[WIP] Thüringer Wald (fiktiv) + S31xUL (GT)

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  • Viele vergessen dabei auch, das Entwickler auch nen Job, Familie und außer OMSI auch andere Hobbys haben.

    Und das Dinge auch einfach Zeit brauchen.

    Wenn ich mal daran denke, dass ich November mit den Planungen für den Fahrplan begonnen habe und vor ein paar Wochen erst mit diesem fertig geworden bin, spricht das hoffentlich auch Bände ;)

    Wenn man etwas ordentlich machen möchte, dann dauert es nun einmal seine Zeit…

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  • Schöne Sache! Wirklich nett gestaltet. :hugging:


    Ich könnte mir vorstellen, dass der eine oder andere auf dieser Welt sich in Grund und Boden ärgert, dass es nicht für LOTUS veröffentlicht wurde. Aber solange die Basis das nicht hergibt, bleibt OMSI der Standard, mit dem alles geht. Zumal ich auch denke, dass selbst in der UE-Entwicklungsumgebung die Realität nicht wesentlich besser dargestellt werden könnte.

    "Selten ein Schaden, wo nicht auch ein Nutzen ist."

  • Mir stechen die Haltewunschtaster sehr ins Auge:



    Im Add-On (links) ragen die Taster sehr weit nach außen, obwohl die relativ bündig (siehe rechts) mit dem Gehäuse sind. Wenn ihr mal eine freie Minute habt, könnt ihr das ja noch mit korrigieren.

  • Mir stechen die Haltewunschtaster sehr ins Auge:



    Im Add-On (links) ragen die Taster sehr weit nach außen, obwohl die relativ bündig (siehe rechts) mit dem Gehäuse sind. Wenn ihr mal eine freie Minute habt, könnt ihr das ja noch mit korrigieren.

    Diese Haltewunschtaster gibt es auch hervorstehend. Zugegebenermaßen sind diese meiner Erfahrung nach aber deutlich seltener, als die bündigen.

    In diesem Katalog des Herstellers findet man auf Seite 32 (Seite 18 des pdf) ein Bild.

    Standard mit zwei d!


    free haha-reaction now!

    #freeHaHa

  • Wahnsinn!!! Freu mich riesig darauf!

    Da kommen mir Erinnerungen an die Schulzeit wieder, wie wir mit diesem Busmodell zur Schule gefahren sind.

    Einmal editiert, zuletzt von Nico112 ()

  • Wie kann man in OMSI diese schönen "geschmeidigen" Kamerafahrten machen, so wie sie im Trailer zu sehen sind?

    Der einzige Trick, den ich da kenne ist einfach, sich einen Bus zu nehmen, den irgendwo auf der Map hinzustellen, wo man ihn nicht sieht - außerhalb eines "Schlauchbaus" oder hinter einem Backdrop.

    Dann in die F3-Ansicht weit rauszoomen, sodass man den Bildausschnitt hat, den man haben will und dann mit etwas Gefühl losfahren, die Kamera folgt dann ja der F3-Ansicht und scheint somit zu schwenken.

    So, genug Offopic dazu.

    Ich finde auch, der Trailer zeigt nochmal, wie unfassbar gut die Karte aussieht.

    Insbesondere von den vielseitigen Straßentexturen und wirklich sehr gut aussehenden Straßen- und Asphalttexturen bin ich wirklich beeindruckt.

    Das erste, was ich machen werden, wenn die Map rauskommt, wird wahrscheinlich sein, erstmal in den Editor zu gehen und die Karte bautechnisch "außeinanderzupflücken" um mir die ein oder andere Bautechnik abzugucken ^^

  • Einfach nur gut. Sogar mein Lieblingsdrucker wurde verbaut!. Es scheint, daß dort alles stimmig ist. Was mir allerdings noch nicht so richtig klar ist, handelt es sich hier um eine fiktive, reale, oder eine Hybridmap?

    Lieber heimlich schlau als unheimlich blöd!:saint: (Lover secretly smart than unsecretely dumb) 8o