisten Entwickler davon sind halt auch schon 60 - 70+ ...

    Ihr habt euch doch noch entschlossen, den Bus auch als Schaltwagen zu bauen? :S

    War Thema in der Runde, ist auch „noch“ nicht vom Tisch, aber hat derzeit „noch“ keine Priorität.


    Da spielen ja noch ein paar mehr Faktoren in die Kette. Sound, Script, Modell etc.



    Aktuell kann ich aus dem Projekt folgendes berichten - das steht auf jeden Fall fest:


    Chrizzly92 und MeerrettichMeister werden Teile der Scripts überarbeiten/bearbeiten/verändern.

    Perotinus baut derzeit an einem 315UL und wird uns deshalb mit den Sounds helfen.


    Damit erstmal genug, Stapellurch wird euch weiter über Modell informieren, sofern es was zu berichten gibt.


    Bis dahin, bleibt gesund.

    Nein, das Projekt ist nicht tot. Im Hintergrund wird weiter dran gearbeitet. Wir haben demnächst auch ein paar tolle Neuigkeiten zu verkünden.


    Liegt einfach nur daran, das wir alle - so nebenbei - auch noch paar Dingen zutun haben und nicht dauerhaft daran arbeiten können.


    Wir haben auch alle einen sehr hohen Anspruch an Qualität. Deshalb dauert das alles einfach länger. ;)