Hallo,
ich komme schnell zum Punkt: ich möchte die Performance weiter auf meiner Karte verbessern.
Alle Invis-Street-Kreuzungen habe ich zu Objektkreuzungen (ohne Blender) umgebaut. Im Editor habe ich dann letztens mal den Wireframe-Modus an geschalten und gesehen, dass diese Kreuzungen in engen Kurven nicht wirklich Polygonarm sind.
Wäre es für die Performance von Vorteil diese Kreuzungen erst mit der richtigen .o3d-Datei zu bauen und wenn man sieht, dass die Kreuzung passt, die .o3d-Datei mit einer universellen Datei (die z.B. nur geradeaus geht) zu ersetzen?
Schöne Grüße und Danke im Voraus
Tobi