Objektbau & Blender

3D-Objektbau, Blender, Materialeigenschaften & Co.

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    1. Anbieten von Hilfe 24

      • Schleswig-Holstein
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    3. Adrix12team

    1. Doku, SDK, SDK-Tools, DIN-Fonts 1

      • James
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    3. James

    1. Gelenk exportieren, aber wie? 1

      • Seger BaWü (Dari19)
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    3. Neoplan VEST

    1. Blender akzeptiert BMP-Format nicht 6

      • BS110V
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    3. BS110V

    1. Erstellen einer Alphabox 3

      • Bamp
      • Bamp
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    3. ma7t3

    1. Blender 2.4x DirectX Export Error 3

      • Neoplan VEST
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    3. Chrizzly92

    1. Objekte werden nach dem bearbeiten mit Blender heller 12

      • RSVG Spotter Wortan
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    3. RSVG Spotter Wortan

    1. Const-Werte in .sco's? 1

      • Bamp
      • Bamp
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    3. Chrizzly92

    1. Objekt verzerrt sich beim rotieren 2

      • IREgio612
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    3. IREgio612

    1. Objekt lässt sich nicht drehen 3

      • HHA 7338
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    3. Ekto07

    1. Scheinwerfer Integro (Fertig)

      • busfotos.bayern
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    1. Mehrere Objekte gleichzeitig Impotieren 18

      • busfotos.bayern
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    3. busfotos.bayern

    1. Texturen "invertiert" Hilfe benötigt! 33

      • schokojojo
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    3. schokojojo

    1. Blender - Bridge Edge Loops ergibt "Polygonhaufen" 10

      • Bamp
      • Bamp
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    3. ma7t3

    1. Anleuchten: SCO dunkel [GELÖST] 2

      • BS110V
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    3. BS110V

    1. o3d Converter gibt leere Dateien raus 7

      • Kevin Nivek
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    3. ma7t3

    1. Es werden nicht alle Schatten angezeigt 3

      • Bamp
      • Bamp
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    3. Bamp

    1. "Decal" Hintergrund weiß statt durchsichtig wie kann man das ändern? 15

      • Simon_BKW
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    3. Bamp

    1. Busse in Blender 7

      • Christoph Hörtzsch
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    3. Hamburg

    1. mehrere [matl_freetex] in einer SCO 4

      • ma7t3
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    3. ma7t3

    1. Nach Bake schwarze Ränder 6

      • Bamp
      • Bamp
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    3. Bamp

    1. Objekte nachts taghell - warum? 18

      • BS110V
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    3. BS110V

    1. Wasseroberfläche aber nicht das Terrain duch ein Objekt sichrbar machen 3

      • ma7t3
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    3. ma7t3

    1. Hecken am Besten darstellen 9

      • Bamp
      • Bamp
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    3. ma7t3

    1. Reihenfolge des Texturladens bestimmen

      • Bamp
      • Bamp
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    1. Ampelprogrammierung - GELÖST (Post #20) 19

      • BS110V
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    3. BS110V

    1. Objekte werden unsichtbar? 20

      • Dr.RichardBusfan
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    3. Dr.RichardBusfan

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