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Hallo, in Bottenberg und auch teilweise woanders habe ich eine extrem komische Textur. Ist der Fehler bekannt? Woran liegt es?
[startdate]
20240101
[deactivate_lines]
Kerbelburg Konzession
NVV Konzession
OLG und Subs Ferien
OLG und Subs Samstag
OLG und Subs Schule
OLG und Subs Sonntag
X-Bus Konzession
Alles anzeigen
Die Zeile 5 ist die Kerbelburg Zeile. Ich habe jedoch soeben bei den Kommentaren des Downloads gelesen, dass sich dieses Problem durch einen Neuinstallation lösen lässt.
Könnte dies mit der Zugriffsverletzung und diesem "RVL 41651" zu tun haben?
LG
Edit: Auch nach Neuinstallation mit vorherigem Löschen der Chrono ist der Error nicht verschwunden.
Guten Abend,
ich bin heute mit dem S415LE (mit IVU, also minimal verändert) auf Lahnau V4 (mit IVU Umläufe Mod (fügt Chrono hinzu)) gefahren und Omsi hatte plötzlich Standbild.
Der Abschnitt, der zum Stillstand geführt hat, ist im Titel. Auf Google habe ich nur gefunden, dass es ggf irgendwas mit einem RVL Lemmental Repaint zu tun hat, mit dem bin ich aber weder gefahren bin, noch habe ich ein Repaint namens "RVL 41651" installiert, in keinem Bus, nicht nur im Setra. Auch in der Ai-Liste ist kein solcher Eintrag.
Ich bin mir zudem unsicher, ob es an Karte oder Bus liegt.
Vielen Dank für Hilfe
LG
Danke schonmal, ich bin aber leider nicht fündig geworden, auch mit der Ansicht Symbole anzeigen. Hier meine AI-Liste.
Ich habe wegen dieser Zugriffsverletzungen auf der Kachel Erlingshausen nur 12fps. Sobald ich aus der Kachel raus war, war alles wieder wie normal mit 60fps.
Danke für die Hilfe.
PS: Mir ist aufgefallen, dass Erlingshausen keinen Spawn Point hat, aber das ist bestimmt schon bekannt.
Ich habe zwar nur ein generelles Programmierverständnis und kein Omsi-spezifisches, aber du hast da zwei "If" und nur ein "endif". Ich würde also auch behaupten, dass da noch ein "endif" fehlt. LG
Danke für das Tutorial. Noch cooler wäre es aber, wenn man das Lenkrad im gleichen Winkel mit dem tatsächlichen Lenkrad anstatt der Pedale bedienen könnte
Also das kann auf jeden Fall kein Zufall sein. Es kann gut sein, dass das ganze so vordefiniert wird, ich meine aber, dass es teils auf anderen Karten nicht so ist. (Auf dem Abschnitt im Bild ist im Editor 60 eingestellt. Zudem ist es wieder genau an der Grenze zur Kopfbewegung des Fahrers.)
Auf anderen Karten habe ich das auch eher so in Erinnerung:
..., sonst sieht es aus wie auf einer Carrera-Bahn.
Vielleicht kann jemand mal bei Gelegenheit selber darauf achten, ob die KI Autos in den Kurven auf Lahnau auch dort genau auf die Geschwindigkeit abbremsen. Ich hatte es nämlich mal, dass alle KI Autos rote Ampeln ignoriert haben, das war nach einer Neuinstallation gefixt. Ist denke ich vorstellbar, dass es ein ähnliches Problem sein könnte, aber ich denke trotzdem, dass es eher eine Einstellung ist.
Meiner Erfahrung nach bremsen die KI-Fahrzeuge in OMSI bei engeren Kurvenradien immer auf eine bestimmte Geschwindigkeit herunter, unabhängig von der eingestellten Höchstgeschwindigkeit. Generell ist das ja auch realistisch, bloß bremsen sie oft (viel) zu stark ab.
Mir ist da auch keine Lösung bekannt, außer einfach größere Radien zu verwenden.
Was mich erst stutzig gemacht hat, ist dass das gefühlt nicht auf allen Maps so ist und dadurch habe ich die Vermutung aufgestellt, dass es eine Option in ailist oder ähnliches gibt.
Ich habe mal im Editor geguckt, da scheinen die Geschwindigkeiten eigentlich normal zu sein. Auch ist mir im Spiel aufgefallen, dass die Autos immer genau bis zu dem Punkt beschleunigen, wo sich die Kopfbewegung des Fahrers nach Links bzw Rechts bewegt, das sind dann also oft sehr ungerade Zahlen und das kann ja eigentlich kein Zufall sein. Trotzdem fahre ich oft minimal schneller, also auch wenn sich die Fahrerkopfbewegung schon neigt.
Versuche mal, in der Kurve als Höchstgeschwindigkeit 60, 70 oder 80 einzutragen und berichte dann nochmal, ob sich am KI-Verhalten was geändert hat
Die Autos fahren immer noch extrem langsam. Beispielweise hier: Im Editor ist die Geschwindikeit hier 70km/h, das Auto fährt aber nur 30.
Welche Höchstgeschwindigkeit für den KI-Verkehr ist in besagten Kurven im Editor eingestellt?
Ich habe die Erfahrung gemacht, dass die KI-Autos nicht so stark bremsen, wenn man ihnen eine Hochgeschwindigkeit von sagen wir mal mehr als 50 km/h einstellt.
Natürlich sollte die Geschwindigkeit nicht zu hoch gewählt werden, sonst sieht es aus wie auf einer Carrera-Bahn.
Ich habe mal im Editor geguckt, da scheinen die Geschwindigkeiten eigentlich normal zu sein. Auch ist mir im Spiel aufgefallen, dass die Autos immer genau bis zu dem Punkt beschleunigen, wo sich die Kopfbewegung des Fahrers nach Links bzw Rechts bewegt, das sind dann also oft sehr ungerade Zahlen und das kann ja eigentlich kein Zufall sein. Trotzdem fahre ich oft minimal schneller, also auch wenn sich die Fahrerkopfbewegung schon neigt.
Hallo,
ich fahre sehr gerne auf der Map Lahnau. Oft passiert es aber, dass die KI-Autos auf einer Landstraße in einer Kurve mit dem dem Tempolimit 60 plötzlich auf unter 30 abbremsen, was mich dann oft ausbremst und mir Verspätung einfährt.
An sich versteht man das ja; Die KI-Autos fahren realistisch langsamer in Kurven. Aber warum so unglaublich langsam? In Echt im Bus spüre ich auch leichte Kopfbewegungen nach Links und Rechts in Kurven.
Was mich noch mehr wundert: Gefühlt ist das nicht auf jeder Karte so, auf manchen Karten wirkt es so, als würde die KI schneller fahren, deswegen meine Frage?
Gibt es dazu in der global.cfg oder sontiges eine Einstellung o.ä.? Oder ist es vielleicht in jedem KI-Auto selber festgelegt, dort wo man bestimmt auch die Leistung und Vmax bestimmen kann?
Vielen Dank für die Hilfe
LG Remo
Alles anzeigenHallo Ihr lieben,
Ich habe mich nochmal drangesetzt und den IVU in den Iveco Crossway aus dem Add-on Iveco Überlandbusse eingebaut.
Es hat auch alles relativ gut geklappt der Bus schildert auch, IVU funktioniert auch sehr gut das einzige ist das manche Gerätschaften: zb. Klima,..
das Display buckt. Weiß da jemand die Lösung.
Mir geht es Hauptsächlich um die Klimaanlage.
Liebe Grüße Raphael
Im Anhang ein Bild und die Modell Datei.
Das wird wohl an den Texttexturen liegen, da hast du wahrscheinlich irgendetwas falsch gelöscht bzw. ersetzt, sodass die Klima jetzt nicht mehr auf die richtige Texttextur zugreift
Servus,
bei mir tritt das gleiche Problem auf wie bei wurstbrot. bei mir Schildert er noch nicht mal das ziel auf der Matrix
Noch nicht mal Ansagen habe werden abgespielt. Muss aber dazu sagen das ich die Cockpit osc bearbeitet haben um die M.L.IBIS_RefreshBusstop M.L.IBIS_PlayAnnouncement zu entfernen da sie in einer älteren log als error drin standen
Nach dem ich die IVU neu eingebaut habe, musst ich feststellen das Schildern nur mit Matrix setvar Einstellung 0 und 1 zumindest das ziel Schildert von 2-7 Schildert er gar nicht mehr. Man sieht dann nur in der Heckmatrix teile von der Flipdot Schilderung
Ich habe das gleiche Problem. Bus schildert das nur das Zeil bei 0-1 und bei 2-7 gar nichts. Wäre super, wenn jemand weiterhelfen kann
(In der Logfile steht leider nichts was mit dem Bus in Verbindung ist...)
Alles anzeigenVia Steam: Dateien überprüfen oder beim DLC auf der Steamseite den Hacken rausnehmen und wieder reinmachen, also neu installieren.
Ansonsten könnte ich mir auch ein Problem mit dem 4GB Patch vorstellen.
Falls das nicht geht, probiere es nochmal aus und sende deine Logfile hier rein, dann können wir präziser weiterhelfen.
da steht irgendwas mit Failed ?
Mit dem "Failed"-Error kenne ich mich leider nicht aus, allerdings sehe ich da eine DirectX-Fehler.
1. Hast du den 4GB Patch nochmal drüberlaufen lassen?
2. Hast du bei Steam die Dateien überprüfen lassen und (falls dies nicht funktioniert hat) die Dateien durch das erneute aktivieren des Häkchens neu installiert?
3. Wie viel GB RAM hast du und was hast du in den Einstellungen unter Grafik (erweitert) bei max Speicherbedarf für hochauflösende Texturen stehen?
Via Steam: Dateien überprüfen oder beim DLC auf der Steamseite den Hacken rausnehmen und wieder reinmachen, also neu installieren.
Ansonsten könnte ich mir auch ein Problem mit dem 4GB Patch vorstellen.
Falls das nicht geht, probiere es nochmal aus und sende deine Logfile hier rein, dann können wir präziser weiterhelfen.
Guten Morgen,
ich habe letztens OMSI frisch aufgesetzt und jetzt das Problem, dass der Himmel auf allen Maps bei Tagzeit nur noch weiß ist.
Das Enhanced Environment Pack hatte ich installiert, jetzt aber disabled und aus dem Add-On Ordner die Backup Dateien wieder überschrieben.
Zudem ist mir aufgefallen, dass als ich reingeladen bin der Himmel kurz normal blau war, danach aber zu diesem weiß wechselte.
Danke für die Hilfe!
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Start logging
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Date: 14.01.2024
Time: 11:57:53
Version: 2.3.004
0 11:57:53 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 11:57:55 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 11:57:55 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 11:59:59 - - Information: Options dialog created
4 11:59:59 - - Information: Weather dialog created
5 11:59:59 - - Information: Profiles dialog created
6 11:59:59 - - Information: Time table running dialog created
7 11:59:59 - - Information: Start dialog created
8 11:59:59 - - Information: Menu 2 created
9 11:59:59 - - Information: Menu 3 created
10 12:00:00 - - Information: Tut dialog created
11 12:00:00 - - Information: Menu pos set
12 12:00:00 - - Information: Bro initialized
13 12:00:00 - - Information: Human engine initialized
14 12:00:00 - - Information: Forms set
15 12:00:00 - - Information: Captions set
16 12:00:00 - - Information: Screen ration set
17 12:00:01 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 12:00:01 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 12:00:01 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 12:00:01 - - Information: Init3D: Hal active
21 12:00:02 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 12:00:02 - - Information: 3D initialized
23 12:00:02 - - Information: Direct sound initialized
24 12:00:02 - - Information: Create main manager...
25 12:00:02 - - Information: Veh array created
26 12:00:02 - - Information: CS initialized
27 12:00:02 - - Information: Station manager created
28 12:00:02 - - Information: OBB created
29 12:00:02 - - Information: Tex managers created
30 12:00:03 - - Information: Tex manager started
31 12:00:03 - - Information: Tutorial manager created
32 12:00:03 - - Information: Material manager created
33 12:00:03 - - Information: Scenery object manager created
34 12:00:03 - - Information: Human manager created
35 12:00:03 - - Information: RV type manager created
36 12:00:03 - - Information: RV lists created
37 12:00:03 - - Information: Spline manager created
38 12:00:03 - - Information: Time table manager created
39 12:00:03 - - Information: Currency manager created
40 12:00:03 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 12:00:03 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 12:00:03 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 12:00:03 - - Information: Visual helpers created
44 12:00:03 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 12:00:03 - - Information: ---
46 12:00:03 - - Information: Download Internet Textures...
47 12:00:03 - - Information: Problem while getting file http://projekt-gladbeck.de/inbus_img/1.jpg
48 12:00:03 - - Information: Problem while getting file http://projekt-gladbeck.de/inbus_img/2.jpg
49 12:00:03 - - Information: Problem while getting file http://projekt-gladbeck.de/inbus_img/3.jpg
50 12:00:03 - - Information: Problem while getting file http://projekt-gladbeck.de/inbus_img/4.jpg
51 12:00:03 - - Information: Problem while getting file http://projekt-gladbeck.de/inbus_img/5.jpg
52 12:00:03 - - Information: Problem while getting file http://projekt-gladbeck.de/inbus_img/6.jpg
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58 12:00:03 - - Information: Problem while getting file http://www.man-stadtbus.de/OMSI/werbung0.jpg
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66 12:00:03 - - Information: Problem while getting file http://www.man-stadtbus.de/OMSI/werbung8.jpg
67 12:00:04 - - Information: Input Manager erstellen...
68 12:00:04 - - Information: Tastaturbefehle laden...
69 12:00:04 - - Information: Game Controller laden...
70 12:00:04 - - Information: Progman initialisieren...
71 12:00:04 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
72 12:00:04 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
73 12:00:04 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
74 12:00:04 - - Information: Redline initialisieren...
75 12:00:04 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
76 12:00:04 - - Information: Plugins initialisieren...
77 12:00:04 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
78 12:00:04 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
79 12:00:46 - - Information: Loading Situation maps\Bad_Huegelsdorf_2020\laststn.osn...
80 12:00:46 - - Information: Date: 2024 0114, Time: 114300
81 12:00:46 - - Information: Load maps\Bad_Huegelsdorf_2020\global.cfg map...
82 12:00:46 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
83 12:00:46 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
84 12:00:46 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
85 12:00:46 - - Information: Load Precip. Part. System...
86 12:00:46 - - Information: Load Precip. Sound...
87 12:00:46 - - Information: Sound erstellen...
88 12:00:46 - - Information: Sound laden...
89 12:00:47 - - Information: Set Weather System vars...
90 12:00:47 - - Information: Sky and Weather created
91 12:00:47 - - Information: Date: 2024 0114, Time: 114300
92 12:00:49 - - Error: The file "Fonts\ANX_M_SD - ?????.oft" could not be loaded!
93 12:00:49 - - Error: The file "Fonts\ANX_S - ?????.oft" could not be loaded!
94 12:00:54 - - Error: In "Fonts\BKKFUTAR_BUSE_-1_8.oft" there was an error in line 197!
95 12:00:56 - - Error: In "Fonts\Buse_15x6 (2).oft" there was an error in line 85!
96 12:01:09 - - Error: The file "Fonts\Font_D?nn.oft" could not be loaded!
97 12:01:09 - - Error: The file "Fonts\Font_D?nn_Seite.oft" could not be loaded!
98 12:01:11 - - Error: In "Fonts\IBIS-CTB.oft" there was an error in line 110!
99 12:01:12 - - Error: In "Fonts\InfotainmentNumber.oft" there was an error in line 1!
100 12:01:12 - - Error: In "Fonts\ISA_26_0 F.oft" there was an error in line 3!
101 12:01:30 - - Information: Fonts initialized
102 12:01:30 - - Information: Map created
103 12:01:31 - - Information: Map Global File loaded
104 12:01:31 - - Information: Registrations loaded
105 12:01:31 - - Information: Parked Cars loaded
106 12:01:31 - - Information: Map AILists loaded
107 12:01:31 - - Information: New Centerkachel set
108 12:01:31 - - Information: VarParents loaded
109 12:01:31 - - Information: Special Objects refreshed
110 12:01:31 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
111 12:01:31 - - Information: Map loaded
112 12:01:32 - - Warning: Line "maps\Bad_Huegelsdorf_2020\TTData\Post.ttl", tour Drohne: Entry 4 begins before previous entry ends!
113 12:01:32 - - Warning: Line "maps\Bad_Huegelsdorf_2020\TTData\Post.ttl", tour Drohne: Entry 5 begins before previous entry ends!
114 12:01:32 - - Warning: Line "maps\Bad_Huegelsdorf_2020\TTData\Post.ttl", tour Drohne: Entry 8 begins before previous entry ends!
115 12:01:32 - - Information: Humans created
116 12:01:32 - - Information: Editor refreshed
117 12:01:32 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
118 12:01:32 - - Information: Weather loaded
119 12:01:32 - - Information: Map camera loaded
120 12:01:32 - - Information: maps\Bad_Huegelsdorf_2020\global.cfg map loaded!
121 12:01:33 - - Information: Refresh Tile: 5, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_-2_0.map ...
122 12:01:34 - - Information: Refresh Tile: 69, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_-2_3.map ...
123 12:01:35 - - Warning: Did not find texture file "Windows.dds"!
124 12:01:36 - - Information: Refresh Tile: 75, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_-2_4.map ...
125 12:01:36 - - Warning: Did not find texture file "textfeld.bmp"!
126 12:01:36 - - Warning: Did not find texture file "textfeld.bmp"!
127 12:01:36 - - Warning: Did not find texture file "textfeld.bmp"!
128 12:01:36 - - Warning: Did not find texture file "textfeld.bmp"!
129 12:01:36 - - Warning: Did not find texture file "textfeld.bmp"!
130 12:01:36 - - Warning: Did not find texture file "textfeld.bmp"!
131 12:01:36 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
132 12:01:37 - - Warning: Did not find texture file "gras_helper.bmp"!
133 12:01:37 - - Warning: Did not find texture file "gras_helper.bmp"!
134 12:01:37 - - Warning: Did not find texture file "gras_helper.bmp"!
135 12:01:37 - - Warning: Did not find texture file "gras_helper.bmp"!
136 12:01:37 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
137 12:01:38 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
138 12:01:38 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
139 12:01:38 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
140 12:01:38 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
141 12:01:38 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
142 12:01:38 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
143 12:01:38 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
144 12:01:38 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
145 12:01:38 - - Information: Refresh Tile: 2, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_-1_0.map ...
146 12:01:39 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
147 12:01:39 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
148 12:01:39 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
149 12:01:39 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
150 12:01:40 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
151 12:01:40 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
152 12:01:42 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
153 12:01:42 - - Information: Refresh Tile: 3, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_-1_1.map ...
154 12:01:42 - - Warning: Did not find texture file "Windows.dds"!
155 12:01:45 - - Information: Refresh Tile: 24, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_-1_2.map ...
156 12:01:46 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
157 12:01:46 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
158 12:01:46 - - Warning: Did not find texture file "Werbeplakat_01.tga"!
159 12:01:46 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
160 12:01:46 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
161 12:01:49 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
162 12:01:49 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
163 12:01:51 - - Information: Refresh Tile: 31, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_-1_3.map ...
164 12:01:54 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_0_0.map ...
165 12:01:54 - - Warning: Did not find texture file "Sceneryobjects\ADDON_Bad_Huegelsdorf\Kreuzungen\texture\DDR_Asphalt_variety.dds"!
166 12:01:54 - - Warning: Did not find texture file "Sceneryobjects\ADDON_Bad_Huegelsdorf\Kreuzungen\texture\DDR_Asphalt_variety.dds"!
167 12:01:55 - - Warning: Did not find texture file "textfeld.bmp"!
168 12:01:55 - - Warning: Did not find texture file "textfeld.bmp"!
169 12:01:55 - - Warning: Did not find texture file "textfeld.bmp"!
170 12:01:55 - - Warning: Did not find texture file "textfeld.bmp"!
171 12:01:57 - - Information: Refresh Tile: 76, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_0_1.map ...
172 12:01:58 - - Warning: File Vehicles\Bad_Huegelsdorf_KI_Fahrzeuge\Truck\Truck_parked.sco: texture filename Windows.png not found in mesh file Vehicles\Bad_Huegelsdorf_KI_Fahrzeuge\Truck\model\glas.o3d!
173 12:02:00 - - Information: Refresh Tile: 25, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_0_2.map ...
174 12:02:05 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
175 12:02:05 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
176 12:02:06 - - Information: Refresh Tile: 26, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_0_3.map ...
177 12:02:13 - - Information: Refresh Tile: 29, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_0_4.map ...
178 12:02:14 - - Information: Refresh Tile: 8, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_1_0.map ...
179 12:02:14 - - Warning: File Sceneryobjects\ADDON_Bad_Huegelsdorf\Zaeune\Zaun_Tor_6m_02.sco: texture filename tex_a.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\ADDON_Bad_Huegelsdorf\Zaeune\model\Tor_6m_02.o3d!
180 12:02:14 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
181 12:02:14 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
182 12:02:14 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
183 12:02:17 - - Information: Refresh Tile: 32, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_1_2.map ...
184 12:02:18 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
185 12:02:18 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
186 12:02:18 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
187 12:02:18 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
188 12:02:20 - - Warning: Did not find texture file "treehelper.bmp"!
189 12:02:21 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
190 12:02:21 - - Information: Refresh Tile: 27, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_1_3.map ...
191 12:02:21 - - Warning: File Sceneryobjects\ADDON_Bad_Huegelsdorf\Huegelsdorf_MZ\BrueckePfeif.sco: texture filename Brueckesaar.tga not found in mesh file Sceneryobjects\ADDON_Bad_Huegelsdorf\Huegelsdorf_MZ\model\BrueckePfeif.o3d!
192 12:02:21 - - Warning: File Sceneryobjects\ADDON_Bad_Huegelsdorf\Huegelsdorf_MZ\BrueckePfeif.sco: texture filename Brueckesaar.tga not found in mesh file Sceneryobjects\ADDON_Bad_Huegelsdorf\Huegelsdorf_MZ\model\BrueckePfeif.o3d!
193 12:02:21 - - Warning: File Sceneryobjects\ADDON_Bad_Huegelsdorf\Huegelsdorf_MZ\BrueckePfeif.sco: texture filename Brueckesaar.tga not found in mesh file Sceneryobjects\ADDON_Bad_Huegelsdorf\Huegelsdorf_MZ\model\BrueckePfeif.o3d!
194 12:02:22 - - Warning: Did not find texture file "texturschwarz.png"!
195 12:02:22 - - Warning: Did not find texture file "texturschwarz.png"!
196 12:02:22 - - Warning: Did not find texture file "texturschwarz.png"!
197 12:02:23 - - Warning: Did not find texture file "alpha.tga"!
198 12:02:24 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
199 12:02:24 - - Information: Refresh Tile: 28, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_1_4.map ...
200 12:02:41 - - Warning: vehicles\MB_C2_EN_BVG\model\Kpp_model_MB_C2_E6_Solo.cfg, line 6107: Mesh with Ident zahltisch not found!
201 12:03:10 - - Information: Date: 2024 0114, Time: 114300
202 12:03:10 - - Error: The file "maps\Bad_Huegelsdorf_2020\laststn.osn.owt" could not be loaded!
203 12:03:10 - - Information: Date: 2024 0114, Time: 114300
204 12:03:18 - - Information: Traffic loaded
205 12:03:18 - - Information: Reset Passengers...
206 12:03:18 - - Information: Initialize Scheduled AI...
207 12:03:18 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
208 12:03:18 - - Information: Date: 2024 0114, Time: 114300
209 12:03:18 - - Information: Reset Passengers...
210 12:03:18 - - Information: Initialize Scheduled AI...
211 12:03:18 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
212 12:03:19 - - Warning: Direct3D-Device lost!
213 12:03:20 - - Information: Direct3D-Device resetted!
214 12:03:20 - - Information: Reset State Matrices...
215 12:03:20 - - Information: Start Tex Thread...
216 12:03:20 - - Information: Init Red Line...
217 12:03:20 - - Information: Set Initial Render States...
218 12:03:20 - - Information: Menu pos set
219 12:03:20 - - Information: Try placing random bus:
220 12:03:27 - - Information: Try placing random bus:
221 12:03:33 - - Warning: File Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\model_A20_KI.cfg: texture filename A20_ext.dds not found in mesh file Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\A20\Frontblende_Schwarz.o3d!
222 12:03:33 - - Warning: File Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\model_A20_KI.cfg: texture filename A20_ext.dds not found in mesh file Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\A20\Frontblende_Paint.o3d!
223 12:03:33 - - Warning: File Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\model_A20_KI.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h030s1.dds not found in mesh file Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\A20\Aussenanzeige.o3d!
224 12:03:33 - - Warning: File Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\model_A20_KI.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h120s1.dds not found in mesh file Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\A20\Aussenanzeige.o3d!
225 12:03:33 - - Warning: File Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\model_A20_KI.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h210s1.dds not found in mesh file Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\A20\Aussenanzeige.o3d!
226 12:03:33 - - Warning: File Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\model_A20_KI.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h300s1.dds not found in mesh file Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\A20\Aussenanzeige.o3d!
227 12:03:34 - - Warning: File Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\model_A20_KI.cfg: texture filename A20_ext_trans.dds not found in mesh file Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\A20\tueren\TuerV_Fenster_ext.o3d!
228 12:03:36 - - Information: Menu pos set
229 12:03:49 - - Warning: Did not find texture file "Plate.dds"!
230 12:03:50 - - Warning: Did not find texture file "Plate.dds"!
231 12:03:51 - - Warning: Did not find texture file "Windows.dds"!
232 12:03:51 - - Warning: Did not find texture file "Plate.dds"!
233 12:03:51 - - Warning: Did not find texture file "Windows.dds"!
234 12:03:51 - - Warning: Did not find texture file "Plate.dds"!
235 12:03:51 - - Warning: Did not find texture file "Plate.dds"!
236 12:03:55 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
237 12:03:57 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
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239 12:03:57 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
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242 12:03:59 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
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245 12:03:59 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
246 12:03:59 - - Information: Refresh Tile: 79, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_-3_5.map ...
247 12:04:02 - - Information: Try placing random bus:
248 12:04:17 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
249 12:04:17 - - Information: Refresh Tile: 73, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_-2_5.map ...
250 12:04:20 - - Information: Refresh Tile: 70, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_-1_5.map ...
251 12:04:23 - - Information: Refresh Tile: 47, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_0_5.map ...
252 12:04:24 - - Information: Refresh Tile: 30, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_1_5.map ...
253 12:05:30 - - Information: Menu pos set
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266 12:08:29 - - Warning: File Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\model_A25_KI.cfg: texture filename A25_ext.dds not found in mesh file Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\A25\Frontblende_Schwarz.o3d!
267 12:08:29 - - Warning: File Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\model_A25_KI.cfg: texture filename A25_ext.dds not found in mesh file Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\A25\Frontblende_Paint.o3d!
268 12:08:29 - - Warning: File Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\model_A25_KI.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h030s1.dds not found in mesh file Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\A25\Aussenanzeige.o3d!
269 12:08:29 - - Warning: File Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\model_A25_KI.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h120s1.dds not found in mesh file Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\A25\Aussenanzeige.o3d!
270 12:08:29 - - Warning: File Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\model_A25_KI.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h210s1.dds not found in mesh file Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\A25\Aussenanzeige.o3d!
271 12:08:29 - - Warning: File Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\model_A25_KI.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h300s1.dds not found in mesh file Vehicles\BHD_MAN_LionsCity\model\A25\Aussenanzeige.o3d!
272 12:08:32 - - Information: Try placing random bus:
273 12:08:32 - - Information: Menu pos set
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277 12:09:57 - - Information: Try placing random bus:
278 12:10:48 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
279 12:10:49 - - Information: Refresh Tile: 45, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_2_1.map ...
280 12:10:51 - - Information: Refresh Tile: 44, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_2_2.map ...
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284 12:11:06 - - Warning: Did not find texture file "Digitaluhr.bmp"!
285 12:11:06 - - Warning: Did not find texture file "Digitaluhr.bmp"!
286 12:11:07 - - Information: Mesh Sceneryobjects\ADDON_Bad_Huegelsdorf\Kreuzungen\Innenstadt\model\Kreuz_Grunewald_Stresowpl_Plantage_base.o3d did not generate any materials!
287 12:11:09 - - Information: Refresh Tile: 48, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_0_6.map ...
288 12:11:13 - - Information: Try placing random bus:
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290 12:11:42 - - Information: Refresh Tile: 46, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_3_2.map ...
291 12:12:10 - - Warning: Did not find texture file "black.dds"!
292 12:12:10 - - Information: Refresh Tile: 49, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_0_7.map ...
293 12:12:11 - - Warning: File Sceneryobjects\ADDON_Bad_Huegelsdorf\Buildings\Neoklassisches_Wohnhaus_b_weiss.sco: texture filename Fence_Alpha.dds not found in mesh file Sceneryobjects\ADDON_Bad_Huegelsdorf\Buildings\model\apartment_b_weiss.o3d!
294 12:12:14 - - Information: Refresh Tile: 50, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_1_7.map ...
295 12:12:18 - - Warning: load x File - Direct9 Error: DXFILEERR_FILENOTFOUND (-2005531815)
296 12:12:21 - - Information: Refresh Tile: 51, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_2_7.map ...
297 12:12:27 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
298 12:12:27 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
299 12:12:27 - - Information: Refresh Tile: 77, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_-2_7.map ...
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301 12:13:08 - - Information: Menu pos set
302 12:13:09 - - Information: Menu pos set
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304 12:13:29 - - Information: Menu pos set
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306 12:14:08 - - Information: Refresh Tile: 43, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_-4_3.map ...
307 12:14:10 - - Warning: Did not find texture file "Black.dds"!
308 12:14:10 - - Warning: Did not find texture file "Black.dds"!
309 12:14:10 - - Warning: Did not find texture file "Black.dds"!
310 12:14:10 - - Warning: Did not find texture file "Black.dds"!
311 12:14:10 - - Warning: Did not find texture file "Black.dds"!
312 12:14:10 - - Warning: Did not find texture file "Black.dds"!
313 12:14:10 - - Warning: Did not find texture file "Black.dds"!
314 12:14:10 - - Warning: Did not find texture file "Black.dds"!
315 12:14:11 - - Information: Refresh Tile: 80, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_-4_5.map ...
316 12:14:24 - - Information: Refresh Tile: 78, maps\Bad_Huegelsdorf_2020\tile_-2_8.map ...
Moin, gibt es eine Möglichkeit für beispielsweise Gerolstein, dass die IVU die Buchstaben direkt schildert und nicht erst per ALT Menu? LG
Indem du die jeweiligen Dateien und Einträge des Alten löschst, des Neuen rüberkopierst, einfügst und danach per Daueranimation die Position veränderst.