Hallo zusammen,
ich wollte mal fragen, wie es möglich ist, o3d-Dateien in Blender zu importieren und zu bearbeiten, beziehungsweise, mit welchem Konverter man o3ds in ein, für Blender lesbares Format (z.B. DirectX) konvertieren kann.
Ich stehe da gerade etwas auf dem Schlauch!
LG
SGTVP!