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  • Verträgt sich denn [surface] und [collsion_mesh]? Normalerweise brauchst du ja nur [surface], weil dadurch die Kollision "befahrbar" ist. :/

  • as heißt also ich brauche den Eintrag kolision mesh nicht in den sco Dateien drinne haben wenn es sich um befahrbare strecken handelt?

    Ist jetzt nur so ins Blaue geraten, aber mach mal eine Leerzeile unter [surface]. Könnte sein, dass OMSI da das direkt darunter stehende [collisionmesh] versucht auf [surface] zu beziehen.

  • as heißt also ich brauche den Eintrag kolision mesh nicht in den sco Dateien drinne haben wenn es sich um befahrbare strecken handelt?

    Ist jetzt nur so ins Blaue geraten, aber mach mal eine Leerzeile unter [surface]. Könnte sein, dass OMSI da das direkt darunter stehende [collisionmesh] versucht auf [surface] zu beziehen.

    Habe den Eintrag bearbeitet.




    Wie man sieht sieht man nichts.


    Logfile:

    Dateien

    • logfile.txt

      (8,47 kB, 24 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • Entferne mal den Eintrag [collision_mesh]. Damit hat er nämlich anscheinend Probleme.

  • Entferne mal den Eintrag [collision_mesh]. Damit hat er nämlich anscheinend Probleme.

    Okay das hat jetzt funktioniert, ich nehme trotzdem die andere variante da es Polygone spart. Super da haben wir das Geheimnis gelüftet:D


    Und jetzt eine Zweite Sache. Ich hatte die Tage eine Oberflächenstruktur erstellt, leider hatte ich das Problem das der Bus an einigen stellen durchgefallen ist.

    Und da frage ich mich gerade ob es sein kann, dass wenn man den [collision_mesh] und [surface] in der objekt cfg drinne hat ob der Bus dann einfach hin durch fällt?