Beiträge von BusfahrerP

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    wobei es Script.osc Einträge nur bei tiefgründigem Zeugs (verschiedene Varianten, die mit anderen setvars zusammenspielen, z. B. Spiegel und Türen siehe MAN Stadtbusfamilie) braucht.


    .cfg-Eintrag bei der .o3d [visible]... wie oben gezeigt ja

    und Variable in eine Varlist


    reicht schon, um etwas einfach ein- und Auszublenden. Zahl ist dann in .cfg und .cti gleich

    was die Raute bei IBIS 1

    ja stimmt, da war noch was.


    In Grundorf gibt es ein Steckschild mit OMSI 2 Tutorial, ein grafischer bla-bla Zusatz.


    Die Raute bedeutet, dass das interne Ziel (Shift+Z "Zielschild:"), was sonst Input vom IBIS / Matrix / Rollband / Alt-Menü kriegt, vom Steckschild überschrieben wird. Was eben genau in Spandau der Fall ist, bei Bhf Falkensee

    ah cool.


    Die Liniennummer ließe sich im Map Editor noch bei den Trip-Daten löschen.


    das "bitte Steckschild beachten"-Ziel müsste dann das Neuendorf-Leerfeld sein, dass das geht.


    ja, genau. 1. ist nötig, wenn man die TT-Daten der Map nicht verändert, wo die Zielnamen abgefragt werden, sodass das erste gefundene Ziel für die KI, was namentlich passt, ein Steckschild ist.




    2. dürfte eigentlich überflüssig sein, weil nur der menschliche Spieler Routen eingibt, sofern überhaupt möglich, der STD77 O305 aus Neuendorf hat ja gar kein IBIS.

    Code
    138 11:49:25 -  -     Warning:       Error while loading file vehicles\N_Solaris_III_Gen_Pack_Sobol\\script\AAA.txt

    da wird eine Datei gesucht, die er aber nicht findet. Kann aber auch typisch Sobol sein.


    Code
    139 11:49:29 -  -   Error:           In "vehicles\N_Solaris_III_Gen_Pack_Sobol\model\modeldata_U18_3D_main.cfg" there was an error in line 1071!

    was steht da ±1 Zeile? Die isolierten Text Texturen aus der message.txt bringen nix.


    prüfe, dass counter der Dateien in der .bus-Datei passen, ob die IVU überhaupt geladen wird

    es gibt so viele Versionen der Lawo und CoD, das muss man im Script nachschauen.


    Hamburger Matrix würde ich tendenziell eher ausschließen, dass das geht oder der HH-Almex-Drucker das überhaupt senden könnte.


    hier im Script kann man das auslesen



    12301 wird zu E123

    12302 wird zu ^, was dann auf der Font das Dreieck für BVG-Sonderfahrten sein müsste

    12303 wird zu &, wobei das auf der Font irgendein sinnvolles Sonderzeichen sein wird, kann z. B. ein Zug oder Fußball Symbol sein

    12304 wird zu 123N

    12305 oder 12324 wird zu S123


    wobei 123 eine beliebige Liniennummer ist, die alles zwischen 000 und 999 sein kann, oder auch bis zu 9999, sofern für z. B. Tettau auf 4 stellig aufgebohrt


    so, wie man E, M und N als Linienprä- / suffix schreiben kann (Linie 00001 müsste E sein), können manche Matrizen auch das ganze Alphabet als Linie schildern.


    aber auch das hängt von den Möglichkeiten der Matrix ab, was programmiert ist

    jedes, solange kein Zug kommt, hat Dauer-Auto-Grün

    Solange ich eine Schranke mit der Funktion ,,Parent to'' nicht benutze. Ist geschlossen bzw die Ampelanlage Rot

    ja, eine platzierte Ampel ohne zugeordnete Kreuzung ist rot, also Schranken zu. Wenn man die Schranken dem BÜ zuweist und sagt, es gehört zur Straße, wären die offen und Ampeln grün.


    die von meinem Namensvetter vorgeschlagene Lösung geht natürlich auch, wenn man so ein Objekt findet / vorrätig hat.

    hast du das Enhanced Environment DLC?


    ich habe gehört, das hat geänderte / überschriebene AI Scripte drin (was man ja sieht, dass das Fehler verursacht)


    schau mal, ob du das auf OMSI-Standard zurücksetzen kannst, vielleicht wird sogar ein Backup mitgeliefert mit dem DLC OMSI 2\Scripts\AI_Cars\main_AI.osc und auch ggf. die Varlists dazu

    totally agree with beedle and A17PL.

    yes, you can say "clear roads", and only fields and terrain will be covered in snow. (or more depending on the texture subfolder) But just like in real life, if the snowfall is too heavy, the maintenance service can't keep up.


    Stimme beedle und A17PL voll zu

    ja, man kann einstellen "Straßen räumen", dann sind nur Felder und Terrain schneebedeckt (oder eher abhängig vom Textur-Unterordner), aber wie im echten Leben, kommt ab einer gewissen Menge der Winterdienst einfach nicht mehr hinterher

    geht es wenn DU über die Haltelinie fährst?


    schau mal in einem z. b. Bahnübergang in seiner .sco-Datei und kopier dier die Anforderungsdistanz raus, leider kann man im Crossing Editor die [approachDistance] nicht setzen, bzw. die wird immer wieder auf 0 gesetzt und gelöscht vom Crossing Editor, die muss man händisch nachträglich mit Notepad nachtragen.

    2. Frage kann mir sagen was ich falsch gemacht habe das die zahlen dort weg sind.

    weil spezifisch beim C2 im Atron Script das refresh strings drin steht, der ja nun nicht mehr existiert, während der EvendPC nicht mit Text Texturen, sondern mit Script Texturen arbeitet, wie eine Krüger / Lawo Matrix. Schau mal in meinem Thema "O305G Thermometer funktioniert nicht mehr", da stand ich vor dem gleichen Problem, einfach irgendwo sinnvoll das Script mit 1 Ausdruck erweitern und läuft wieder.