Hallo zusammen,
hier möchte ich einmal ganz algemein in die Runde fragen, welche Dateitypen als Texturen für OMSI sinvoll sind. Es gibt halt so viele Dateitypen und man findet auch bei Addons für OMSI verschiedenste Typen.
Am häufigsten sind bmp, png, dds, tga, jpg und dds.
Mich würde mal interessieren, was ihr das so verwendet und empfehlen würdet. Und, was die Vor- und Nachteile der einzelenen Typen sind. Gibt es da auch unterschiede, jenachdem ob es ein Repaint, Objekt oder Spline... ist?
Das Repaint Tool des SDKs macht soweit ich weiß eigentlich bitmaps, also *.bmp-Dateien mit einer DDS-Endung. Hat das irgendeinen Grund, ist es vieleicht sogar sinvoll und man sollte es in anderen zusammenhängen auch so machen? Oder seht ih da keinen Sinn hinter?
Ich hoffe, das ihr mir ein bischen weiterhelfen könnt.
LG
SGTVP