Texturen sind via Blender zu zu weisen
Der Matl Eintrag ist da nicht ausschlaggebend. Der ist in dieser Situation nur notwendig, wenn er z.B. leuchten soll
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Texturen sind via Blender zu zu weisen
Der Matl Eintrag ist da nicht ausschlaggebend. Der ist in dieser Situation nur notwendig, wenn er z.B. leuchten soll
Ohne Logfile kann dir da niemand helfen....
Nein, das sollte ja schon standardmäßig drin sein
Kurz zum Animparent:
Das Animparent weist einem Objekt B die exakt gleiche Animation vom Objekt A zu.
Sprich, das Animparent bewirkt, dass sich z.B. ein Kneelingschalter exakt gleich wie das restliche Dashboard bewegt, jedoch wird hier NUR die Verschiebung auf den "Originalplatz" draufgerechnet. Somit macht das bei einem Türtaster nur so halb Sinn...
Ich sollte noch Erwähnen, dass die Verschiebung eines Türtasters extreeeem aufwändig und arbeitslastig ist, ich empfehle also dringends Blender!
Das mit der Daueranimation hängt mit dem Taster selbst und dem Dash zusammen. Wenn du den Taster weiter und weiter nach rechts/links verschiebst, ist er irgendwann "unterm" Dash. Hier gilts aus zu probieren. Die cfg scheint ok....
Ich hatte letztens ein TFT so umgebaut, dass mir die Uhrzeit des aktuellen Halts angezeigt wird (Habe ebenfalls den EVENDPC2 drin)
Ich stell dir mal den Script-Schnipsel hier rein, eventuell wirds was...
' Uhrzeit des ersten Halts anzeigen
(L.L.RBL_RouteIndex) (M.V.GetBusstopCount) 1 - (L.L.RBL_busstop) >=
(L.L.TFT_startup_timer_stopped) &&
(L.L.RBL_Route) 0 = ! &&
{if}
' Stunden:
(M.V.GetTTBusstopIndex) 0 + (L.L.IBIS_korr) + (M.V.GetTTBusstopDep) 3600 / s0 trunc s1 "02" $IntToStrEnh ":" $+
' Minuten:
l0 l1 - 60 * trunc s2 "02" $IntToStrEnh $+
" " $+ (S.$.TFT_Halt_1_Zeit) $+
{else}
"" (S.$.TFT_Halt_1_Zeit)
{endif}
Alles anzeigen
Viel Erfolg noch!
LG
Grüß dich
Ich hatte mich mit einem ähnlichen Thema auseindander gesetzt, versuchs mal damit:
(M.V.GetTTBusstopIndex) 0 + (L.L.IBIS_korr) + (M.V.GetTTBusstopDep) 3600 / s0 trunc s1 "02" $IntToStrEnh ":" $+ (L.$.RBL_HST_1) $+ "@" $+ l0 l1 - 60 * trunc s2 "02" $IntToStrEnh $+ "@" $+ (L.$.RBL_HST_7) $+ "@" $+
(nur für die erste Zeile, also die, die du markiert hast!)
Ich habs jetzt nicht ausprobiert, deswegen auch das "versuchs" mal...
Zudem müsstest ggf. IBIS_korr in ne varlist eintragen
Schau mal obs geht, ich hoffe ich konnte helfen
LG Dario
Prinzipiell ist ja Blender immer der erste Ansprachpartner bei sowas, alternativ würde es aber auch die Daueranimation machen...
Was halt ist: Um das ganze funktionsfähig zu machen, musst du im Door-Script ein "bisschen" was ändern, was dann wiederrum Script-Grundkenntnisse erfordert
Trotzdessen viel Glück!
LG
Eher weniger...
Das hab ich zu verantworten, ist prinzipiell der Zettel ausm hamburger C2, der mit Blender ein bisschen angepasst wurde
Ok, danke vielmals ![]()
Hallo zusammen, aktuell arbeite ich an einem Map-Projekt, welches Ruhrau enorm vergrößert. Das hat zur Folge, dass man auch neue Ansagen für neue Haltestellen braucht. Nachdem ich mich ein bisschen schlau gemacht habe, weiß ich zwar, wie man den zugehörigen Ordner in die Hof-Datei einpflegt, allerdings nicht, wie Ansagen und Haltestellen zusammenhängen. Das ist nämlich genau meine Frage:
Woher weiss OMSI welche Ansage an welcher Haltestelle abgespielt werden muss?
LG Dari19
Nur doof wenn die eigentliche Schrift aufm Drucker dieses Format haben soll:
AloTest123
Und auf einmal dann dieses Format hat:
TestAlo456
Kurz um: Nicht zu empfehlen...
Das ist Pfusch von Darius, genau wie beim LE...
Bei der Tür könnte man versuchen die [matl]-Einträge in der model.cfg in die richtige Reihenfolge zu bringen. Alternativ heisst das Programm für alles Blender![]()
Ja die Vorkehrungen für die Daueranimation treffen
Da hat wohl jemand die Sachen mit der Daueranimation nicht beachtet ![]()
Also ich muss schon echt sagen, justin1213 , der leistet schon echt klasse Arbeit
. Übrigens, wir sind über folgende 2 Homepages auch erreichbar bzw. durch die Insta-Verlinkung in der Signatur. Die Busfoto-Seite zeigt bald alle Linienbusse im Fuhrpark von Wolf und Sohn GmbH.
Also sorry, wenn ich das jetzt mal echt so sagen muss, aber:
1. Muss diese Werbung sein? Ich zumindest dachte, dass man das hier im Thread unterlassen solle
2. Es ist echt cool, dass ihr euch da euer Unternehmen aufbaut, aber es braucht nicht jeden Tag Bilder davon, zumal es viele gibt, die euch u.a. wegen dem hier kritisieren:
- Bilderspam
- Blaue Innenbeleuchtung ist unreal
- Betriebslack unsauber gehalten und verdammt einfallslos, teils sogar nicht wirklich einem realistischen Szenario entsprechend (hust StadtLinie an der Seite)
...und das sind grad mal 3 Kritikpunkte
3. Bitte schaut doch mal auf die Qualität der sogenannten Mods, nicht jeder (auch ich nicht) ist der geborene Profi im Modding, aber man kann sich Mühe geben!
Alibi weil Baum:
Hier zu sehen: 2225, 2224 und 2230 aufm BTH von Schönfeld Reisen (alle Bussd privat, den Audi da hinten kann wer kaufen
)