Hast Du den Ordner von Hand von C:/ auf D:/ kopiert, oder hast Du das über Steam verschoben?
Beiträge von Avalarion
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Benutzt Du Reshade?
Ich hatte jetzt auch kürzlich das Problem, dass ich fast keine Busse mehr spawnen konnte, und immer eine Zugriffsverletzung mit Random Zahlen kam, ohne Fehlermeldungen in der Logfile. Stellte sich jetzt raus, dass Reshade schuld war. Reshade deinstalliert und alles läuft wieder.
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Eine Lösung wäre, alles aus der sound.cfg raus zu werfen, was man an Sounds im Bus nicht benötigt.
Aber das wäre natürlich etwas Arbeit.
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Das Problem ist, dass die Sobol-Karren zichtausend Sounds für die ganzen verschiedenen Varianten verbaut haben. Das ist für OMSI schlichtweg zu viel, sodass irgendwann einige Sounds nicht mehr geladen und abgespielt werden.
Da hilft es nur in den Optionen die maximale Soundanzahl auf 1000 zu stellen und auf das beste zu hoffen.
Mehr kann man so nicht machen, da ist einfach die setvar-Bauweise dran schuld, und das Sobol teilweise 20 verschiedene Motoren und Getriebe in einem Bus einbaut.
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Umlauf 00000
Linie 0
Route 0
Dann sollte wieder das Standard-Bild erscheinen und die Zielanzeige leer sein.
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Hier bitte, das wäre die bearbeitete global.cfg ohne die nicht benötigten Kacheln.
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Da hast Du wohl vergessen den Fonts Ordner mit ins OMSI Hauptverzeichnis einzufügen.
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In Anbetracht dessen, dass bald der Windows 10 Support endet, und die Plattform kein Windows 11 unterstützt, war das ein schlechter Kauf.
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Du hast scheinbar varlist und stringvarlist von alten Scripten mit raus gelöscht, was fast immer unweigerlich zu Fehlern führt.
Außerdem verwendet Kajosoft für seine Busse zum Teil andere Variablen, weshalb Anpassungen am Script nötig sind, damit die IVU.Ticketbox vollständig funktioniert.
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Welche Variablen hast Du denn eingetragen im Script?
Ich hab leider auch das Problem, dass die Variablen 10 und 11 bei der Matrix_Type_Seite irgendwie vom Script ignoriert werden.
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Dir fehlen mehrere Splines aus dem BS_ADDON_CreativeStreets und den Terrain Splines.
Außerdem Nemolus Verkehrzeichen und ein ADDON_gcW Verkehrzeichen.
Das heißt es wurde nicht alles installiert, bzw. nicht korrekt installiert. Ich meine die CreativeStreets haben eine Readme, die zwingend befolgt werden muss.
Da in dem Fall nur ein paar Kacheln geladen wurden, ist davon auszugehen, dass vielleicht sogar noch mehr Splines und Objekte fehlen.
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In der Logfile wird aber nur der MAN geladen, kein Setra.
Wenn das Problem am Bus liegt, würde eine Fehlermeldung kommen. So scheint es eher ein OMSI Problem zu sein.
Probier mal den Setra mit EVENDpc auf Grundorf zu laden.
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Hast Du "Karte ohne Busse laden" ausgewählt?
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Interessant, das im neusten Trailer auf TikTok von NPLAY jetzt auf ein mal ein C2K gezeigt wird, obwohl ja der normale C2 angekündigt und in den bisherigen Videos gezeigt wurde.
Oder ist da etwa schon wieder ein kostenpflichtes DLC für das kostenpflichte DLC in Arbeit?
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Wenn Du die Fenster vom GÜ genommen hast, musst Du die Texturdatei des GÜ in der model-Datei vom geänderten Bus hinzufügen, und dann eine eigene Textur nur für die Fenster erstellen und in der .cti Eintragen.
Oder in Blender die Textur für die Fenster neu zuweisen und auf die richtige Texturdatei legen.
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Davon ist in der Logfile aber nichts zu lesen. Du musst schon den Bus spawnen, und danach sofort die Logfile hochladen.
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Was heißt Fenster umgebaut?
Aus einer anderen C2 Version rüber kopiert? Dann wird für die Fenster das Repaint Template von dem Bus benötigt, wo Du die Fenster her hast, da in blender entsprechend eine andere Textur zugewiesen war.
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Vorausgesetzt Du trägst die Busse dort korrekt ein und beachtest die letzten beide Sätze des Posts, ja.