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			Hallo Lieder läuft der S317UL Euro3 Automatik nicht, es kommt die Meldung Fehler in Bereichsprüfung Omsi 2 auf Fehler überprüfen per Steam hat leider nichts gebracht Hier meine Logfile ==================== Start logging ==================== Date: 20.08.2025 Time: 19:06:35 Version: 2.3.004 0 19:06:35 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode 1 19:06:37 - - Information: TIR - looking for DLL path... 2 19:06:37 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0] 3 19:07:31 - - Information: Options dialog created 4 19:07:31 - - Information: Weather dialog created 5 19:07:31 - - Information: Profiles dialog created 6 19:07:31 - - Information: Time table running dialog created 7 19:07:32 - - Information: Start dialog created 8 19:07:32 - - Information: Menu 2 created 9 19:07:32 - - Information: Menu 3 created 10 19:07:32 - - Information: Tut dialog created 11 19:07:32 - - Information: Menu pos set 12 19:07:32 - - Information: Bro initialized 13 19:07:32 - - Information: Human engine initialized 14 19:07:32 - - Information: Forms set 15 19:07:32 - - Information: Captions set 16 19:07:32 - - Information: Screen ration set 17 19:07:32 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22 18 19:07:32 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing 19 19:07:32 - - Information: Init3D: Max iso = 16 20 19:07:32 - - Information: Init3D: Hal active 21 19:07:32 - - Information: Creating 3D device procedure finished 22 19:07:32 - - Information: 3D initialized 23 19:07:32 - - Information: Direct sound initialized 24 19:07:32 - - Information: Create main manager... 25 19:07:32 - - Information: Veh array created 26 19:07:32 - - Information: CS initialized 27 19:07:32 - - Information: Station manager created 28 19:07:32 - - Information: OBB created 29 19:07:32 - - Information: Tex managers created 30 19:07:32 - - Information: Tex manager started 31 19:07:32 - - Information: Tutorial manager created 32 19:07:32 - - Information: Material manager created 33 19:07:32 - - Information: Scenery object manager created 34 19:07:32 - - Information: Human manager created 35 19:07:32 - - Information: RV type manager created 36 19:07:32 - - Information: RV lists created 37 19:07:32 - - Information: Spline manager created 38 19:07:32 - - Information: Time table manager created 39 19:07:32 - - Information: Currency manager created 40 19:07:32 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"! 41 19:07:32 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"! 42 19:07:32 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"! 43 19:07:32 - - Information: Visual helpers created 44 19:07:32 - - Information: Audio Mixer erstellen... 45 19:07:32 - - Information: --- 46 19:07:32 - - Information: Download Internet Textures... 47 19:07:33 - - Information: Downloaded file Vehicles\MAN_SL_SG\Texture\Werbeplakate\Werbung_0.jpg from http://btsimpro.de/Downloads/OMSI/MANSB/Werbung_0.jpg 48 19:07:33 - - Information: Downloaded file Vehicles\MAN_SL_SG\Texture\Werbeplakate\Werbung_1.jpg from http://btsimpro.de/Downloads/OMSI/MANSB/Werbung_1.jpg 49 19:07:34 - - Information: Downloaded file Vehicles\MAN_SL_SG\Texture\Werbeplakate\Werbung_2.jpg from http://btsimpro.de/Downloads/OMSI/MANSB/Werbung_2.jpg 50 19:07:34 - - Information: Downloaded file Vehicles\MAN_SL_SG\Texture\Werbeplakate\Werbung_3.jpg from http://btsimpro.de/Downloads/OMSI/MANSB/Werbung_3.jpg 51 19:07:34 - - Information: Downloaded file Vehicles\MAN_SL_SG\Texture\Werbeplakate\Werbung_4.jpg from http://btsimpro.de/Downloads/OMSI/MANSB/Werbung_4.jpg 52 19:07:34 - - Information: Downloaded file Vehicles\MAN_SL_SG\Texture\Werbeplakate\Werbung_5.jpg from http://btsimpro.de/Downloads/OMSI/MANSB/Werbung_5.jpg 53 19:07:34 - - Information: Downloaded file Sceneryobjects\Ruede\texture\werbungen\fromInternet_0.tga from http://www.omnibussimulator.de/download/ad_bushut_0.tga 54 19:07:34 - - Information: Downloaded file Sceneryobjects\Ruede\texture\werbungen\fromInternet_1.tga from http://www.omnibussimulator.de/download/ad_bushut_1.tga 55 19:07:35 - - Information: Downloaded file Sceneryobjects\Ruede\texture\werbungen\fromInternet_2.tga from http://www.omnibussimulator.de/download/ad_bushut_2.tga 56 19:07:35 - - Information: Downloaded file Sceneryobjects\Ruede\texture\werbungen\fromInternet_3.tga from http://www.omnibussimulator.de/download/ad_bushut_3.tga 57 19:07:35 - - Information: Downloaded file Sceneryobjects\Ruede\texture\werbungen\fromInternet_4.tga from http://www.omnibussimulator.de/download/ad_bushut_4.tga 58 19:07:35 - - Information: Downloaded file Sceneryobjects\Ruede\texture\werbungen\fromInternet_5.tga from http://www.omnibussimulator.de/download/ad_bushut_5.tga 59 19:07:35 - - Information: Downloaded file Sceneryobjects\Ruede\texture\werbungen\fromInternet_6.tga from http://www.omnibussimulator.de/download/ad_bushut_6.tga 60 19:07:36 - - Information: Downloaded file Sceneryobjects\Ruede\texture\werbungen\fromInternet_7.tga from http://www.omnibussimulator.de/download/ad_bushut_7.tga 61 19:07:36 - - Information: Input Manager erstellen... 62 19:07:36 - - Information: Tastaturbefehle laden... 63 19:07:36 - - Information: Game Controller laden... 64 19:07:36 - - Information: Progman initialisieren... 65 19:07:36 - - Information: Partikelvertices initialisieren... 66 19:07:36 - - Information: Lichtquellen initialisieren... 67 19:07:36 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren... 68 19:07:36 - - Information: Redline initialisieren... 69 19:07:36 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren... 70 19:07:36 - - Information: Plugins initialisieren... 71 19:07:36 - - Information: Spline-Helper initialisieren... 72 19:07:36 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"! 73 19:07:54 - - Information: Load maps\TH_Wald\global.cfg map... 74 19:07:54 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects... 75 19:07:54 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"! 76 19:07:54 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"! 77 19:07:54 - - Information: Load Precip. Part. System... 78 19:07:54 - - Information: Load Precip. Sound... 79 19:07:54 - - Information: Sound erstellen... 80 19:07:54 - - Information: Sound laden... 81 19:07:54 - - Information: Set Weather System vars... 82 19:07:54 - - Information: Sky and Weather created 83 19:07:54 - - Information: Date: 2025 0820, Time: 190734 84 19:08:01 - - Information: Fonts initialized 85 19:08:01 - - Information: Map created 86 19:08:01 - - Information: Map Global File loaded 87 19:08:01 - - Information: Registrations loaded 88 19:08:01 - - Information: Parked Cars loaded 89 19:08:01 - - Information: Map AILists loaded 90 19:08:01 - - Information: New Centerkachel set 91 19:08:01 - - Information: VarParents loaded 92 19:08:01 - - Information: Special Objects refreshed 93 19:08:01 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed 94 19:09:52 - - Information: Map loaded 95 19:09:53 - - Information: Humans created 96 19:09:53 - - Information: Editor refreshed 97 19:09:53 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found! 98 19:09:53 - - Information: Weather loaded 99 19:09:53 - - Information: Map camera loaded 100 19:09:53 - - Information: maps\TH_Wald\global.cfg map loaded! 101 19:09:54 - - Information: Refresh Tile: 92, maps\TH_Wald\tile_13_12.map ... 102 19:09:54 - - Information: Refresh Tile: 105, maps\TH_Wald\tile_14_11.map ... 103 19:09:56 - - Information: Refresh Tile: 106, maps\TH_Wald\tile_14_12.map ... 104 19:09:58 - - Information: Refresh Tile: 108, maps\TH_Wald\tile_15_11.map ... 105 19:10:02 - - Information: Refresh Tile: 107, maps\TH_Wald\tile_15_12.map ... 106 19:10:04 - - Information: Refresh Tile: 115, maps\TH_Wald\tile_16_9.map ... 107 19:10:04 - - Information: Refresh Tile: 116, maps\TH_Wald\tile_16_10.map ... 108 19:10:04 - - Information: Refresh Tile: 109, maps\TH_Wald\tile_16_11.map ... 109 19:10:05 - - Information: Refresh Tile: 110, maps\TH_Wald\tile_16_12.map ... 110 19:10:05 - - Information: Refresh Tile: 114, maps\TH_Wald\tile_17_9.map ... 111 19:10:06 - - Information: Refresh Tile: 113, maps\TH_Wald\tile_17_10.map ... 112 19:10:07 - - Information: Refresh Tile: 112, maps\TH_Wald\tile_17_11.map ... 113 19:10:07 - - Information: Refresh Tile: 111, maps\TH_Wald\tile_17_12.map ... 114 19:10:09 - - Information: Date: 2025 0820, Time: 190734 115 19:10:12 - - Information: Traffic loaded 116 19:10:12 - - Information: Date: 2025 0820, Time: 190734 117 19:10:12 - - Information: Reset Passengers... 118 19:10:12 - - Information: Initialize Scheduled AI... 119 19:10:12 - - Information: Refresh All Vehicle Indices... 120 19:10:12 - - Warning: Direct3D-Device lost! 121 19:10:12 - - Information: Direct3D-Device resetted! 122 19:10:12 - - Information: Reset State Matrices... 123 19:10:12 - - Information: Start Tex Thread... 124 19:10:12 - - Information: Init Red Line... 125 19:10:12 - - Information: Set Initial Render States... 126 19:10:13 - - Information: Menu pos set 127 19:10:15 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"! 128 19:10:16 - - Information: Try placing random bus: 129 19:10:42 - - Information: Menu pos set 130 19:10:50 - - Information: Menu pos set 131 19:10:52 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22 132 19:10:52 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing 133 19:10:52 - - Information: Init3D: Max iso = 16 134 19:10:52 - - Information: Init3D: Hal active 135 19:10:52 - - Information: Creating 3D device procedure finished 136 19:12:04 - - Warning: Don't find any files in vehicles\TH_Ueberlandbus\Texture\Repaints_S317UL_Euro3 137 19:12:25 - - Warning: File vehicles\TH_Ueberlandbus\model\S317UL_Euro3.cfg: texture filename lights_stand not found in mesh file vehicles\TH_Ueberlandbus\model\Matrix\317_Matrix-Anzeige.o3d! 
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			ja, da hat sich ein fataler Fehler in der Model.cfg eingeschlichen. Seht ihr, wie die Textur lights_stand (ohne Dateiendung!) in der o3d nicht gefunden wird? Das vor allem auf einer Matrix macht Bereichsprüfung TUV 0 lässt sich einfach beheben, wenn man die Zeilen mit denen vom 315er €3 ersetzt 
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			Moin, mal ne Frage interessenhalber, für wo waren die Straßenobjekte angedacht? Finde diese echt interessant. Diese Objekte stammen aus einer älteren Version der Karte, wurden aber - da anders geplant - nicht umgesetzt. Das 1. Bild zeigt den alten Verlauf der Thüringer Straße mit Haltestelle "Hönbacher Straße" (unterhalb, Kopfsteinpflaster), damals direkt an der Bahnbrücke gelegen. Oberhalb befindet sich heute die Schwimmhalle und links der ZOB. Das Objekt vom 2. Bild knüpfte direkt an. Die gesamte Anlage mit Wende war für das Schulzentrum gedacht. Kommend vom Lichtentanner Markt Richtung ZOB, ist heute auf der rechten Seite direkt nach der Brücke nur noch der Rad- u. Wanderweg zusehen. Dies hatte Perfomance-Gründe, da die Gestaltung der Wendeanlage entfiel und zugleich direkter Übergang der Schüler am ZOB entstand. 
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			Moin, mal ne Frage interessenhalber, für wo waren die Straßenobjekte angedacht? Finde diese echt interessant. Diese Objekte stammen aus einer älteren Version der Karte, wurden aber - da anders geplant - nicht umgesetzt. Das 1. Bild zeigt den alten Verlauf der Thüringer Straße mit Haltestelle "Hönbacher Straße" (unterhalb, Kopfsteinpflaster), damals direkt an der Bahnbrücke gelegen. Oberhalb befindet sich heute die Schwimmhalle und links der ZOB. Das Objekt vom 2. Bild knüpfte direkt an. Die gesamte Anlage mit Wende war für das Schulzentrum gedacht. Kommend vom Lichtentanner Markt Richtung ZOB, ist heute auf der rechten Seite direkt nach der Brücke nur noch der Rad- u. Wanderweg zusehen. Dies hatte Perfomance-Gründe, da die Gestaltung der Wendeanlage entfiel und zugleich direkter Übergang der Schüler am ZOB entstand. Ah, alles klar, das erklärt so einiges. Ich erinner mich auch noch gut daran das es in Lichtentanne auch noch ein Bahnübergang gab. Müsste so 21 gewesen sein. Der wurde ja damals auch entfernt. Am Bahnhof gab es auch damals ne schicke Wendeanlage wie zu Ostseiten, diese kam bestimmt dann als Haltestelle Freiheit wieder? Mal das Bild aus dem entwicklungsthread 
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			Guten Tag zusammen Eine Frage an euch weiß wer die Tastatur Befehle für den Retarda bei S317 UL Facelift Automatik ? 
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			<KY_retarder_aufschalten> <KY_retarder_abschalten> 
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			<KY_retarder_aufschalten> <KY_retarder_abschalten> Vielen Dank =) Schön Guten Tag zusammen und zwar fahre ich jetzt die ganze Zeit mit dem S317 UL Facelife Automatik auf der Linie 731 zwischen Lichtentanne und Wurzbach und zwischen Lichtannen Freiheit bis zum ZOB friert er mir öfters ein so das ich raus Tapen muss dann fährt er wieder Normal Anbei meine Logfile 
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			Bin den Bus und Linie bei Regen Gefahren 
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			Perotinus was mir noch wegen der Heizung aufgefallen ist: Auch die Busse komplett ohne Klima und Dachheizung also nur mit Dachlüftern haben das Klimabedienteil. Damit wird doch bei der Dachheizung die Wassertemperatur und Gebläse (in den Deckenkanälen?) eigestellt. Die Busse ohne diese Dachheizung haben dafür ja separate Schalter auf dem Dashboard. Wieso haben die dann das Bedienteil auch? Und welche Wassertemperatur wird damit eingestellt? Oder haben die das in echt gar nicht, wenn keine Dachheizung verbaut ist? 
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			Reginald von Ravenhorst Also, die Fehler, die das Logfile auswirft, sind leider nicht sehr spezifisch. Ich sehe aber, dass du anscheinend über mehrere Stunden auf der Map unterwegs bist, ohne mal die Karte neu zu laden. Ich kenne das von OMSI durchaus, dass dann der Arbeits- oder Textur- oder Wasweißichspeicher volläuft und OMSI sich aufhängt. Habe ich z.B. regelmäßig auf Hamburg Modern, wo ich während (!) der Linie 6 einmal neustarten muss, damit ich ankomme. Mit anderen Worten: Ich kann das Problem jetzt so nicht lösen, weil ich es nicht identifizieren kann. Aber vielleicht hilft es, wenn du nach jeder Fahrt die Karte einmal neu lädst. MeoBus Das "Klimabedienteil", im Fall ohne Klima vielmehr "Heizungsbedienteil" haben auch die Busse ohne Dachheizung. Die Wassertemperatur wird auch für die Bodenheizgeräte voreingestellt, außerdem befindet sich da ja die ganze Fahrerlüftungsbedienung darauf, ebenso die Standheizung. Das kleine Standheizungsbedienteil haben busse ohne Klima nicht, wobei fälschlicherweise die Tasten davon noch angezeigt werden. Das habe ich aber schon gefixt. 
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			Perotinus danke für die Anmerkung. Das Wasser ist also für die Konvektorenheizungen und nicht nur für die Dachheizung. Wieder was gelernt. Dachte in den Wagen ohne Dachheizung ist die Stuerung noch wie beim O407, wobei ja der auch schon einen Regler für die Wassertemperatur hat. Super dass du den Fehler mit dem kleinen Standheizungsbedienteil gefixt hast. Das ist klar dass das nur die Busse mit Klima brauchen, da bei denen ja auf dem großen Klimabedienteil (Wabco ATC ATR-E 446 095 003 0) keine Einstellung für Standheizung ist, wie bei den großen Heizungsbedienteilen (Wabco ATC ATR-E 446 095 002 0). 
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			Moin, ich wollte für den 94er Setra gerne ein Repaint erstellen. 
 Hat fast gut geklappt, leider ist der ganze Bus "verchromt", unter der Chromschicht schimmert leicht mein Repaint durch.
 Kann mir jemand helfen was ich falsch gemacht hab?
 Edit: Ich hab geschafft, den Bus in Farbe zu bekommen, jetzt sind nur noch die Griffe und Fensterdichtungen Chrome
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			Edit: Ich hab geschafft, den Bus in Farbe zu bekommen, jetzt sind nur noch die Griffe und Fensterdichtungen Chrome Hast du die transparenz mittels der mitgelieferten Alphamaske erstellt (siehe Habdbuch)? 
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			Edit: Ich hab geschafft, den Bus in Farbe zu bekommen, jetzt sind nur noch die Griffe und Fensterdichtungen Chrome Hast du die transparenz mittels der mitgelieferten Alphamaske erstellt (siehe Habdbuch)? Hab das Alpha Plugin nicht. Hab die Deckungskraft auf 20 gestellt, jetzt gehts. Die Dichtungen und Handläufe sind nicht mehr Chrom, ich hab aber wahrscheinlich über die Dichtungen gemalt 
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			Hab das Alpha Plugin nicht. Hab die Deckungskraft auf 20 gestellt, jetzt gehts. Die Dichtungen und Handläufe sind nicht mehr Chrom, ich hab aber wahrscheinlich über die Dichtungen gemalt Das Plugin kannst du dir kostenlos herunterladen, einfnach mal google anwerfen. Dann hast du auch überall die richtigen Reflektionen. 
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			So sieht das schon besser aus, aber ich glaube das muss nochmal neu gemacht werden. 
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			Ja das ist ein Problem mit der Alphamaske. Hab auch ein repaint erstellt wo es zunächst so war. Du musst das Repaint auf der Ebene "paint here erstellen". Dabei kannst du ruhig über die Dichtungen malen, das wird dann durch die Alphamaske ausgeschnitten. Wenn du fertig bist die Ebenen von oben nach unten zusammenfügen und zum Schluss mit dem kostenlosen Alphaplugin die richtige! Alphamaske aus dem Template drüberlegen. Dann als png speichern und es sieht alles korrekt aus. OT: Wo repainte ich die Haltestangen? Die sind bei mir nur tiefschwarz obowhl ich Sitze aus dem generic Ordner genommen habe. Und: wie bekommt man bei den sitzbezügen diese typischen helleren und dunkleren Bereiche hin? 
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			Nein, die Alphamaske schneidet nichts aus, die definiert nur, wie transparent die einzelnen Bereiche der Textur sind. Wenn man auf der Ebene "Paint here" malt, lackiert man unter den ganzen Gummis usw. Ich arbeite z.B. immer so, dass ich mir in einem anderen Programm (Inkscape) das Repaint so zeichne, dass alle Streifen, Schriften und Linien da sind, wo sie sein müssen, das als png exportiere und diese png dann in die Paint-here-Ebene einfüge. Damit liegt dann das ganze Repaint unter den Bereichen, die eigentlich nicht lackiert werden sollen und alle Oberflächenstrucktueren (Schatten etc.) bleiben erhalten. Dann füge ich alles zusammen und speichere es als dds. Keinesfalls als png speichern, das wird in OMSI schnell schwarz. Die Haltestangen sind ganz rechts auf der Außentextur, drei waagerechte Streifen übereinander. 
 
		 
		
		
	






