Hallo ich suche für die Map Ahlheim_Laurenzbach Updated eine Ai-liste nur mit den Sandart Busse (MAN NL) gibt es sowas??
Kann mir da jemand weiter helfen??
LG Marcel8)
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Hallo ich suche für die Map Ahlheim_Laurenzbach Updated eine Ai-liste nur mit den Sandart Busse (MAN NL) gibt es sowas??
Kann mir da jemand weiter helfen??
LG Marcel8)
Diese3 kannst du dir sehr schnell alleine erstellen, indem du die vorhandene Ai-Liste umstellst.
Wenn du hilfe brauchst, dann nutze den Wiki-Beitrag über "fahrplangebundener Verkehr". Dort ist alles detailliert erklärt und alles einzeln aufgeschlüsselt.
Danke dir für dein Tip, aber leider verstehe ich nichts davon. Zuviel für mich.
Trozdem danke für deine Hilfe.
Tutorials Hof Datei ein.
Da gibt jemand lieber falschen Support als nichts zu schreiben! Warum willst du denn den User in die Irre führen???
@Omsimapbuilder : Vielleicht ließt dir auch mal das Tutorial für die Ai-Liste durch. Da steht genau, was diese macht und wozu diese da ist. Praktischer Weise gibt es auch noch ein Tutorial über die Hofdatei, in der du nachlesen kannst, wofür die Hofdatei gedacht ist. Mit etwas Glück findest du heraus, das die Hofdatei mit dem Einsatz bestimmter Fahrzeuge als Ai-Verkehr, absolut garnichts mit zu tun hat.
Entschuldige! Meine Gedanken habe ich da wohl durcheinander geworfen
Ich meinte selbstverständlich die AI Liste.
Also, wenn du es bildlich magst, auf YT Iajer AI List.
Da sollte man aber schon etwas aufpassen. Denn ein Anfänger, der sich mit Omsi gar nicht auskennt, weiß nicht was du meinst, oder das du mit deinen Gedanken gerade woanders warst. Dann sitzt der User einige Stunden an der falschen Datei, bis jemand merkt, da du etwas anderes gemeint hast. Da geht die ganze Motivation flöten.
Im übrigen sind die Videos von Lajer ein sehr schlechtes Beispiel. Er redet zuviel drum herum, kommt nicht zum Kern und erklärt nicht warum es so gemacht werden muß.
Hallo,
auch ich suche nach einer alternative. Da der Bus aus der Ai-List nur für dauerhaftes Loading AI... sorgt.
Gruß,
Modern Talking
Ich kann dir das Videotutorial nur empfehlen, natürlich ist es kompliziert, wenn man versucht es in 60 Sekunden zu verstehen, aber es lohnt sich echt, sich mal ein Stündchen ranzusetzen und das Tutorial Schritt für schritt anzuschauen und nachzumachen (am besten nicht 1:1 abtippen, sondern gleich auf seine Verhältnisse anpassen).
Einmal Selber machen (am Angang evtl. mal für Grundorf), danach mit dem Wissen eine bereits vorhandene AIlist nachvollziehen und bearbeiten.
Vieleicht hilft dir das hier etwas weiter:
[aigroup_2 fügt eine neue einfache AI-Gruppe hinzu.
Eine solche Gruppe gibt lediglich die Möglichkeit verschiedene Fahrzeugtypen anzugeben und deren Häufigkeit zu bestimmen. Eignet sich z.B. für die normalen Straßenfahrzeuge.
aigroup_depot fügt eine neue erweiterte AI-Gruppe hinzu.
Bei einer solchen Gruppe lässt sich ein richtiger "Fuhrpark" mit Wagennummer, Kennzeichen und Repaint definieren!
---> aigroup_depot_typegroup_2 fügt einen neuen Typ in einer erweiterten AI-Gruppe hinzu.
[aigroup_2]
Name der Ai-Gruppe (für die normalen Straßenfahrzeuge muss dieser "NormalCars" lauten. Ansonsten kann der Name beliebig geählt werden.)
HOF-Datei (Wenn ohne Relevanz leer lassen, also eine leere Zeile lassen, da sonst der erste Fahrzeugtyp als HOF-Datei erkannt wird.)
Fahrzeug1 15 |
Fahrzeug2 30 | Hier könne belibig viele Fahrzeuge definiert werden.
Fahrzeug3 10 | Die Zahlen hinter den Typen geben die Häufigkeit an.
Fahrzeug4 7 | Sie werden durch ein Tabstop getrennt.
Fahrzeug5 30 |
[end] (End-Befehl schließt die Liste ab.)
[aigroup_depot]
Name der Ai-Gruppe (für die normalen Straßenfahrzeuge muss dieser "NormalCars" lauten. Ansonsten kann der Name beliebig geählt werden.)
HOF-Datei (Wenn ohne Relevanz leer lassen, also eine leere Zeile lassen, da sonst der erste Fahrzeugtyp als HOF-Datei erkannt wird.)
[aigroup_depot_typegroup_2]
Fahrzeug
Wagenummer Kennzeichen Repaint |
Wagenummer Kennzeichen Repaint | Hier werden verschiedene Fahrzeuge des selben Typs "regestriert".
Wagenummer Kennzeichen Repaint | Dabei lassen sich jedem Fahrezug eine Wagennummer, Kennzeichen und Repaint zuweisen.
Wagenummer Kennzeichen Repaint | Die drei Werte werden durch ein Tabstop getrennt!
Wagenummer Kennzeichen Repaint |
[end] (End-Befehl schließt die Liste ab.)
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[aigroup_2]
NormalCars <-- Name der AI-Gruppe
<-- HOF-Datei (leer gelassen, da ohne relevanz)
vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus 70 |
vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus 50 |
vehicles\MAN_F90\AI_MAN_F90_Wechselbruecke.bus 30 |
vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e_cab.bus 10 |
vehicles\VW_T3\VW_T3_Van.ovh 10 | Hier werden die Fahrzeugtypen und deren Häufigkeit definiert.
vehicles\VW_T3\VW_T3_Transporter.ovh 10 |
vehicles\Opel_Manta_B\ai_opel_manta_b.ovh 10 |
vehicles\Citr_BX\BX.ovh 40 |
vehicles\MB_T1\ai_mb_t1_kasten.ovh 10 |
vehicles\MB_T1\ai_mb_t1_rtw.ovh 1 |
[end]
[aigroup_depot]
Busses <-- Name der Erweiterten Gruppe
Grundorf <-- HOF-Datei
[aigroup_depot_typgroup_2]
Vehicles\MAN_NL_NG\MAN_GN92_main.bus <-- Fahrzeugtyp
2530 GRN-V 30 <-- | Hier wurden zwei Fahrzeugtypen mit Wagenummer und Genzeichen definiert.
2535 GRN-V 35 <-- | Das Repaint wurde nicht definiert
[end]
[aigroup_2]
Regionalbahn <-- Name der einfachen AI-Gruppe
<-- HOF-Datei (leer gelassen, da ohne relevanz)
trains\regio_grundorf.zug <-- Fahrezugtyp (hier wurde nur einer definiert, die Häufigkeitsangabe wurde ebenfalls weggelassen.)
[end]
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Letzenendes musst du also jeweils in deiner AI-Group immer die Angaben unter den [aigroup_depot_typegroup_2 (z.B. in Zeile 24 vom Grundorf-Beispiel) ändern bzw. durch ein Typ deiner Wahl ersetzten. Ggf musst du, wenn du den Typ änderst die Repaints noch ändern.
Ich hoffe, konnt ein bisschen helfen.
Liebe Grüße
SGTVP